<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feed.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feed.uhlan.cn" type="application/rss+xml" ref="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feed.feedsky.com/uhlan" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Thu, 14 Aug 2008 08:51:01 GMT</lastBuildDate><title>Uhlan's Blog</title><description>既然你这么说了,那我就吝啬地告诉你——其实……我是傻逼闷骚男</description><image><url>http://www.feedsky.com/images/feedsky_logologo.gif</url><title>Uhlan's Blog</title><link>http://uhlan.cn</link></image><link>http://uhlan.cn</link><language>en</language><pubDate>Thu, 14 Aug 2008 09:05:26 GMT</pubDate><dc:date>2008-08-14T09:05:26Z</dc:date><dc:language>en</dc:language><item><title>见鬼去吧</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843423/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;我们说，我们不会忘记，却只在那一刻记起。从那一天，我就一直期盼这么一天，让我说我没有忘记。但是，我真的不记得了。那一天，只告诉我，我将怀着遗憾。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果现在还是夏天，有肆意的艳阳，一定也少不了狂风雷鸣。我们说，明年暑假一定可以再见。只是相遇近在冬天。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有人在这一刻诞生，有人在这一刻死去，有没有人要将你们的故事传承……&lt;/p&gt;
	&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
	&lt;hr noshade style=&quot;margin:0;height:1px&quot; /&gt;
	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-16112/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-16112/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/687bc8f6eb19ca83df7c1979c92dbbf7&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/687bc8f6eb19ca83df7c1979c92dbbf7/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-16112/feed/</wfw:commentRss><description>我们说，我们不会忘记，却只在那一刻记起。从那一天，我就一直期盼这么一天，让我说我没有忘记。但是，我真的不记得了。那一天，只告诉我，我将怀着遗憾。
如果现在还是夏天，有肆意的艳阳，一定也少不了狂风雷鸣。我们说，明年暑假一定可以再见。只是相遇近在冬天。
有人在这一刻诞生，有人在这一刻死去，有没有人要将你们的故事传承……
	
&lt;span class=&quot;readmore&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-16112/&quot; title=&quot;见鬼去吧&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;阅读全文——共156字&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/687bc8f6eb19ca83df7c1979c92dbbf7&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/687bc8f6eb19ca83df7c1979c92dbbf7/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>与吾同行</category><category>水孩儿白虎</category><pubDate>Thu, 14 Aug 2008 16:51:01 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-16112/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/?p=112</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-16112/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://uhlan.cn/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/uhlan/~6193411/103843423/4719788</fs:itemid></item><item><title>传说中的幻想卡通MMORPG</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843424/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;长久没有更新博客，自然是懒惰这样的根性不改。最近在做什么呢？其实最近在玩网游啦。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;之前向大家推荐过&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-1699/&quot;&gt;The Ruins Of The Lost Kingdom Online&lt;/a&gt;这款游戏，不过很遗憾后来我的存档被ban掉，先后用英文和日文发了封邮件给日本方面都没有回应。等了20天依然如此，无奈暂时放弃了这款游戏。之后某天有人跑群里大吼ECO怎么连不上。我一查，原来是一款网游。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因为今天服务器维护，我就稍微介绍下这个游戏，内容比较多，一切从简，如果对这个游戏感兴趣可以自己搜索一下或者最好上各种资料站了解下情况。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Emil Chronicle Online（简写为ECO）大陆方面翻译为埃米尔物语，也有翻译成埃米尔编年史的，港台翻译成伊希欧之梦。该游戏是由Gungho、Broccoli以及Headlock三家公司联合制作的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我之所以会玩这款网游的一大原因在于它号称“幻想卡通MMOPRG”，事实确实也如此。纸娃娃系统相当的优秀，有各式各样的服装，什么女仆装，和服、泳装、水手服一应具全，而且有装备融合系统保证了装备的性能和外观二者兼得。总而言之这款网游走的是萌路线，适合宅人去玩。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;游戏宣传动画&lt;/strong&gt;（为了页面整洁，只给出链接）&lt;br /&gt;
日服宣传动画&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;埃米尔物语日服宣传视频&quot; href=&quot;http://www.56.com/u44/v_MjI4Mzg5Mzc.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.56.com/u44/v_MjI4Mzg5Mzc.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
韩服宣传动画&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;埃米尔物语韩服宣传视频&quot; href=&quot;http://www.56.com/u58/v_MTM3OTE2NzE.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.56.com/u58/v_MTM3OTE2NzE.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;之前向别人推广这游戏的时候很多人抱怨玩不了，其实这游戏其实要求配置也不高，不过很多人的电脑也有些年头了，按照官网的配置需求的话，确实有部分人玩不来，所以我给出如下最低配置：&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;PIII 1G Hz 256MB RAM 32MB SDRAM&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;基本上，如果你能跑动Windows XP应该都有这样的配置了吧？当然，我不是乱说的这样的配置需求，&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;前提是你的电脑比较健康，系统也做过精简和优化，游戏的设置要调低&lt;/span&gt;。基本上可以比较流畅的运行游戏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;游戏运营状况&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
日服：月费运营中，已实装SAGA8&lt;br /&gt;
韩服：免费运营中，已实装SAGA7&lt;br /&gt;
泰服：免费运营中，版本本人不知&lt;br /&gt;
港服：免费运营中，已实装SAGA4&lt;br /&gt;
台服：内部封测中，明日公测，实装SAGA4&lt;br /&gt;
国服：传九城代理，具体情况未知&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;种族及职业&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;人族/埃米尔：&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
初期属性拥有高VIT、高负重，适合战士系或生产系职业。容易培养，比较适合新手。&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;天使族/塔尼亚 特点：&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
初期属性拥有高MAG、高魔攻，适合法师系职业。&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;恶魔族/道米尼 特点：&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
初期属性拥有高STR、高攻击，适合战士系或法师系职业。&lt;br /&gt;
游戏分物理系、魔法系、生产系3大系共36个职业&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;特色系统&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;
凭依系统&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
凭依系统是指让角色凭依在装备道具，给其他角色(宿主)装备的系统。凭依了的话，道具会强化，有利战斗，引导，帮助那角色战胜。凭依，相当于玩家的灵魂出窍，附在自己的装备或武器上，然后提供给他人使用。被凭依的道具可以丢在地上供人捡取使用。当然被凭依的道具，掉落在地上时，不会消失，不可交易、买卖或存储仓库。宿主只可以装备在身上或丢在地上。而凭依之后，玩家可以离线，也可以使用部分技能帮助宿主战斗，并获取经验值。&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;
木偶系统&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
活动木偶，是可以让玩家注入其中，“像玩具木偶”一样的道具。也就是传说中的“变身”系统。根据玩家手中不同样式的木偶，玩家也可以变成不同的木偶形态，从而获得不同的能力。另外，如果到 木偶工会，还可以将活动木偶制作成石像。变成石像的木偶虽然不能变身，但是只有石像才可以实现离线挂店、离线采集的功能！&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;
