<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feed.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feed.feedsky.com/vicalloy" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feed.feedsky.com/vicalloy" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Wed, 16 May 2012 13:48:12 GMT</lastBuildDate><title>天地一沙鸥</title><description>vicalloy的个人博客</description><link>http://haoluobo.com</link><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency><language>en</language><pubDate>Wed, 16 May 2012 13:53:34 GMT</pubDate><item><title>开始使用Todoist作为任务管理</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195823/5348363/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;我一向不是一个很有计划的人，为此带来的副作用是事情一多就变得有些焦虑什么都不想做。最近开始尝试做些改变。在尝试了一些任务管理工具后最终锁定&lt;a href=&quot;http://todoist.com/&quot;&gt;Todoist&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://todoist.com/&quot;&gt;Todoist&lt;/a&gt;是一个很简单的小工具，支持创建子任务，支持tag。Todoist在细节处理方面做的很不错，恰到好处的AJAX应用，外加丰富的快捷键，使用起来比较舒服。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我觉得TODOLIST除作为备忘录、记录提醒的功能外更重要的是一种解决问题的方法。&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;将问题添加到TODOLIST时，给了自己一些时间重新思考的时间，看这件事是否重要，是否值得去做。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;将一个大问题分解为若干个小问题，本身是一个思考问题解决方法的过程。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://haoluobo.com/wp-content/uploads/2012/05/todoist.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://haoluobo.com/wp-content/uploads/2012/05/todoist.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;todoist&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195823/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195823/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://haoluobo.com/2012/05/todoist/feed/</wfw:commentRss><slash:comments>0</slash:comments><description>我一向不是一个很有计划的人，为此带来的副作用是事情一多就变得有些焦虑什么都不想做。最近开始尝试做些改变。在尝试了一些任务管理工具后最终锁定Todoist。 Todoist是一个很简单的小工具，支持创建子任务，支持tag。Todoist在细节处理方面做的很不错，恰到好处的AJAX应用，外加丰富的快捷键，使用起来比较舒服。 我觉得TODOLIST除作为备忘录、记录提醒的功能外更重要的是一种解决问题的方法。 将问题添加到TODOLIST时，给了自己一些时间重新思考的时间，看这件事是否重要，是否值得去做。 将一个大问题分解为若干个小问题，本身是一个思考问题解决方法的过程。&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195823/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195823/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><category>GTD</category><category>Todoist</category><category>软件推荐</category><pubDate>Wed, 16 May 2012 21:48:12 +0800</pubDate><author>vicalloy</author><comments>http://haoluobo.com/2012/05/todoist/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://haoluobo.com/?p=10518</guid><dc:creator>vicalloy</dc:creator><fs:srclink>http://haoluobo.com/2012/05/todoist/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://haoluobo.com/?feed=rss2</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/vicalloy/~8740469/639195823/5348363</fs:itemid></item><item><title>管理者到底是干什么的</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195824/5348363/1/item.html</link><content:encoded>&lt;h3&gt;引子&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;最近前&lt;a href=&quot;http://iteye.com&quot;&gt;JAVAEYE&lt;/a&gt;的老大&lt;a href=&quot;http://robbin.iteye.com/&quot;&gt;Robbin&lt;/a&gt;写了一系列&lt;a href=&quot;http://robbin.iteye.com/category/215263&quot;&gt;管理方面的文章&lt;/a&gt;。Robbin曾多次在论坛上表示过对CSDN的不屑，却不想在两年前上演了JAVAEYE被CSDN收购这一出。想必其中各种滋味只能是如鱼饮水冷暖自知了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不管怎样，看Robbin最近的文章，感觉在CSDN的这两年对Robinn而言还是有不少的收获。在这两年间Robbin完成了从一个创业者到管理者的转变。&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;正文&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;管理者到底是干什么的，应该干些什么。下面是一些还有待整理的零碎想法。&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;为下属创造良好的工作环境