融合系统&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
在满足一定的条件下，融合系统可以把两个武器或者装备进行融合，然后变成一个全新的物品。比如，可以把“属性很好，但是外观不怎么好看的装备”和“属性虽然不怎么好，但外观却很有人气的装备”融合，然后创作出一个“属性好，同时具有自己喜欢的外观的装备”。&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;
飞空庭系统&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;飞空庭是ECO游戏中玩家自己的家。除了可以作为代步工具、传送工具，还可以盖房子，存储物品，放养宠物，招待朋友等等。&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;
宠物系统&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
ECO里的宠物系统是很有趣的一部分，基本可以分为三大类：普通宠物，骑乘宠物和特殊的凯提宠物。他们都是可以装备在身上“Pet”位置上的道具。装备后，可以出现在玩家身边，有各自的特殊对话，需要喂食，可以攻击或辅助玩家攻击，并且可以升级。&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;
资料站&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
[日站] &lt;a href=&quot;http://ec.gamedb.info/wiki/&quot;&gt;ECO Wiki &lt;/a&gt;- 拥有丰富的ECO游戏资料，是各资料站资料来源之一。&lt;br /&gt;
[日站] &lt;a href=&quot;http://ecologie.sakura.ne.jp/map/&quot;&gt;ECO 地图&lt;/a&gt; - 可查询魔物分布、NPC位置以及NPC贩卖物与价格&lt;br /&gt;
[日站] &lt;a href=&quot;http://www.geocities.jp/jasmin_clover/eco/script/index.html&quot;&gt;ECO计算器&lt;/a&gt; - 加点模拟器、技能模拟器等&lt;br /&gt;
[日站] &lt;a href=&quot;http://www.mmo-station.com/mmo/eco/&quot;&gt;ECO MMO-Station&lt;/a&gt; - ECO各种资料一览&lt;br /&gt;
[日站] &lt;a href=&quot;http://www.geocities.jp/eco_skinlist/&quot;&gt;ECO Skin List&lt;/a&gt; - 各种日文ECO皮肤下载&lt;br /&gt;
[台站] &lt;a href=&quot;http://eco.roidv.com/&quot;&gt;天野幻境 ECO站&lt;/a&gt; - 台湾ECO后援站&lt;br /&gt;
[港站] &lt;a href=&quot;http://eco.ezdn.cc/&quot;&gt;ECO Data Web&lt;/a&gt; - 香港ECO后援站&lt;br /&gt;
[港站] &lt;a href=&quot;http://www.ecomap.cc/maps/&quot;&gt;ECO Data Web - Map&lt;/a&gt; - 香港ECO后援站制作的游戏地图&lt;br /&gt;
[台站] &lt;a href=&quot;http://eco.gametsg.com/&quot;&gt;ECO透视镜&lt;/a&gt; - 有游戏日志、交易平台等功能的新鲜站点&lt;/p&gt;
	&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
	&lt;hr noshade style=&quot;margin:0;height:1px&quot; /&gt;
	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-16111/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-16111/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/47babc01144689c7f433f8bab2e9f702&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/47babc01144689c7f433f8bab2e9f702/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-16111/feed/</wfw:commentRss><description>由Gungho、Broccoli和ACADEMYHILLS合作的一款MMORPG网游，全称Emil Chronicle Online。人物角色采用大眼圆脸的风格，是设计相当可爱的一部作品。游戏中的世界采用3D图像来表现，结合插画的特别风味，给人一种温馨的感觉。&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/47babc01144689c7f433f8bab2e9f702&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/47babc01144689c7f433f8bab2e9f702/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>漫天动地</category><category>游戏</category><pubDate>Wed, 30 Jul 2008 13:18:00 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-16111/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/archives/artid-16111/</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-16111/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://uhlan.cn/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/uhlan/~6193411/103843424/4719788</fs:itemid></item><item><title>Bill Gates and His Change</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843425/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;In 1986, Microsoft&amp;#8217;s stock goes public      &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/wp-content/uploads/2008/06/1986-billgates.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 8px 0px 0px; border-right-width: 0px&quot; height=&quot;269&quot; alt=&quot;1986_billgates&quot; src=&quot;http://uhlan.cn/wp-content/uploads/2008/06/1986-billgates-thumb.jpg&quot; width=&quot;400&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;In 2000, they created the Bill &amp;amp; Melinda Gates Foundation&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/wp-content/uploads/2008/06/ph-lg-gh-mozam-melindabill.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px&quot; height=&quot;245&quot; alt=&quot;ph_lg_gh_mozam_melindabill&quot; src=&quot;http://uhlan.cn/wp-content/uploads/2008/06/ph-lg-gh-mozam-melindabill-thumb.jpg&quot; width=&quot;406&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
	&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
	&lt;hr noshade style=&quot;margin:0;height:1px&quot; /&gt;
	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-16106/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-16106/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/e164efb0d2d6526f1157d88bb65448db&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/e164efb0d2d6526f1157d88bb65448db/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-16106/feed/</wfw:commentRss><description>Bill Gates无疑是当今世上声名最显赫的人物之一。他一手缔造了微软帝国，拥有敌国的财富，却又早早地离开微软，将毕生积累的财富毫无保留的归还给社会。&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/e164efb0d2d6526f1157d88bb65448db&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/e164efb0d2d6526f1157d88bb65448db/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>微软</category><category>请听我说</category><pubDate>Fri, 27 Jun 2008 23:30:19 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-16106/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/archives/artid-16106/</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-16106/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://uhlan.cn/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/uhlan/~6193411/103843425/4719788</fs:itemid></item><item><title>标题党：无聊埋怨下博客的发布和阅读</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843426/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;因为重做过系统，前几天重新安装Windows Live Writer的时候，为了检测页面样式，该软件往本博发了一篇临时日志，但是那破软件卡在那里许久，于是我便强行终止了软件的进程。临时日志自然没有被删除，然而待我发现的时候，Feedsky已经从原始RSS更新过了，有反应迅速的在线阅读器自然也收录了。所以说，原本不会有这日志的，但是为了避免内容不是很雷人，我重写了它，便是下面无聊的东西。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Feedsky的问题倒是不大，删除日志后，Feedsky也会把文章从Feed中去掉。但是，现在的RSS阅读器，大多只会不断的收录东西。有些在线阅读器，如果你的原文稍微改动了哪怕一个字，阅读器也会再收录一遍，我曾经修改过输出的RSS，在后面添加了一些东西，结果就是整个博客又被抓取了一遍，而原来的东西也还存在。好在主流的阅读器并没有这样的问题，但是对于已经删除的东西，它也未免会帮你从阅读器里去掉。可能吧，也是基于现在的在线阅读器的工作方式而产生的缺陷，如果每次更新都是完完全全的重新抓取Feed似乎也不太可能，每次更新时验证已存在文章的源URL是否有效似乎也不妥当。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;说到这里，很多RSS还有这么个问题，目标站如果在最后一篇日志被抓取的时间后出现了一篇日期标识在该文章之前的文章，那么RSS阅读器可能会无动于衷，不去更新它。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这种东西本也没什么可以计较的，我又不在乎什么读者，我本来就写着好玩，过去几年都没有产生过文字，连学校的作文都跷了，觉得有些荒废。写作并不是一定为了要去成为作家，但能够用文字表达自己的观点应该算是要具备的技能吧，所以一边玩wordpress一边码点字，最近倒是慢慢脱离Blog这个平台了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有时候，我还会介意百度乱收录，百度收录是好事，但是只收录日志不就好了，百度偏要全收，这也理所当然，搜索引擎蜘蛛它可以顺着链接到处爬一遍，但是百度号称她支持robots，于是我就放了，我把所有不想被收录的页面都disallow了，但百度似乎很迟钝的样子，Google和Yahoo!倒是没问题，两者都有站长工具，我也提交了XML格式的Sitemap，然而百度没有。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我们去site一个只有十几篇日志的Blog，结果被收录了上百页，你说这是好还是坏？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;话说Windows Live给我的体验还真差，包括本次安装Windows Live Writer，也下不到单独的安装包，只有Windows Live安装程序，提供Live应用程序的在线安装，结果这Windows Live Writer每次下到99%的时候就卡住。之所以用Windows Live Writer是因为我比较在乎排版，其实每次用Windows Live Writer发表完日志我都还要去博客后台添加东西的，因为后台有些附加功能Windows Live Writer并不支持，不过我现在已经不在乎什么排版了，然而Windows Live Writer用习惯了也就不想丢，这次重装系统我还特地备份了Windows Live Writer的软件数据，结果用户配置和草稿还是丢了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;听说Word 2007也支持离线发布Blog，而且更强大，我倒是很想试试，不过并没有动手，别人总说office 2007的更新是革命新的，也许吧，我用office 2003到今天了，其实也挺好，不过我还是打算有机会厚颜无耻地去下载一套D版的office 2007一用的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;很无聊吧，你说，这样一个人，是有救了，还是没救了呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;附：原文&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;用于样式检测的临时日志(de39e167-4eaa-4902-821b-f8c5ea91bae0 - 3bfe001a-32de-4114-a6b4-4005b770f6d7)&lt;br /&gt;
Posted by Uhlan on 2008-06-26 , No comment &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这是一个未删除的临时日志。请手动删除它。(fedb59f6-aa0d-42e2-84b5-96f37456535f - 3bfe001a-32de-4114-a6b4-4005b770f6d7)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
	&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
	&lt;hr noshade style=&quot;margin:0;height:1px&quot; /&gt;
	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-16100/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-16100/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/d0e0b2bb4610899abe319c30b1a6d318&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/d0e0b2bb4610899abe319c30b1a6d318/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-16100/feed/</wfw:commentRss><description>因为重做过系统，前几天重新安装Windows Live Writer的时候，为了检测页面样式，该软件往本博发了一篇临时日志，但是那破软件卡在那里许久，于是我便强行终止了软件的进程。临时日志自然没有被删除，然而待我发现的时候，Feedsky已经从原始RSS更新过了，有反应迅速的在线阅读器自然也收录了。所以说，原本不会有这日志的，但是为了避免内容不是很雷人，我重写了它，便是下面无聊的东西。&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/d0e0b2bb4610899abe319c30b1a6d318&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/d0e0b2bb4610899abe319c30b1a6d318/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>扯蛋</category><category>请听我说</category><pubDate>Thu, 26 Jun 2008 23:23:32 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-16100/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/?p=100</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-16100/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://uhlan.cn/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/uhlan/~6193411/103843426/4719788</fs:itemid></item><item><title>游戏推荐：The Ruins Of The Lost Kingdom(online)</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843427/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;感觉自己很长时间没怎么玩游戏了，虽然有玩游戏的计划，但还是没动手，要说玩，最近也确实是玩了几个同人游戏。比如东方绯想天，大家都在玩，我自然也去凑热闹了，毕竟我算是半个格斗游戏爱好者，进去游戏准备大战一番，结果自然让我大跌眼镜，居然肉搏的分量这么少，飞行道具的使用很频繁，大行其道，查了下这游戏，才知道这是什么弹幕格斗游戏，不过既然制作者是东方Project也就不难理解了，虽然我玩格斗游戏挺擅长使用飞行道具的，但是这种系统我确实没接触过，而且我喜欢拳拳到肉的所谓打击感。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其他的几个同人基本没玩多少时间，倒是一款来自日本的叫做The Ruins Of The Lost Kingdom的3D ARPG消磨了我不少时间。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;这是一款3D ARPG游戏，两个强大的国家互相穷兵黩武，无数小国在战乱的洪流中消逝的时代，由一个遗迹的发现开始，终无止境的乱世中，忽然出现的这个遗迹的事情来由被许多谜团包围。那是一块终年无光，云雾弥漫的暗黑之地，到访遗迹的是一群赏金猎人，在战乱中无家可归，求有一席生存之地的流浪者们，无力者在此被弑，无知者在此迷失。&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;画　面：&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
全3D游戏画面精致漂亮，人物造型设计也很不错，各种攻击动作配合光影效果令人赏心悦目，广阔的地图和迷宫让游戏场景和元素更加充实。&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;声　音：&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
游戏的背景音乐悠扬动听，动作音效十分逼真，挥剑和使用法术配合音效更显真实。&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;上手度：&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
默认方向键控制移动，Z、X、C分别控制攻击和跳跃，游戏目录下有更加细致的设置工具，玩家可以根据自己的习惯来进行设置。&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;创　意：&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
在游戏中可以使用连斩和魔法的99连击无逢连接，其中也包扩空中。浮空击．僵硬击．各种战技和各种魔法．买卖装备．2--4人伙伴合作．翻滚．格档．受身．推荐用手柄游戏！&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;可玩性：&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
3DM极限优化，华丽的画面，80MB的容量，对于一款有剧情，各种装备，材料，动作流畅的3D游戏来说确实不易啊，游戏有很多模式，可以在游戏中找战友（NPC）一起杀敌，也可以自己专门打装备，也可以按剧情打。&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;系统需求:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
400Mhz CPU / 128 MB RAM / 3D Video Card 32MB RAM&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;官方公式：&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.tomoshibi.net/guide/rol.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.tomoshibi.net/guide/rol.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;——&lt;a href=&quot;http://baike.baidu.com/view/1601230.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;百度百科&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;查看详情：&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-460969.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-460969.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过，我要说的是，这个游戏毕竟是日文，所以呢，剧情看不大懂，应网友的要求，作者又开发了一个联网的版本，即The Ruins Of The Lost Kingdom online，可以通过网络和同伴一起进行对战或任务。我这几天一直在玩的就是这个。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;查看详情：&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-471448.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-471448.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本人网络不是很好，所以基本上是一个人在里面砍怪，偶尔也和朋友组队，会经常碰到日本朋友，因为不懂日语自然很囧，这个游戏号称日本的暗黑，但体积却在百兆之下，不可思议吧，制作阵容是一个主力业余开发，两个志愿者帮忙，有收费内容。称不上是什么大作游戏，却是个上乘的小品，各种要素样样齐全，闲来无事可以用来消磨下时间。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前段时间在软件店，老板向一客户推荐某ARPG游戏，她说：“这个游戏很好玩的，ARPG，就是即时的，直接在地图上大。”我当时就被囧到了，然后问身边的一同学，“你说暗黑是ARPG么？”暗黑破坏神，博德之门这样的游戏诚然是ARPG，品质也不错。但是这样点点鼠标，按按键盘就可以轻松杀敌对我这样的动作游戏爱好者还真是有点不过瘾。不过，作为ARPG，The Ruins Of The Lost Kingdom这个游戏很好的突出了Action这个元素。这个游戏吸引我的地方就是爽快的连招。&lt;/p&gt;