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;道家推崇不治之治，最优秀的管理者应当让人感觉不到被管理。就如党宣传的那样“人们的公仆”。管理者应当是一个后勤的角色，而不是高高在上。管理者应当主动协调跨部门的工作，尽量避免组员因公司政治而影响工作。积极为组员争取应当的利益，保证组员的积极性。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;乐观的心态和强大的内心

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;困难总是难免，很少会有事情是一帆风顺，也很少有事情是必定成功。但如果一件事情做之前就不被看好，那多半都得失败。管理者应当成为团队的精神支柱。管理者应当有乐观的心态和强大的内心将问题一肩扛下，让团队成员相信希望就在前方。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;原则

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;管理者应当有自己的原则有自己的底线，知道哪些问题可以妥协哪些问题不可以妥协。一个没有原则的人很难让人信任，也很难会有说服力。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;识人，发挥每个人的长处

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;管理，说到底还是在和人打交道。人无完人，合适的人做合适的事。管理者需要摒弃个人偏好，尽量去发掘每个人身上的亮点。在发挥每个人的优势的同时将缺点的副作用减到最低，做到物尽其用。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;招到合适的人

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;很多管理书籍中都提到招聘的重要性。一个不适合团队文化的组员会给团队带来极大的副作用。对已有组员你可能只要认命，然后尽量做到“物尽其用”，但至少在招聘时你应当尽量避免让这样的悲剧发生。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;远见与决策

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;战略与战术。你可能每场仗都打的很漂亮，最后却输了，这就是战略与战术的区别。如果方向错了，走的越远错的越多。管理者应当有足够的远见，知道该往哪走。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2、8原则，知道什么是真正重要的事

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;相比普通员工，管理者不可避免的要处理更多的琐事，因此更应当知道哪些事情是重要的。根据2、8原则，真正重要的事情不会太多。应当用80%的精力去处理20%重要的事情。重要的事情又分为紧迫以及战略意义上的重要。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h3&gt;其他&lt;/h3&gt;

&lt;h4&gt;留不住新员工的公司&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Robbin的文章中有一句“留不住新员工远远比留不住老员工可怕”，深表认同。铁打的营盘流水的兵，很多公司领导认为只要公司的核心员工不流失就没关系。但如果一个公司如果无法留住新员工，至少说明这个公司是缺乏足够的活力，无法吸引到优秀的人才。或许危机不会立刻出现，但公司已经很难继续前进。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195824/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195824/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://haoluobo.com/2012/05/abou-manger/feed/</wfw:commentRss><slash:comments>1</slash:comments><description>引子 最近前JAVAEYE的老大Robbin写了一系列管理方面的文章。Robbin曾多次在论坛上表示过对CSDN的不屑，却不想在两年前上演了JAVAEYE被CSDN收购这一出。想必其中各种滋味只能是如鱼饮水冷暖自知了。 不管怎样，看Robbin最近的文章，感觉在CSDN的这两年对Robinn而言还是有不少的收获。在这两年间Robbin完成了从一个创业者到管理者的转变。 正文 管理者到底是干什么的，应该干些什么。下面是一些还有待整理的零碎想法。 为下属创造良好的工作环境 道家推崇不治之治，最优秀的管理者应当让人感觉不到被管理。就如党宣传的那样“人们的公仆”。管理者应当是一个后勤的角色，而不是高高在上。管理者应当主动协调跨部门的工作，尽量避免组员因公司政治而影响工作。积极为组员争取应当的利益，保证组员的积极性。 乐观的心态和强大的内心 困难总是难免，很少会有事情是一帆风顺，也很少有事情是必定成功。但如果一件事情做之前就不被看好，那多半都得失败。管理者应当成为团队的精神支柱。管理者应当有乐观的心态和强大的内心将问题一肩扛下，让团队成员相信希望就在前方。 原则 管理者应当有自己的原则有自己的底线，知道哪些问题可以妥协哪些问题不可以妥协。一个没有原则的人很难让人信任，也很难会有说服力。 识人，发挥每个人的长处 管理，说到底还是在和人打交道。人无完人，合适的人做合适的事。管理者需要摒弃个人偏好，尽量去发掘每个人身上的亮点。在发挥每个人的优势的同时将缺点的副作用减到最低，做到物尽其用。 招到合适的人 很多管理书籍中都提到招聘的重要性。一个不适合团队文化的组员会给团队带来极大的副作用。对已有组员你可能只要认命，然后尽量做到“物尽其用”，但至少在招聘时你应当尽量避免让这样的悲剧发生。 远见与决策 战略与战术。你可能每场仗都打的很漂亮，最后却输了，这就是战略与战术的区别。如果方向错了，走的越远错的越多。管理者应当有足够的远见，知道该往哪走。 2、8原则，知道什么是真正重要的事 相比普通员工，管理者不可避免的要处理更多的琐事，因此更应当知道哪些事情是重要的。根据2、8原则，真正重要的事情不会太多。应当用80%的精力去处理20%重要的事情。重要的事情又分为紧迫以及战略意义上的重要。 其他 留不住新员工的公司 Robbin的文章中有一句“留不住新员工远远比留不住老员工可怕”，深表认同。铁打的营盘流水的兵，很多公司领导认为只要公司的核心员工不流失就没关系。但如果一个公司如果无法留住新员工，至少说明这个公司是缺乏足够的活力，无法吸引到优秀的人才。或许危机不会立刻出现，但公司已经很难继续前进。&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195824/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195824/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><category>管理</category><category>vicalloy的思考</category><category>Robbin</category><pubDate>Tue, 01 May 2012 00:00:02 +0800</pubDate><author>vicalloy</author><comments>http://haoluobo.com/2012/05/abou-manger/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://haoluobo.com/?p=10492</guid><dc:creator>vicalloy</dc:creator><fs:srclink>http://haoluobo.com/2012/05/abou-manger/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://haoluobo.com/?feed=rss2</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/vicalloy/~8740469/639195824/5348363</fs:itemid></item><item><title>关于生命体（生物？）