	&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
	&lt;hr noshade style=&quot;margin:0;height:1px&quot; /&gt;
	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-1699/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-1699/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/c5cd7ce826c6504e753be0a8ad81eb63&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/c5cd7ce826c6504e753be0a8ad81eb63/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-1699/feed/</wfw:commentRss><description>这是一款3D ARPG游戏。说的是两个强大的国家互相穷兵黩武，无数小国在战乱的洪流中消逝的时代，由一个遗迹的发现开始，终无止境的乱世中，忽然出现的这个遗迹的事情来由被许多谜团包围。那是一块终年无光，云雾弥漫的暗黑之地，到访遗迹的是一群赏金猎人，在战乱中无家可归，求有一席生存之地的流浪者们，无力者在此被弑，无知者在此迷失。&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/c5cd7ce826c6504e753be0a8ad81eb63&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/c5cd7ce826c6504e753be0a8ad81eb63/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>漫天动地</category><category>推荐</category><category>游戏</category><pubDate>Sat, 21 Jun 2008 22:51:00 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-1699/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/?p=99</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-1699/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://uhlan.cn/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/uhlan/~6193411/103843427/4719788</fs:itemid></item><item><title>有些个大人们</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843428/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;在我尚小的时候，儿童节是一个极为重要的节日。我没有作为儿童的觉悟，但学校不会忘了这个日子，要给我们一场盛大的联欢。韶华易逝，儿童节再与我无关。不能算是儿童，但也只刚成年，大人尚也算不上。一副正太脸示人，出入网吧还要出示身份证。盼望早点独立，却常拿学生身份做掩护，不出意外将来还要去大学混几年。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可笑的是，小孩总以为自己长大了，大人总以为自己还年轻。便是自知，也要自欺。儿时的我，喜欢以少年儿童自居，好歹可以和少年比肩。我若为青年，想来也希望自己被划到青少年这个群体中，自然也是为了沾点少年气。成长的两端是想长大和不想长大。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;童年在改革开放之前的那几代人有其不幸，计划经济时代，国家又几经动乱。虽不是儒学礼教那般迂腐，但思想、观念、体制都是旧的。那一代人难免与我们格格不入，我们常常会去抱怨这样的一群人是怎样的顽固不化，却鲜有痛彻心扉的争吵。看着园中的花苗没有按着自己的想法生长，但兴许会更加美艳，自然又爱又恨。既然岁月让人内涵，我们便要心怀一分敬意。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有一种心态，好比一个大学生，便有作为一个大学生的优越感。又年少，喜欢出风头，但一定要亮出自己的身份，是大几的学生，学校好的话，还可以加上自己的学校。然后侃侃而无稽之谈，被人笑话，或者示众。恼羞成怒，要骂别人垃圾，但又未必敢。要说起70后80左右之人，也算青春未尽，走上社会，却未必有成，但作为大人的自觉是有的。然而大人不是优势，好在小孩都是让人欺负的。便可以张口就小屁孩喷人，还能与时俱进，把脑残一族的帽子扣到所有孩子身上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有些个大人与所谓小屁孩的冲突，撇开以大欺小，暴力治人的垃圾。并非是意识形态上的不合。年轻人大都轻狂，未必对长者之辞深信不疑，有些个所谓大人，即便是长者，却在更多时候是晚生。轻狂与无知并没有必然的联系，但轻狂者误以为他人无知。倘使对方是晚生，用“小屁孩”教训再则好不过。让那些个大人在知道小屁孩是小屁孩之前对其产生敬意，待到小屁孩以小屁孩自谦之时，那些个大人的大人心态怕是多少要受到冲击。倘要先知其为小屁孩，纵然是万千优秀，也难心悦诚服，何况有压倒性优秀的小屁孩委实不多。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;小屁孩可悲可怜之处，是被有些个大人欺辱，有理无理，先给带上脑残的帽子，以被糟粕文化洗脑为由诋毁其意识形态。自诩为大人、长者，与小屁孩较真，诋毁对方，一边仗着古训，洋洋而自得，吃过的大便比我们见过的还多，好不神气，然而决口不提大便其色香味。若不是更显老太，其行止与言下无异，大概老态龙钟也是优越感，否则何来自信而出言不逊？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;谆谆告诫，麈尾之诲受之于真长者，自然心悦诚服。大屁孩恶语相加，放浪形骸何不去同龄人面前装孙子，搞不好有励志之效，放下虚空意淫，回头是渊，向前，柳暗花明。&lt;/p&gt;
	&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
	&lt;hr noshade style=&quot;margin:0;height:1px&quot; /&gt;
	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-1698/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-1698/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/a9bdb0fd4191ffb0a97ce7e2b7c41b22&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/a9bdb0fd4191ffb0a97ce7e2b7c41b22/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-1698/feed/</wfw:commentRss><description>有一种心态，好比一个大学生，便有作为一个大学生的优越感。又年少，喜欢出风头，但一定要亮出自己的身份，是大几的学生，学校好的话，还可以加上自己的学校。然后侃侃而无稽之谈谈，被人笑话，或者示众。恼羞成怒，要骂别人垃圾，但又未必敢。要说起70后80左右之人，也算青春未尽，走上社会，却未必有成，但作为大人的自觉是有的。然而大人不是优势，好在小孩都是让人欺负的。便可以张口就小屁孩喷人，还能与时俱进，把脑残一族的帽子扣到所有孩子身上。&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/a9bdb0fd4191ffb0a97ce7e2b7c41b22&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/a9bdb0fd4191ffb0a97ce7e2b7c41b22/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>儿童</category><category>请听我说</category><pubDate>Sun, 01 Jun 2008 19:32:22 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-1698/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/archives/artid-1698/</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-1698/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://uhlan.cn/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/uhlan/~6193411/103843428/4719788</fs:itemid></item><item><title>无聊吐槽下操蛋去搭论坛的无聊</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843429/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;我玩论坛是在做个人主页之后，那时候用的是免费论坛，记得似乎叫互动力量。免费服务可以说是惨不忍睹，似乎只支持15人同时在线，板块数也是在5个以内。提供了简陋的宠物和音乐播放器插件，似乎还要收费。付费只不过让你享受多一点，限制宽松些，但是平台本身很垃圾，和如今诸如我的领地之类自然根本不能相比。说到这里，不知是不是错觉，以前Discuz和PHPWind要推出免费论坛的时候，一方面站长是反对的，毕竟那种论坛成不了气候还要分流，另一方面是大家为像TOPZJ、TTSite之类使用Discuz或PHPWind平台的免费论坛担忧。以前经常有小盆友找我申请友情链接，多是TTSite，现在几乎是5D6D的天下了。跑题了~~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;玩独立论坛是从BBSXP开始的，当时用的是免费ASP空间，限制比较多，动网论坛自然不在考虑之列，LeadBBS我当时还不知道，其它ASP论坛用户较少，我也没考虑。当年玩BBSXP其实还是很有心得的。那时候我还不会ASP，网络基础也少，有时候想改点东西有没办法下手，就硬着头皮上，那段日子确实给我日后打下了良好的基础。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;之后我又换了空间，当然，还是免费的，但是比较宽松，我从那时起接触了Discuz和PHPWind之类的PHP论坛，都非常强大。后来我正规做站，程序也只考虑Discuz和PHPWind。我最初是Discuz的用户，Discuz的势力确实要比PHPWind大些，但是那时的我很傻很天真，论坛有人喜欢玩宠物，我又恰在Discuz看到有人说，PHPWind那边的宠物非常厉害，有专门的团队定期更新，后来我才发现不是这样的。宠物系统没来就是Discuz的童虎老师首创的，然后历经不少人的努力，最后也移植到了PHPWind。当然，PHPWind的宠物也足够强大了，而且我用PHPWind异常顺手，以至于日后我成了PHPWind的死忠。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一切都成过往，如今我基本不玩论坛了。