的一些随想</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195825/5348363/1/item.html</link><content:encoded>&lt;h3&gt;记忆&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;记忆就像无数的抽屉。人们将“东西”随意的对方在这些抽屉里，并为这些抽屉打上各式各样的标签。人们通过标签来查找并取用。有些抽屉用来堆放临时物品，用过即弃，或是有新东西要放时就将原抽屉里的东西丢掉。对哪些经常需要用到的东西，就多打上些标签并放到显眼的地方。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;有时候我们也会随意的翻弄着这些抽屉，把抽屉里的东西拿出来加工成新物品，这就是所谓的思考。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;只是记忆远比抽屉来的复杂，我们总在不经意间打开某些抽屉。我们不知道自己的抽屉里到底都存放着些什么，也不知道还能翻出些什么。&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;生命&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;某日公交上放着“张自忠”将军的记录片，讲述着张自忠殉国的过程。这本是个悲伤故事，该有些更积极的联想，我却莫名的联想到了生命起源之类的问题。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所谓的生命体其实是个很奇特的东西。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;给生命体一个简单的定义：一个有机物的整体，可以按照一定的方式演化出和自己类似的新个体，游戏的规则只有一个，将自己的火种一直传下去。（注：扩展下去，一个物体只要能持续的自行演化就可算作生命。）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;死亡也是一个很奇特的东西：这些叫生命的有机体可以以一定的方式同外界进行物质交换来，实现自身的更新。有时候这种更新会停止，即所谓的死亡。就拿人来说，窒息等方式可以让一个人死亡。死亡前后，这个生命体的物质组织结构几乎没有什么变化，却无法再次启动。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果有一个造物主，最开始他有的只有一些最基础的“乐高积木”（夸克），从某天起他开始摆弄这些积木。将这些积木组合成更复杂的东西，于是有了更多的元素以及星球啥的，然后有了地球。日升日落，高山流水。不过这个世界还是太寂寞，于是这个造物主想玩些新东西，让这个世界以更复杂的方式自行演化。于是他开始了一个新的游戏，进化。游戏的规则很简单，活下去。这游戏一直从几亿年前玩到现在。游戏发展到今天，游戏的参与者又在游戏中玩着所谓改造世界的游戏。&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;熵&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://baike.baidu.com/view/936.htm&quot;&gt;熵&lt;/a&gt; 热力学第二定律告诉我们这世界总在向最大混乱的方向发展。把糖丢到水里，糖很快就会化在水里，所谓的熵增加了。但当水蒸发后，糖又从水里析出。或许死寂是宇宙的最终归宿，但至少在这过程中各种物质还会上演着各种分分合合。而且我也不太相信所谓的死寂。死寂的宇宙就如化入水中的糖，终会以自己的方式从水中析出。&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;生命游戏&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;DNA出错可以产生“变异”，生命体可以通过这些“变异”进行进化。程序出错就基本上跑不起来了，所以要让程序自行进化很难。不过不知道是是否能做出一些基于生命进化的游戏。设置合理的规则，然后让程序产生一定数量的“生命体”。这些“生命体”为空间、资源等进行争夺和厮杀。这些“生命体”和世界中的“生命体”一样可以繁衍和进化。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;游戏的规则必须很简单，又必须给予“生命体”足够的成长空间。生命的意义就是因为不可预见性才变的有意思。让这些“生命体”自由的成长，看“他们”到底能给我们带来些什么。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195825/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195825/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://haoluobo.com/2012/04/about-life/feed/</wfw:commentRss><slash:comments>1</slash:comments><description>记忆 记忆就像无数的抽屉。人们将“东西”随意的对方在这些抽屉里，并为这些抽屉打上各式各样的标签。人们通过标签来查找并取用。有些抽屉用来堆放临时物品，用过即弃，或是有新东西要放时就将原抽屉里的东西丢掉。对哪些经常需要用到的东西，就多打上些标签并放到显眼的地方。 有时候我们也会随意的翻弄着这些抽屉，把抽屉里的东西拿出来加工成新物品，这就是所谓的思考。 只是记忆远比抽屉来的复杂，我们总在不经意间打开某些抽屉。我们不知道自己的抽屉里到底都存放着些什么，也不知道还能翻出些什么。 生命 某日公交上放着“张自忠”将军的记录片，讲述着张自忠殉国的过程。这本是个悲伤故事，该有些更积极的联想，我却莫名的联想到了生命起源之类的问题。 所谓的生命体其实是个很奇特的东西。 给生命体一个简单的定义：一个有机物的整体，可以按照一定的方式演化出和自己类似的新个体，游戏的规则只有一个，将自己的火种一直传下去。（注：扩展下去，一个物体只要能持续的自行演化就可算作生命。） 死亡也是一个很奇特的东西：这些叫生命的有机体可以以一定的方式同外界进行物质交换来，实现自身的更新。有时候这种更新会停止，即所谓的死亡。就拿人来说，窒息等方式可以让一个人死亡。死亡前后，这个生命体的物质组织结构几乎没有什么变化，却无法再次启动。 如果有一个造物主，最开始他有的只有一些最基础的“乐高积木”（夸克），从某天起他开始摆弄这些积木。将这些积木组合成更复杂的东西，于是有了更多的元素以及星球啥的，然后有了地球。日升日落，高山流水。不过这个世界还是太寂寞，于是这个造物主想玩些新东西，让这个世界以更复杂的方式自行演化。于是他开始了一个新的游戏，进化。游戏的规则很简单，活下去。这游戏一直从几亿年前玩到现在。游戏发展到今天，游戏的参与者又在游戏中玩着所谓改造世界的游戏。 熵 熵 热力学第二定律告诉我们这世界总在向最大混乱的方向发展。把糖丢到水里，糖很快就会化在水里，所谓的熵增加了。但当水蒸发后，糖又从水里析出。或许死寂是宇宙的最终归宿，但至少在这过程中各种物质还会上演着各种分分合合。而且我也不太相信所谓的死寂。死寂的宇宙就如化入水中的糖，终会以自己的方式从水中析出。 生命游戏 DNA出错可以产生“变异”，生命体可以通过这些“变异”进行进化。程序出错就基本上跑不起来了，所以要让程序自行进化很难。不过不知道是是否能做出一些基于生命进化的游戏。设置合理的规则，然后让程序产生一定数量的“生命体”。这些“生命体”为空间、资源等进行争夺和厮杀。这些“生命体”和世界中的“生命体”一样可以繁衍和进化。 游戏的规则必须很简单，又必须给予“生命体”足够的成长空间。生命的意义就是因为不可预见性才变的有意思。让这些“生命体”自由的成长，看“他们”到底能给我们带来些什么。&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195825/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195825/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><category>生命起源</category><category>vicalloy的YY</category><pubDate>Fri, 27 Apr 2012 12:53:47 +0800</pubDate><author>vicalloy</author><comments>http://haoluobo.com/2012/04/about-life/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://haoluobo.com/?p=10498</guid><dc:creator>vicalloy</dc:creator><fs:srclink>http://haoluobo.com/2012/04/about-life/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://haoluobo.com/?feed=rss2</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/vicalloy/~8740469/639195825/5348363</fs:itemid></item><item><title>free youself</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195826/5348363/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;有时候会忽然想到一些非常“奇怪”的词语。也许是距离产生美，越是“奇怪”的词越容易按照自己的方式进行注解。会有类似“&lt;a href=&quot;http://baike.baidu.com/view/30135.htm&quot;&gt;格物致知&lt;/a&gt;”这样词的出现或许正是同样的道理。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;free youself&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;解放思想，以开放的心态去认识这个世界。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;人本就有无限的可能，抛弃自己为自己设定的边界。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;事情很多，但重要的事情不多。让自己从琐事中解脱出来，看清真正重要的事情。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195826/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195826/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://haoluobo.com/2012/04/free-youself/feed/</wfw:commentRss><slash:comments>1</slash:comments><description>有时候会忽然想到一些非常“奇怪”的词语。也许是距离产生美，越是“奇怪”的词越容易按照自己的方式进行注解。会有类似“格物致知”这样词的出现或许正是同样的道理。 free youself 解放思想，以开放的心态去认识这个世界。 人本就有无限的可能，抛弃自己为自己设定的边界。 事情很多，但重要的事情不多。让自己从琐事中解脱出来，看清真正重要的事情。&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195826/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195826/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><category>岁月的痕迹</category><category>格物致知</category><category>free youself</category><pubDate>Thu, 26 Apr 2012 09:55:55 +0800</pubDate><author>vicalloy</author><comments>http://haoluobo.com/2012/04/free-youself/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://haoluobo.com/?p=10500</guid><dc:creator>vicalloy</dc:creator><fs:srclink>http://haoluobo.com/2012/04/free-youself/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://haoluobo.com/?feed=rss2</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/vicalloy/~8740469/639195826/5348363</fs:itemid></item><item><title>迁移到python3</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195827/5348363/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;python3自2008发布以来，已经历经了快4个年头。python3发布初期的速度慢，第三方开发库少的问题已得到了很好的改善。似乎已经没有太多的理由死抱着python2不放了。
考虑到目前的大多系统还都跑在python2.x上，直接迁移到python3还是有些冒进。最理想的方式是新代码都可实现python2&amp;amp;python3的兼容，日后可以平滑升级。下面的一些资料可以帮助你实现到python3的迁移。&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.python.org/moin/Python2orPython3&quot;&gt;Should I use Python 2 or Python 3 for my development activity?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://python3porting.com/&quot;&gt;Porting to Python 3: An in-depth guide&lt;/a&gt; 

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;一本免费的电子书，教你如何迁移到python3&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://pypi.python.org/pypi/six/&quot;&gt;six&lt;/a&gt; 

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;一个帮你写出兼容python2&amp;amp;python3代码的第三方库，目前支持到python2.4+。如果你需要支持到比较低版本的python2.x，可以考虑使用。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://docs.pythonsprints.com/python3_porting/py-porting.html&quot;&gt;Python 3 Porting Guide&lt;/a&gt; 