前些天，上课无聊时乱YY，突然想到给博客集成一个论坛会怎么样，本来那玩意与我是没有用的，但是晚上回到家我还真就动起手来了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我用的是Wordpress2.5，想要找一款论坛与其整合，本来bbPress作为同门之作应为首选的，但可惜的是，bbPress还是个半成品，看评价似乎也不高，我没有爱屋及乌的情节，于是就放掉了。Simple Machines Forum似乎又有些大，仅仅是因为此，我便放弃了。phpBB和VB都是主流论坛，一样放弃。插件也不考虑，于是我选择了Vanilla，这是个很让人惊艳的论坛程序，很小巧，而且她的一些理念很符合web2.0的精神。然而整合并不顺利，光是用户部分的整合以及同步登录就出现了问题，我感觉自己做得很好，但就是不行，不能登录Vanilla，帐号错误，但偶尔却又能登上，注销后又不能登录。研究了很久都没结果，国内几乎没有Vanilla的用户，在官网上也没看到理想的解决方案，后面还要整合后台、前台、风格。想想就害怕，所以还是放弃了。 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我也不知道自己为什么一定要选择独立的论坛，本来这个论坛其实基本上也用不上，根本不用苛求什么的。于是，一咬牙，选择了功能强大的Simple:Press Forum插件，使用当中遇到了一些小问题，不过还算顺利，因为是插件，所以和Wordpress整合得很好，这里要感谢&lt;a title=&quot;随便说说SBTalk&quot; href=&quot;http://www.sbtalk.com.cn&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SBTalk&lt;/a&gt;的央街浪子给予的帮助。不过这个插件似乎强过头了，论坛的各种要素都齐备了，我倒是希望能够更简洁些。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;论坛也装了，装完也就废了。事实证明我果然是闲着蛋疼……&lt;/p&gt;
	&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
	&lt;hr noshade style=&quot;margin:0;height:1px&quot; /&gt;
	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-1697/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-1697/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/a5622aa13a39bd807ee37c8564c898b7&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/a5622aa13a39bd807ee37c8564c898b7/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-1697/feed/</wfw:commentRss><description>玩论坛是在做个人主页之后，那时候用的是免费论坛，记得似乎叫互动力量。免费服务可以说是惨不忍睹，似乎只支持15人同时在线，板块数也是在5个以内。玩独立论坛是从BBSXP开始的，当时用的是免费ASP空间，限制比较多，动网论坛自然不在考虑之列，LeadBBS我当时还不知道，其它ASP论坛用户较少，我也没考虑。之后我接触了Discuz和PHPWind之类的PHP论坛，都非常强大。后来我正规做站，程序也只考虑Discuz和PHPWind。&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/a5622aa13a39bd807ee37c8564c898b7&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/a5622aa13a39bd807ee37c8564c898b7/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>生活札记</category><category>吐槽</category><category>论坛</category><pubDate>Tue, 27 May 2008 22:39:56 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-1697/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/archives/artid-1697/</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-1697/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://uhlan.cn/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/uhlan/~6193411/103843429/4719788</fs:itemid></item><item><title>写在汶川地震十日后</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843430/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;过了头七，过了三天国家哀悼日，汶川地震自发生至今已经有十余天。关于这次地震，想必不同的人都有着自己的想法。我自然也是有的。然而，真待到要说时，反而想不起来了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从最初地震发生时，我就一直在留意相关的信息，主要是网络。CCTV的直播我也有在看，但那是其次。老实说，在看的时候，就觉得CCTV有点不痛不痒，但若总是用悲惨的镜头来烘托场面的悲壮，我是不赞同的。媒体反应迅速，信息高度透明自然值得肯定，但是中国媒体的根性始终没有变，所谓人民情绪没有不稳定的，领导没有不关心群众的，救灾没有不胜利的……有一点，不得不说，虽然可能是个例，某些记者实在是很不人道，什么问题都能问得出口，甚至为了点新闻，干扰救援。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我认为这次军队的行动可以用拼命来形容，但我看到很多人抱怨军队反应迟缓，能力有限。我不懂军事，于是请教了不少人。大抵对军队的行动表示认可，但有一点不得不说，军队虽然很卖命，但是能力确实有限。能力有限自然要受到责备，但与这次灾难无关，就像你尽力去考试一样，但因为水平有限没有考好，总不该责备你在本次考试中的表现吧？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有人批评政府对国际援救上有所迟疑，对救灾造成了损失。本来要么就拒绝，要么就答应，而结果是迟疑了一段时间才应了下来。我不知道政府是不是在担心什么，比如军事机密，技术资料之类。当然，最初几天路还没打通可能也是原因。老实说，若是政府真的担心什么的话，也完全可以不接受国际援助，不过外界会怎么认为就不难想像了。接受国际援助，可以表达自己开放和透明的态度，改变西方社会对中国以往的刻板形象的认识。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新中国成立以来，天灾人祸遭遇过不少，但是在救援方面却还是做得不够好，历史原因自然是一方面，但绝不应该成为理由。这次地震，算是一次考察，让政府对军队的能力有个清醒的认识，也好给日后的工作留下铺垫。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关于建筑的问题，平心而论，危房本来就是不是个秘密，我记得多年前，政府就一直在强调解决中小学危房问题，但是中国的官僚体制有局限性，问题没能很好的解决。另一方面，中西部地区由于经济原因，危房的情况确是要严重一些。预制板建筑，老实说我小时候在乡下见过，农村很多都是用这个的，我也听专家说过，这种建筑在抗震上的弊端。教学楼本身的结构是不是不利于抗震取决于所采用的建筑方式。不过，这次地震确实很厉害，很多地方被夷为平地，屹立不倒的并不一定是政府大楼，粉身碎骨的未必一定是教学楼。政府官员集体被压的新闻可能很多人不是很清楚，因为媒体所给予的关注确实要少不少，这倒是让我有些欣慰，也算是人之常情。毕竟，年幼的学生，正在享受生命，自然能更能博得人们的同情。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过，令人遗憾的是，很多学校都是年代比较近的建筑，在质量上却出现了严重的问题，造成了重大人员伤亡。对有关责任人，自然决不能姑息，不仅学生家长想要讨回公道，我们也很希望看到一个说法。灾区的重建一定要严把质量关，无论增加多少投入都是应该的，毕竟生命无价。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有大难必有大爱，如此大规模的献爱心活动，我从未经历过，相信这也是前所未有的。捐款、捐物、去鲜血自然是多多益善，但要在能力范围内，攀比捐款根本毫无意义，爱心本就不能度量。企业捐款，也要考虑到公司实情，更不可强迫员工，但这样的事，确实是有。说起来，我倒是很佩服一些匿名的捐款企业，因为别人是纯粹的为了献上一份爱心，没有其它任何目的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;网易终止与红十字会合作，我有点想法，但不确定。撇开这不谈，网易终止与红十字的合作，虽说比较低调，但还是引发了网上的大讨论，在此之前便已经有网友指责中国红十字会对募捐款项使用不透明，而此事件，让网友有例可援，矛头直指中国红十字会。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我很惭愧，一直以为中国红十字会是民间组织。我觉得，政府对于人民，无论倾尽多少心力都是应该的，无所谓慈善，只有民间人士，向另外的一些人行善才能称的上是慈善。我确实是很傻很天真，虽然说中国红十字会只是提供一个平台，接受来自人民的爱心的，这样虽然道理可以说得过去，但是，红十字会为什么来到中国就变成官方的了？即便红十字会是政府机关，但无论在哪个国家，人民的压力都左右着政府行政，这次我们就可喜的看到，中国红十字会在对这次汶川地震的援助上做出的让步和承诺。如果我们的舆论给予更大的压力，相信这是一次契机。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在地震发生之后，有不少人士呼吁国家为受难同胞降半旗默哀，这本就是有章可循的，我也很赞同。国家也确实真的那么做了，在中国人所谓的头七之日。很多人对这样的国家哀悼日似乎不是很习惯。好的先不说，因为听到的太多了。这次默哀，其实也是有相当的形式主义在里面。当然，默哀本身便是一种形式，形式这种东西，不会有很实质的影响在，但是中国五千年文化一脉相承，中国人本来就重视所谓的形式。倘有悲切之心，通过这种形式聊表自己的心痛，未尝不可，若要说老外是多么实在，但无论是美国人民还是日本人民，都有为中国汶川地震受难同胞哀悼过，先进人士也大可给我闭嘴。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所谓全民哀悼，究竟有多少人真正去做了，而又有多少人真正感到悲伤的呢？且不说在城市里，很多人只是做个样子，在那三分钟前后都可以谈笑风生，甚至不鸟所谓的哀悼。农村就更加如此了，很多人不知道这件事，知道这件事的不了解情况，听到警报哈哈大笑，有的还嚷着打扰自己午睡。这自然不是我信口胡说。不过，这样的人，哪怕在数量上是社会的主体，但他们不代表主流的声音。中国是在发展的，人民素质是在提高的，我能期望的，大概就是如此。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有些人见到我就问：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;嘿，地震死多少人了？&lt;br /&gt;
——两万了……&lt;br /&gt;
才两万啊？我觉得少说也得三万。&lt;br /&gt;
——你希望多死点人？&lt;br /&gt;
哎呀，不是那个意思。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有些人所谓对地震的关心，大抵就是留意死亡人数的不断攀高，而且对此津津乐道，这还不够，自己弄不到情报，就说上面不统计，还要别人精确到个位。这就是典型的旁观者姿态。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我是主张尽量不要太强调遇难人数的。一个几何图形，如果感性的去考察它，我们会发现许多几何美，但倘若放到坐标系中，用方程将其抽象化，那么具体的东西就突然失去了原本的面貌。灾难也是一样的。南京大屠杀死了多少人，唐山大地震死了多少人，多少年后，若再提起，我们常常会拿数字来描述，说这是一场遇难多少人的灾难之类。这不是很可悲么？我们要记住的应该是什么？是这是一场怎样惨痛的灾难，我们从灾难中汲取了怎样的教训，还是死了多少人？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这样的灾难，在中国历史上绝不是空前的，即便是上世纪的一百年，比汶川地震更深重的灾难也可谓比比皆是，但中国人民没有被打倒。比起天灾，很多时候，人祸所带来的伤害可谓难以估量。这次地震，诚然是天灾，但人祸未尝没有。人的力量在大自然面前是极其渺小的，但在如今，我们凭借人的力量，向大自然所给予的试炼发出了呐喊。但灾难究竟是灾难，除非将灾难彻底化解，否则就无所谓胜利。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中国的奥运年必然充满着挑战，然而天灾却使得人们的心空前的团结了起来。如果说，地震是对生命的威胁，那么地震亦是对人心的救赎。一个民族一旦团结起来，还有什么力量能够将其打倒呢？&lt;/p&gt;