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;一个比较简短的迁移指南。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195827/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195827/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://haoluobo.com/2012/04/python3porting/feed/</wfw:commentRss><slash:comments>3</slash:comments><description>python3自2008发布以来，已经历经了快4个年头。python3发布初期的速度慢，第三方开发库少的问题已得到了很好的改善。似乎已经没有太多的理由死抱着python2不放了。 考虑到目前的大多系统还都跑在python2.x上，直接迁移到python3还是有些冒进。最理想的方式是新代码都可实现python2&amp;#38;python3的兼容，日后可以平滑升级。下面的一些资料可以帮助你实现到python3的迁移。 Should I use Python 2 or Python 3 for my development activity? Porting to Python 3: An in-depth guide 一本免费的电子书，教你如何迁移到python3 six 一个帮你写出兼容python2&amp;#38;python3代码的第三方库，目前支持到python2.4+。如果你需要支持到比较低版本的python2.x，可以考虑使用。 Python 3 Porting Guide 一个比较简短的迁移指南。&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195827/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195827/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><category>python</category><category>编程</category><pubDate>Mon, 09 Apr 2012 09:40:55 +0800</pubDate><author>vicalloy</author><comments>http://haoluobo.com/2012/04/python3porting/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://haoluobo.com/?p=10479</guid><dc:creator>vicalloy</dc:creator><fs:srclink>http://haoluobo.com/2012/04/python3porting/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://haoluobo.com/?feed=rss2</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/vicalloy/~8740469/639195827/5348363</fs:itemid></item><item><title>黑客News</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195828/5348363/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;在SAE上架了个wordpress博客，用来做阅读分享。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://lbnews.sinaapp.com&quot;&gt;黑客News&lt;/a&gt; 是一个关于“互联网、编程、创业”的团队博客。我们在这里分享我们认为有价值的文章以及我们认为有趣的东西。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;全文转贴导致互联网上有着太多的重复、垃圾信息，因此博客上只发布原创内容。对于第三方的优秀文章，我们将只写内容摘要或推荐理由。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195828/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195828/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://haoluobo.com/2012/03/lbnews/feed/</wfw:commentRss><slash:comments>0</slash:comments><description>在SAE上架了个wordpress博客，用来做阅读分享。 黑客News 是一个关于“互联网、编程、创业”的团队博客。我们在这里分享我们认为有价值的文章以及我们认为有趣的东西。 全文转贴导致互联网上有着太多的重复、垃圾信息，因此博客上只发布原创内容。对于第三方的优秀文章，我们将只写内容摘要或推荐理由。&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195828/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195828/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><category>vicalloy的庄家</category><category>黑客News</category><pubDate>Fri, 23 Mar 2012 17:30:47 +0800</pubDate><author>vicalloy</author><comments>http://haoluobo.com/2012/03/lbnews/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://haoluobo.com/?p=10475</guid><dc:creator>vicalloy</dc:creator><fs:srclink>http://haoluobo.com/2012/03/lbnews/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://haoluobo.com/?feed=rss2</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/vicalloy/~8740469/639195828/5348363</fs:itemid></item><item><title>为博客增加Markdown支持</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195829/5348363/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;前些天给ipad买了个蓝牙键盘。想日后短途旅行可以直接带上ipad，配合蓝牙键盘，整理照片发博客啥的无压力。遗憾的是ipad上并未找到什么好用的wordpress客户端软件。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;wordpress的官方ipad客户端只支持原始的html，使用原始html写博客完全没有书写的乐趣。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Markdown 是一种「标记语言」，通常为程序员群体所用。Markdown的语法比html要简单很多，相应的写起来也要舒服很多。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我通过插件&lt;a href=&quot;http://wordpress.org/extend/plugins/markdown-on-save-improved/&quot;&gt;Markdown on Save Improved&lt;/a&gt;，实现Markdown的支持。Markdown的语法参考：&lt;a href=&quot;http://michelf.com/projects/php-markdown/extra/&quot;&gt;php Markdown Extra&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这篇文章就是用Markdown所写的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;调整博客的字体以及字体大小&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;


&lt;div class=&quot;wp_syntax&quot;&gt;&lt;div class=&quot;code&quot;&gt;&lt;pre class=&quot;css&quot; style=&quot;font-family:monospace;&quot;&gt;body&lt;span style=&quot;color: #00AA00;&quot;&gt;&amp;#123;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000; font-weight: bold;&quot;&gt;font&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #00AA00;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #933;&quot;&gt;75%&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&amp;quot;Palatino&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #00AA00;&quot;&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&amp;quot;Georgia&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #00AA00;&quot;&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&amp;quot;Hiragino Mincho ProN&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #00AA00;&quot;&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&amp;quot;Microsoft YaHei&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #00AA00;&quot;&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&amp;quot;WenQuanYi Micro Hei&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #00AA00;&quot;&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #993333;&quot;&gt;serif&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #00AA00;&quot;&gt;;&lt;/span&gt;...&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195829/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195829/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://haoluobo.com/2012/03/blog-markdown/feed/</wfw:commentRss><slash:comments>0</slash:comments><description>前些天给ipad买了个蓝牙键盘。想日后短途旅行可以直接带上ipad，配合蓝牙键盘，整理照片发博客啥的无压力。遗憾的是ipad上并未找到什么好用的wordpress客户端软件。 wordpress的官方ipad客户端只支持原始的html，使用原始html写博客完全没有书写的乐趣。 Markdown 是一种「标记语言」，通常为程序员群体所用。Markdown的语法比html要简单很多，相应的写起来也要舒服很多。 我通过插件Markdown on Save Improved，实现Markdown的支持。Markdown的语法参考：php Markdown Extra 这篇文章就是用Markdown所写的。 调整博客的字体以及字体大小 body&amp;#123;font:75% &amp;#34;Palatino&amp;#34;,&amp;#34;Georgia&amp;#34;,&amp;#34;Hiragino Mincho ProN&amp;#34;,&amp;#34;Microsoft YaHei&amp;#34;,&amp;#34;WenQuanYi Micro Hei&amp;#34;,serif;...&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195829/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195829/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><category>wordpress</category><category>Markdown on Save Improved</category><category>Markdown</category><category>vicalloy的庄家</category><category>软件推荐</category><pubDate>Wed, 21 Mar 2012 20:24:40 +0800</pubDate><author>vicalloy</author><comments>http://haoluobo.com/2012/03/blog-markdown/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://haoluobo.com/?p=10455</guid><dc:creator>vicalloy</dc:creator><fs:srclink>http://haoluobo.com/2012/03/blog-markdown/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://haoluobo.com/?feed=rss2</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/vicalloy/~8740469/639195829/5348363</fs:itemid></item><item><title>读《优势谈判》</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195830/5348363/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;期望简单的生活，付出总能得到相应的回报。只是世界本是复杂的，如果单纯的将事情简单化，事后多半要为此付出不小的代价。为了让付出能获取应有的回报，谈判是其中的手段之一。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;或许很多人认为日常生活中接触谈判的机会很少，事实上你每天都在面对着各类的谈判，只是你并未察觉而已。公司间的讨价还价是谈判，找公司谈加薪是谈判，买东西的砍价也是谈判，和孩子协商零花钱的多少是谈判，甚至在你尝试说服他人的时候都是谈判。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在以往的生活中有着实在太多失败的“谈判”经历，于是找了本关于谈判的书来瞧瞧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;《优势谈判》，书名就已经透露这强烈的成功学味道，书中无处不在的自夸与“优势谈判”更是将成功学的味道发挥到了极致。