	&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
	&lt;hr noshade style=&quot;margin:0;height:1px&quot; /&gt;
	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-1696/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-1696/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/a7e47900816993f470014b310f2572f4&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/a7e47900816993f470014b310f2572f4/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-1696/feed/</wfw:commentRss><description>这样的灾难，在中国历史上绝不是空前的，即便是上世纪的一百年，比汶川地震更深重的灾难也可谓比比皆是，但中国人民没有被打倒。比起天灾，很多时候，人祸所带来的伤害可谓难以估量。这次地震，诚然是天灾，但人祸未尝没有。人的力量在大自然面前是极其渺小的，但在如今，我们凭借人的力量，向大自然所给予的试炼发出了呐喊。但灾难究竟是灾难，除非将灾难彻底化解，否则就无所谓胜利。中国的奥运年必然充满着挑战，然而天灾却使得人们的心空前的团结了起来。如果说，地震是对生命的威胁，那么地震亦是对人心的救赎。一个民族一旦团结起来，还有什么力量能够将其打倒呢？&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/a7e47900816993f470014b310f2572f4&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/a7e47900816993f470014b310f2572f4/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>灾难</category><category>请听我说</category><category>地震</category><pubDate>Fri, 23 May 2008 23:17:49 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-1696/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/archives/artid-1696/</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-1696/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://uhlan.cn/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/uhlan/~6193411/103843430/4719788</fs:itemid></item><item><title>震动人身，震撼人心</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843431/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://review.feedsky.com/review/feedsky/uhlan/~/img/171/cw.gif&quot; alt=&quot;公益文章声明&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
对于我们而言，事情的发生是极其突然的。灾情发生的时候，我第一时间获得了消息。我是没有经历过地震的人，7.8级我是没有概念的，我只记得当年唐山大地震也是7.8级。对于唐山地震，我心中一直存在阴影，20世纪十大自然灾害之一，这么说我也很懵懂，然而幼时曾看过有关唐山地震的纪录片，我惊愕了。长大后，发现真相往往没有纪录片中来得单纯，事件的背后有多少阴谋我是不关心的，但是事件的惨烈，让我动容。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;只是追着直播留意伤亡数字的飙升，是不会心痛的。纵然有千千万万个“诚祈天佑”，无非是出于道德和热心。有多少人真的觉得心痛？——我不知道。世界上每天都有千千万万逝去的生命，无关的死讯之于自己不过是个讯息。因为对于当事人，我们缺乏了解，我们对于当事人没有一个具体的印象，没有丝毫的记忆。一部电影的主角在片中亡故尚且可以牵动无数观众的心，因为我们知道他的故事。受灾的数万同胞，每一个都是生活的主角，他们有自己的故事，我们不知道而已。他们也会有过承诺，也会有过梦想，也会有过激情吧。他们都在鸣奏自己的人生乐章吧！结果，乐音戛然而止，不是一个独奏者，而是一场盛大的交响。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我们不是在观看一场RTS游戏的战报，这不是几个单位的损失，而是无数同胞在碎石瓦砾中哭喊。数十年未见的强震，上万人失去生命，无数同胞生死未卜，数十万人流离失所。此时此刻，即便是再陌生的风景，也会让我们沉痛不以。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;人类总是在炫耀自己的力量，一再扬言征服了自然，然而这一切在灾难面前竟是那么苍白无力。有无数个末日的预言在警告我们，人类固然渺小，然而当大自然真的要夺走同胞的生命时，我们是没有理由放任不管的，受难者是没有理由不坚持活下去的。坚持！坚持！哪怕是一分一秒，坚持下去，就是一分获救的希望！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中国是地震多发国家，但远及不上日本，然而日本与中国一衣带水，难免被当作比较的对象，这自然是不公平的。中国人的内心中，是没有多少防震意识的。这次震前，有前兆被人注意到自然是肯定的，然而究竟怎样的程度才足以启动应急预案我不得而知。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;地震诚然是自然灾害，然而竟至于这步田地，难免要让人起疑心，生活在这个世上，目睹了太多的事情，此时，难免千头万绪。有些事情我是不懂的，我也不关心，历史总会有洗白的一天。倘若有闲情说三道四，倒不如做点实事，尽点绵薄之力。中国人的睿智，不言自明，倘要展露锋芒，待到日后自然有无尽的机会。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;越是不想出事，越是事多。2008年的中国，竟是如此多灾多难，大雪、熊市、藏dú、地震，然而尚且有奥运这门亲事冲喜，不知或喜或悲？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS：&lt;a title=&quot;让我们Blogger一起为灾区人民祈福！&quot; href=&quot;http://review.feedsky.com/review/feedsky/uhlan/~/txt/171/r.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;点击这里&lt;/a&gt;，让我们Blogger一起为灾区人民祈福！&lt;/p&gt;
	&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
	&lt;hr noshade style=&quot;margin:0;height:1px&quot; /&gt;
	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-1691/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-1691/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/7ac70256059d349a01c7df089bc8da40&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/7ac70256059d349a01c7df089bc8da40/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-1691/feed/</wfw:commentRss><description>只是追着直播留意伤亡数字的飙升，是不会心痛的。纵然有千千万万个“诚祈天佑”，无非是出于道德和热心。有多少人真的觉得心痛？——我不知道。世界上每天都有千千万万逝去的生命，无关的死讯之于自己不过是个讯息。因为对于当事人，我们缺乏了解，我们对于当事人没有一个具体的印象，没有丝毫的记忆。一部电影的主角在片中亡故尚且可以牵动无数观众的心，因为我们知道他的故事。受灾的数万同胞，每一个都是生活的主角，他们有自己的故事，我们不知道而已。他们也会有过承诺，也会有过梦想，也会有过激情吧。他们都在鸣奏自己的人生乐章吧！结果，乐音戛然而止，不是一个独奏者，而是一场盛大的交响。&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/7ac70256059d349a01c7df089bc8da40&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/7ac70256059d349a01c7df089bc8da40/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>灾难</category><category>请听我说</category><category>地震</category><pubDate>Tue, 13 May 2008 23:39:53 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-1691/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/?p=91</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-1691/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://uhlan.cn/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/uhlan/~6193411/103843431/4719788</fs:itemid></item><item><title>由“Share片源事件”说开去</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843432/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;最近的片源事件,在动漫界引起了不小的震荡，最初得到这消息的时候，我还不以为然，毕竟这样的事情曾经有过，但影响并不大，然而这次被捕的职人，担负着国内动漫字幕组的主要片源渠道，影响深远。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;之前，我还在想，为什么动漫字幕组如此泛滥，而美剧字幕组却少而精，毕竟动漫字幕的门槛也不低，现在算是明白了。美剧爱好者的年龄相对要大一些，美剧字幕的每个环节都有落到实处，美剧的片源一般也是字幕组专员录制然后传回国内。而日漫的片源很大程度上依赖于日本朋友的共享。日本是个法制健全的国家，共享非法资源总有漏网的一天。社会发展到如今，我们越来越依靠他人的服务，在网络上尤为如此，但是很多网友提供的服务本就是无偿的，除了心怀感激，我们还应该抱怨什么呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这次事件，让我们的新番来源成为问题，自然揪心。不过有些事情，是需要深思的。长期以来，我们都在免费享受日漫，日漫在国内甚至形成产业，可是版权所有者并没有捞到任何好处。当然，除了香港、台湾，大陆这边小打小闹对日本的业务似乎影响也并不见大。然而，一方面，国内没有像样的片子可看，另一方面，我们又不是通过合法的途径享受日漫，这种状况，究竟是病态的。不是现在，但日后，还是要还的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我不知道，这次事件的影响会不会持续下去，毕竟没有人愿意做这种吃力不讨好的事情。无论Share上是否后继有人，中国的动漫字幕组都应该有所行动。如果日后真的没有片源了，那么可能的情况便是部分强势的字幕组会派专人去录片传回国内。自然，不会过通过Share，也不太可能共享给其他字幕组，这对当前泛滥的动漫字幕界应该是一次不小的打击，很多字幕组可能因此解散。成本的提高会不会促使动漫字幕组进行一定的商业行为，老实说，我不知道。毕竟，像猪猪字幕组早前就已经在字幕作品中插广告了，而很多美剧字幕作品却又是纯净的。不过，即便是不久后依然能够通过日本方面便利地获得片源，也不可能高枕无忧，因为有些事情是不可避免的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;转念一想，国内的环境竟是如此恶劣，即便是解决了片源问题，又如何？一辈子免费看日本人的动漫？我们总是希望事情往好的方向发展，但事实究竟会变成什么样子，又有谁能预测到呢？好在，我还有一双眼睛，可以注视着这个世界。&lt;/p&gt;
	&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
	&lt;hr noshade style=&quot;margin:0;height:1px&quot; /&gt;
	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-1690/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-1690/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/be45aed125ea0cd02cb3ffc8fae3d977&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/be45aed125ea0cd02cb3ffc8fae3d977/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-1690/feed/</wfw:commentRss><description>我不知道，这次事件的影响会不会持续下去，毕竟没有人愿意做这种吃力不讨好的事情。无论Share上是否后继有人，中国的动漫字幕组都应该有所行动。如果日后真的没有片源了，那么可能的情况便是部分强势的字幕组会派专人去录片传回国内。自然，不会过通过Share，也不太可能共享给其他字幕组，这对当前泛滥的动漫字幕界应该是一次不小的打击，很多字幕组可能因此解散。成本的提高会不会促使动漫字幕组进行一定的商业行为，老实说，我不知道。毕竟，像猪猪字幕组早前就已经在字幕作品中插广告了，而很多美剧字幕作品却又是纯净的。然而，即便是不久后依然能够通过日本方面便利地获得片源，也不可能高枕无忧，因为有些事情是不可避免的。&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/be45aed125ea0cd02cb3ffc8fae3d977&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/be45aed125ea0cd02cb3ffc8fae3d977/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>漫天动地</category><category>字幕</category><pubDate>Sat, 10 May 2008 23:13:56 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-1690/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/?p=90</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-1690/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://uhlan.cn/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/uhlan/~6193411/103843432/4719788</fs:itemid></item><item><title>字幕不会放假</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843433/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;劳动节是劳动人民的节日，有时候我就在想，为什么劳动节不劳动反而要放假呢？一转念，不对啊。这一年忙碌到头，难得劳动之节，何必用来比谁勤劳呢？节日未必为的是放假，植树、踏青、登高、扫墓倒也快活。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;吾等家里蹲，窝在房里，开着电脑，连上网，找两部毛片还要时不时竖起中指，肏一下未及时给流出多时的片子字幕的字幕组。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这世上有太多吃力不讨好的事情，比如我有个朋友买了服务器，免费开空间给人用，结果成了免费客服还要被人骂。有些人连QQ空间都玩不来还想做个新浪出来，我说得了吧，你饶了人家。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这比喻不是套给字幕组的，字幕组的大大们其实都很虚伪。自己的名字能够出现在影片的OP、ED或者版权信息中，便是他们最大的荣耀。多傻逼啊！&lt;br /&gt;
党说，要为人民服务，而字幕组，不过是自己喜欢，然而让自己喜欢的东西为更多的人所接触到，倒也是朴素的愿望。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但现在的字幕组大抵比较浮躁，现在不比五年前、十年前。五年前，如果你去做一个网站尚且算得上难得；十年前，上网的也是少数。互联网技术日新月异，不可同日而语。如今，稍有技术的人便可以轻松搭建一个信息发布平台，组织人员活动。有些是通过平台招人，有些，是通过组织壮大平台。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如今的字幕组在出片质量、出片速度、翻译特色上全面竞争，为的当然是得到观众的认可和支持。然而为了获得更多展示的机会，字幕组往往比较偏爱热门的新片，有时候我们会发现某个热门新片被几乎所有主流字幕组包围，甚至有为此片临时成立的字幕组，这实在是浪费人力，而有些相对冷门但却优质的片子却被字幕组遗忘。虽然，网络上一直有人在为这些片子做努力，甚至个人去字幕，不过毕竟杯水车薪。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;无论是日剧、韩剧、美剧还是日漫，在大陆究竟没有太多的业务，虽然字幕组是处在一块灰色地带的组织，但至今倒也未出过什么大事。虽说是“学习研究”但却是冠冕之词，不仅要发布给人看，还要出DVDRip予人收藏。倘使要在片中加上广告，为服务器开支尽点绵薄之力，倒也无可厚非，不过既是兴趣使然，却又沾上商业气味，究竟让人觉得不自在。利益是个暧昧的词，说起来也难以界定，倘使有朝一日真的出了什么篓子，怕也不好交代。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;字幕组的工作究竟如何，不言自明，既然是劳动之节，劳动者自然无尚光荣！&lt;/p&gt;
	&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
	&lt;hr noshade style=&quot;margin:0;height:1px&quot; /&gt;
	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-1689/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-1689/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/99426f9887eca669e3dcbd6d89c0178d&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/99426f9887eca669e3dcbd6d89c0178d/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-1689/feed/</wfw:commentRss><description>如今的字幕组在出片质量、出片速度、翻译特色上全面竞争，为的当然是得到观众的认可和支持。然而为了获得更多展示的机会，字幕组往往比较偏爱热门的新片，有时候我们会发现某个热门新片被几乎所有主流字幕组包围，甚至有为此片临时成立的字幕组，这实在是浪费人力，而有些相对冷门但却优质的片子却被字幕组遗忘。虽然，网络上一直有人在为这些片子做努力，甚至个人去字幕，不过毕竟杯水车薪。&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/99426f9887eca669e3dcbd6d89c0178d&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/99426f9887eca669e3dcbd6d89c0178d/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>漫天动地</category><category>字幕</category><pubDate>Thu, 01 May 2008 23:52:05 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-1689/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/?p=89</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-1689/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://uhlan.cn/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/uhlan/~6193411/103843433/4719788</fs:itemid></item><item><title>骂骂愤青的愤青的愤青</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843434/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 为了证明我绝对不是花见花开，人见人爱的脑残非主流一族，我让我的MSN亮起了红心，在我的博客上添加了One-China Principle的Widget.有些东西是不讲实际影响的，那玩意，叫做“意义”。一次多么有意义的行为艺术啊！爱国是主流，懂？&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 当年，Samaranch为中国能成功主办奥运，那是操了不少心哪！中国人一定比世界上其他任何国家的人民都热爱和平吧，所以我们申奥成功了。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 我这么想着，圣火的威仪就在国外遭到挑衅了，于是爱国青年就坐不住了。很符合逻辑，不是么？有人说，让家乐福在5.1门庭冷落。我一听，多好啊，心里别提多乐呵了。厦门人出去散步，改变了政府决策。咱们让家乐福冷场一天，让世界知道，中国人民不高兴了！不过有些人究竟是太年轻，自然不甘于沉默的不满，要做，就要做得轰轰烈烈。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 然而，这只是少数。我很庆幸，在这个网络上，精英比平民多。我一直以为，上网的门槛降低了，乌合之众就成了大多数。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 从各种爱国的行为艺术号召信息流传的那一刻起，就有精英蹦出来开始批判了，等真的有意气的年轻人走上街头，走近了家乐福。精英们彻底的怒了，就像我在一个残疾人面前灌篮，然后把球丢给那个残疾人，来个电眼：“哥们，也来一个？”恨啊，恨得咬牙切齿。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 我是个小市民，我只关心自己的生活好不好，只为自己的切身利益做工作。我智商又低，不懂政治，更不懂国家。这倒好，我一开IM，各种各样煽情的带有爱国色彩的信息在乱飞。我一想，其实也没什么。大家麻木太久了，偶时燃起爱国热情，多不容易啊。我拿起手机，我的土鳖同学们也昂扬起斗志来了。多好啊…愤青。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 如果只是一边自得其乐，那多不协调啊。所以精英们开始玩起调戏的好戏了，博客就是战斗的阵地。一边怀着又有东西写了的愉悦心情，一边开始构思，我该怎么骂人呢？SB啊，傻逼啊，败类啊，这么把文章点缀一下。你瞧，多么有攻击性？你瞧，我觉得自己也有点鲁迅的意味了。你瞧，愚昧的爱国青年啊，我用键盘和你们战斗。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 我一看，不对啊。这些精英们倒是挺闲，有空和爱国青年闹，比爱国青年闹得还凶。犯不着一群爱国青年做了什么，才去动笔。我看到一个就说一个，你，你，你做了什么，你这个傻逼。好，后台，New Post。