抛开对成功学的偏见不谈，这书还是有部分可取之处。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在书本最开始几章中谈到基本的谈判策略。这些基本的谈判策略让我有些大跌眼镜，有些“武功再高，也怕板砖”的感觉。其中大多都是大妈们砍价的常用招数，大妈们在砍价时已经将这些招数发挥的淋漓尽致了。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;开出高出预期的条件&lt;/strong&gt; 地摊小贩们的开价总是高的离谱，大妈们的还价则是当仁不让的低。 &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;黑脸白脸&lt;/strong&gt; 如果是两人砍价，常有一个一直在“劝”对方别买。 &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;走开&lt;/strong&gt; 对方不肯降价时，假装走开，等下接着再战。 &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;…… &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;书中有几点还不错的地方：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;应对困境&lt;/strong&gt; 真正的死胡同是很少的，大多看似死胡同的问题都只是困境而已。在面对困境时可以先避开矛盾，从一些更容易达成共识的问题入手，努力寻求问题的解决方法。如果太过着眼于问题，而无法取得任何进展的话，困境就真的很可能变成死胡同了。 &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;别贪小便宜&lt;/strong&gt; 在对方犯错的时候别以为自己有便宜可以赚，应当尽量提醒对方。不然事后对方“假装”发现了自己的错误要求纠正，那你就有麻烦了。 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;和非美国人谈判的技巧，这章有些意思，里面提到很多国家的特点。里面谈到“语境”一词，及同样的话放在不同环境中意思的差别。”低语境”标示同一句话在不同环境中表达的意思差别不大，“高语境”则相反。美国是“低语境”国家，中国是“高语境”。在美国文化主导世界文化的今天，中国很多所谓的“西化”其实更多指的是美国文化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;谈判类型：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;一锤子买卖&lt;/strong&gt; 地摊上的砍价很多时候就是一锤子买卖。这时候只要能获得最有利自己的结果就可以了。 &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;双赢谈判&lt;/strong&gt; 如果这次交易后还有后续，那最好能获得一个让双方都满意的结果。我们在日常生活中遇到的大多谈判都属于该类型。比如公司和员工谈薪资。公司当然希望用最少的钱招到最好的人。但如果开出的价钱真的太低，就很难保证员工安心工作不跳槽了。不幸的是很多公司似乎并没有意识到这点，等到员工已经铁了心要开溜时才发现问题，这时已经为时已晚了。 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195830/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195830/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://haoluobo.com/2012/03/negotiation/feed/</wfw:commentRss><slash:comments>0</slash:comments><description>期望简单的生活，付出总能得到相应的回报。只是世界本是复杂的，如果单纯的将事情简单化，事后多半要为此付出不小的代价。为了让付出能获取应有的回报，谈判是其中的手段之一。 或许很多人认为日常生活中接触谈判的机会很少，事实上你每天都在面对着各类的谈判，只是你并未察觉而已。公司间的讨价还价是谈判，找公司谈加薪是谈判，买东西的砍价也是谈判，和孩子协商零花钱的多少是谈判，甚至在你尝试说服他人的时候都是谈判。 在以往的生活中有着实在太多失败的“谈判”经历，于是找了本关于谈判的书来瞧瞧。 《优势谈判》，书名就已经透露这强烈的成功学味道，书中无处不在的自夸与“优势谈判”更是将成功学的味道发挥到了极致。抛开对成功学的偏见不谈，这书还是有部分可取之处。 在书本最开始几章中谈到基本的谈判策略。这些基本的谈判策略让我有些大跌眼镜，有些“武功再高，也怕板砖”的感觉。其中大多都是大妈们砍价的常用招数，大妈们在砍价时已经将这些招数发挥的淋漓尽致了。 开出高出预期的条件 地摊小贩们的开价总是高的离谱，大妈们的还价则是当仁不让的低。 黑脸白脸 如果是两人砍价，常有一个一直在“劝”对方别买。 走开 对方不肯降价时，假装走开，等下接着再战。 …… 书中有几点还不错的地方： 应对困境 真正的死胡同是很少的，大多看似死胡同的问题都只是困境而已。在面对困境时可以先避开矛盾，从一些更容易达成共识的问题入手，努力寻求问题的解决方法。如果太过着眼于问题，而无法取得任何进展的话，困境就真的很可能变成死胡同了。 别贪小便宜 在对方犯错的时候别以为自己有便宜可以赚，应当尽量提醒对方。不然事后对方“假装”发现了自己的错误要求纠正，那你就有麻烦了。 和非美国人谈判的技巧，这章有些意思，里面提到很多国家的特点。里面谈到“语境”一词，及同样的话放在不同环境中意思的差别。”低语境”标示同一句话在不同环境中表达的意思差别不大，“高语境”则相反。美国是“低语境”国家，中国是“高语境”。在美国文化主导世界文化的今天，中国很多所谓的“西化”其实更多指的是美国文化。 谈判类型： 一锤子买卖 地摊上的砍价很多时候就是一锤子买卖。这时候只要能获得最有利自己的结果就可以了。 双赢谈判 如果这次交易后还有后续，那最好能获得一个让双方都满意的结果。我们在日常生活中遇到的大多谈判都属于该类型。比如公司和员工谈薪资。公司当然希望用最少的钱招到最好的人。但如果开出的价钱真的太低，就很难保证员工安心工作不跳槽了。不幸的是很多公司似乎并没有意识到这点，等到员工已经铁了心要开溜时才发现问题，这时已经为时已晚了。&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195830/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195830/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><category>优势谈判</category><category>读书</category><category>谈判</category><pubDate>Mon, 12 Mar 2012 21:29:50 +0800</pubDate><author>vicalloy</author><comments>http://haoluobo.com/2012/03/negotiation/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://haoluobo.com/?p=10436</guid><dc:creator>vicalloy</dc:creator><fs:srclink>http://haoluobo.com/2012/03/negotiation/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://haoluobo.com/?feed=rss2</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/vicalloy/~8740469/639195830/5348363</fs:itemid></item><item><title>我的博客史</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195831/5348363/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;前些天看了下自己的博客，本博客第一篇博客的发布日期是&lt;strong&gt;2005-08-05。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一不小心已经近7年了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个博客最早托管在微软的&lt;strong&gt;msn space&lt;/strong&gt;。msn space使用体验非常糟糕，而且访问速度也不怎么样。终于有天不堪受虐，买了个虚拟主机自己托管，博客程序也切换到wordpress。有朋友说我在博客中流露了太多心情，所以在迁移的过程中删除了不少生活相关的博客。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在这个博客前，还曾在&lt;strong&gt;天涯&lt;/strong&gt;写过博客。博客的更新日期为&lt;strong&gt;2005-1-5~2007-11-8&lt;/strong&gt;。这是一个介于微博和博客之间的博客，一个纯粹关于心情的博客。里面写有我的困惑与纠结，写满了我关于青春的记忆了，写着类似“人生如戏，戏如人生”的词句。博客的创建日期是&lt;strong&gt;2005-1-5&lt;/strong&gt;，不过里面的不少文字写在&lt;strong&gt;2004&lt;/strong&gt;。当时在天涯的一个分版中开了一篇帖子用来写心情。后来在开头天涯博客后将其中的内容转到博客。帖子的发表日期在&lt;strong&gt;2004-8-1&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;再往前追溯就是我的个人主页了。在学校时有写一些小软件，为自己的软件做了个网站。在每次软件发布的时候都要写个简单的发布日志。从现在的角度看，那些所谓的发布日志倒更接近微博或博客。在&lt;strong&gt;2002&lt;/strong&gt;年左右网上有着非常多的免费个人主页空间，我的个人主页用的就是免费资源。随着互联网泡沫的破灭，互联网上的免费资源也都消失殆尽。花了￥100买了个静态主页空间，将个人主页迁了过去。此后因为没有续费，空间关了，再加上后来的硬盘灾难，数据应当是彻底的找不回了。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195831/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195831/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://haoluobo.com/2012/03/my-blog-history/feed/</wfw:commentRss><slash:comments>2</slash:comments><description>前些天看了下自己的博客，本博客第一篇博客的发布日期是2005-08-05。 一不小心已经近7年了。 这个博客最早托管在微软的msn space。msn space使用体验非常糟糕，而且访问速度也不怎么样。终于有天不堪受虐，买了个虚拟主机自己托管，博客程序也切换到wordpress。有朋友说我在博客中流露了太多心情，所以在迁移的过程中删除了不少生活相关的博客。 在这个博客前，还曾在天涯写过博客。博客的更新日期为2005-1-5~2007-11-8。这是一个介于微博和博客之间的博客，一个纯粹关于心情的博客。里面写有我的困惑与纠结，写满了我关于青春的记忆了，写着类似“人生如戏，戏如人生”的词句。博客的创建日期是2005-1-5，不过里面的不少文字写在2004。当时在天涯的一个分版中开了一篇帖子用来写心情。后来在开头天涯博客后将其中的内容转到博客。帖子的发表日期在2004-8-1。 再往前追溯就是我的个人主页了。在学校时有写一些小软件，为自己的软件做了个网站。在每次软件发布的时候都要写个简单的发布日志。从现在的角度看，那些所谓的发布日志倒更接近微博或博客。在2002年左右网上有着非常多的免费个人主页空间，我的个人主页用的就是免费资源。随着互联网泡沫的破灭，互联网上的免费资源也都消失殆尽。花了￥100买了个静态主页空间，将个人主页迁了过去。此后因为没有续费，空间关了，再加上后来的硬盘灾难，数据应当是彻底的找不回了。&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/639195831/vicalloy/feedsky/s.gif?r=http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195831/5348363/1/item.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><category>岁月的痕迹</category><category>博客</category><category>vicalloy的庄家</category><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 13:18:14 +0800</pubDate><author>vicalloy</author><comments>http://haoluobo.com/2012/03/my-blog-history/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://haoluobo.com/?p=10433</guid><dc:creator>vicalloy</dc:creator><fs:srclink>http://haoluobo.com/2012/03/my-blog-history/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://haoluobo.com/?feed=rss2</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/vicalloy/~8740469/639195831/5348363</fs:itemid></item><item><title>使用反向代理为SAE“绑定”顶级域名</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/vicalloy/~8740469/639195832/5348363/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;朋友的VPS服务器近期经常出现内存超标的问题。想我的SAE免费资源闲着也是闲着，于是将上面的博客迁移到SAE平台。&lt;br /&gt;
SAE商店中的wordpress可以免费安装使用。受SAE平台的限制，SAE版的wordpress有部分功能限制，比如可用的主题也就那么2~3款。另外一个比较大的问题是无法绑定域名。解决该问题的方法之一即是使用反向代理。&lt;br /&gt;
我的虚拟主机上用的是apache，下面是相关设置。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;httpd.conf&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so
LoadModule wsgi_module modules/mod_wsgi.so
LoadModule proxy_module modules/mod_proxy.so
LoadModule proxy_http_module modules/mod_proxy_http.so&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.htaccess&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;RewriteEngine On
RewriteCond %{HTTP_HOST} ^domain.com$
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