末了，还要来一句。真是可悲啊，祖国，我是多么的爱您啊！几番下来，没有玩物了，好吧，咱CNN一个出来。于是，我很不幸看到了家乐福门口如海的粪群，我捏着鼻子，握紧拳头去砸大便。哦，多么可怜的大便啊。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 精英们可都是受过高等教育，有着良好文化积累的高层人群。都有共同的指导思想。至于，对付不同的事物，自然也有一套。对付“抵制”咱怎么来，对付“爱国”咱怎么来，对付“愤青”咱们又怎么来。我说呢，我上看下看左看右看，怎么就那么几条说来说去呢？精英嘛，精英与平民最大的不同还不就在这里，精英可以看透事物的本质。所以，咱那叫不被丑恶事物纷繁华丽的外表所蒙蔽。哦，你这个愤青，居然还有点技术含量。这年头，愤青不可怕，就怕愤青有文化。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 几番折腾下来，又爽又累。结果发现，绝大多数爱国青年根本就不鸟自己。内心揪着疼，多么丑恶的爱国青年啊，祖国啊，这是多么可悲的光景。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 我妈看着我电脑上飘扬的红旗，庄重的人类表情。突然来了句：“什么时候关心起国家大事了？”我潸然泪下…天哪，我电脑可能中毒了，到处都是这些玩意，关键是居然杀不死。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 多好的时代啊，这便叫国家大事了。我明天去家乐福买点东西，那便是大事，国家的。我明天不去家乐福买东西了，那也是大事，也是国家的。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 关心国家大事的我，以前以为自己将来会成长为社会精英，结果一不小心成了不良少年。我以为我从来都不会成为愤青的，结果我从来都是。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 我是愤青！我是骂愤青的愤青！我是骂骂愤青的愤青的愤青！愤青大好！&lt;/p&gt;
	&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
	&lt;hr noshade style=&quot;margin:0;height:1px&quot; /&gt;
	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-1687/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-1687/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/ae87a9c5c42e4dba5f28544d4d119022&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/ae87a9c5c42e4dba5f28544d4d119022/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-1687/feed/</wfw:commentRss><description>精英们可都是受过高等教育，有着良好文化积累的高层人群。都有共同的指导思想。至于，对付不同的事物，自然也有一套。对付“抵制”咱怎么来，对付“爱国”咱怎么来，对付“愤青”咱们又怎么来。我说呢，我上看下看左看右看，怎么就那么几条说来说去呢？精英嘛，精英与平民最大的不同还不就在这里，精英可以看透事物的本质。所以，咱那叫不被丑恶事物纷繁华丽的外表所蒙蔽。哦，你这个愤青，居然还有点技术含量。这年头，愤青不可怕，就怕愤青有文化。&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/ae87a9c5c42e4dba5f28544d4d119022&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/ae87a9c5c42e4dba5f28544d4d119022/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>请听我说</category><category>愤青</category><pubDate>Sun, 20 Apr 2008 17:31:06 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-1687/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/archives/artid-1687/</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-1687/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://uhlan.cn/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/uhlan/~6193411/103843434/4719788</fs:itemid></item><item><title>四月四日寻不见伊人</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843435/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;     无论多么清晰的印记，都会有被风沙打磨平滑的一天；无论多么深刻的情感，也会有被岁月消磨干净的一日。时间，正以它无可匹敌的力量化解着我们的思念。然而，触景尚且能够生情，睹物又怎能不思人？&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/wp-content/uploads/2008/04/eye.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0px 5px 0px 0px; border: 0px&quot; src=&quot;http://uhlan.cn/wp-content/uploads/2008/04/eye-thumb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;304&quot; height=&quot;142&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
     一个月了，整整一个月，我一直没有能够忘记。昨天是愚人节后一天，我多希望这是一场盛大的愚人游戏。可惜，我可怜的妄想没能成真。明天又恰是清明，我不知道若是明天对你说这些，你会怎么想。就像不吉的出生日以及改信下弦月的诅咒一样。不过，清明可是好日子呢，天气温暖，春意正浓。&lt;br /&gt;
     我认识你，那是2006年暑假的事情，至今不满两年。两年，一场悲伤的梦。你在风景的那头，我却连一个观者都不算，只是埋着头，寻思着自己的事情，无聊时，才抬起头，望向你那边……&lt;br /&gt;
     那个夏天的记忆很淡了。金色的阳光，一个人影，一台电脑。我的脑中只有这副画面，大概是因为整天宅在家里上网的缘故吧。我追寻着那时的记忆，我在网上干了些什么？——先是离开了沉迷的网游，再是淡出了模拟界……有一天，我突然消失在一直联系的关系网中，去兑现早先的一些想法。&lt;br /&gt;
     那之后，我尝试搭建了一个论坛，经过一番打理，觉得有点意思了，便出去打小广告。因为在追一月番《Fate/Stay Night》的缘故，那时会常去Fate吧潜水，发广告自然不会忘记那里。结果广告发完刚刷新就见到地下猥琐的身影，闲扯几句后吸引了一些人，自然也包括你。——你带着一批人来占领论坛了。那便是你口中的,“建吧以来第一栋盖得最高而且没有离题的广告贴。”&lt;br /&gt;
     这便是初识了，没有忘记过吧！&lt;br /&gt;
     那时候去论坛的人很少，但大家灌水的热情却很高，那是一段相当欢快的时光。即便是后来，论坛流量翻番，也再未有那时的光景。我一直怀念着那样的时光。可惜，我们已经不再年少；更何况，你已不在。&lt;br /&gt;
“漫之风”你曾说，“我在那里有个窝”，很抱歉，没能变成温暖的，可以让你留下的家。这是我的不幸。很多时候，即便我注意到了细节，甚至留有深刻印象，但未必会去思索含义。把你的思念也交给我们一份吧！——已经给过了，不是么？谁回应了她？&lt;br /&gt;
     有你在，漫之风才是漫之风。从你“离开”的那一天起，那里就再也不是我的漫之风了。&lt;br /&gt;
对于Fate吧我一直很有成见，特别在那个时期，我对百度很没好感。像贴吧这种东西，更是被我视为鱼龙混杂之地。我对Fate吧的成见，除此之外，更多的是缘于你。因为你更在乎那种地方。离开了漫之风也没有离开那里，我明白漫之风是新欢，我明白。&lt;br /&gt;
     记得我问过你关于Fate吧的事情：何必如此在意那样的地方？你说是受编叔所托，管理贴吧。依我对贴吧的理解，那种地方是不必用心经营的。责任也好，不会没有寄托感情的吧。&lt;br /&gt;
     我了解你作为“水母”在社区享有的号召力。有些人对你的溺爱，我却心存异议。要知道，这会助长蛮横的个性。但在你面前，我也很难冷漠起来。我是不懂的，有些人也不懂，懂得的人给予你溺爱是理所应当的。今天看来不过是镜花水月，爱心么？人类对电子宠物也有所谓的爱心呢。真是博爱啊！&lt;br /&gt;
     你出事的消息传开后，我一直希望Fate吧能够做些什么。事实上确实做了，在那样的时候，商量着删帖，还要以自己斯巴达为名，拿你的死做发泄权利的借口，这又算什么？网友前来哀悼那就是凑热闹的，要强加指责。试问，要是他妈死了，作为与他妈有一面之缘的路人，进灵堂表示个哀悼是不是他就要将人轰走？他确信别人是来凑热闹的？&lt;br /&gt;
     死了啊，理智自然是好的，谩骂和争论算哪门子理智？明明那么平静地接受了你的噩耗。愚民究竟是愚民，那之前恰逢百度首席财务官王湛生先生意外逝世，看看别人怎么做的。他们不会在现实中为你做些什么，在网络上竟也弄不出个名堂来。那样平静的度过了三日，然后绝口不再提你的事，既是故人，何需怨言？曾经被寄予思念的地方，就这样回应你的思念，那算哪门子的朋友？&lt;br /&gt;
     网络这种东西，本来就是一堆数字信息。构建这一切的，确是真真切切的人类感情。可怜的是，真实世界的人与人之间，本来就不干净。别说我们不过是年少的孩子，即便内心不污秽，就很不错了。什么是责任，什么是友谊，什么是勇气，什么是感情……即便是懂，那又如何？朋友这种东西，大抵是陪同打发时间的伙伴，给自己带来喧哗，用以填充“人缘”的门面，他们未必会支援你于苦难之中，也未必发自内心因你的快乐而快乐。现实中的朋友难免会有物质的往来，或许这便是一种羁绊。我知道你有要好的朋友，一直支撑你，这真的很难能可贵。要感谢他们，真正的朋友，是值得自己付出情感与思念的。你知道，这个社会多么污秽！网络这种东西，抛开物质基础，就值得寄托纯粹的感情了？！天知道，网络这种东西更肮脏。人性在网络之上被不断的放大，昨天还是合作的友人，明天就是一纸公告，遭到封杀，要真是无欲无求，一样是陪着打发时间的角色。玩玩游戏聊聊天而已。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/wp-content/uploads/2008/04/baihu.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 2px 0px; border-width: 0px&quot; src=&quot;http://uhlan.cn/wp-content/uploads/2008/04/baihu-thumb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;612&quot; height=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
     能够出生在这个世界上，睁眼看世界，真好！无论在哪个时代，无论社会多么落后，多么阴暗，人类都知道珍爱生命。生命是延续生活的基础。无论是灯红酒绿还是拼搏奋进，无论是健康长寿还是与病魔抗争；活着就是生活的全部意义，活着就是一切；活着，真好！你是懂得生命价值的人，我以为你会一直活在大家身边，命运的毒手却伸向了你。对此，我却一无所知，实在是莫大的悲哀。&lt;br /&gt;
     有些时候，我们以为自己经历过太多的苦难，有甚于常人；我们以为自己是不幸的人儿，去悔恨，去憎恶，去愤怒。越是感叹自己之苦难，越感到不幸；越是感叹自己之迷茫，越感到绝望。我便是这种人。&lt;br /&gt;
我不了解你的不幸，却以为我懂，我以为你是这样的：夸大了快乐的阴影。我希望你更多的看到快乐本身，不要太在意快乐投下的阴影；事实上，不是这样的，你做得很好了，不！是太好了。那么的乐观，那么的倔强，看到你快乐地灌水，连我都会觉得无比愉悦，你一定没有想到吧。&lt;br /&gt;
     一般的人，倘使不幸遭受你痛苦的十分之一，大抵要哭天喊地，痛不欲生了。隔着网线，只要把心放进去就好了，不需要抛头露面，你说我好开心，谁知道那是真是假。但是，我们都被感染过，被一个给痛苦纠缠的女孩教会乐观。&lt;br /&gt;
我希望分享你我的快乐，发觉隐藏在你身边的乐趣；我希望你的痛苦，给予我一份去分担，抛开不该伤感的琐碎。可以么？当然可以，不是么？当然，我什么都没有做过，什么也没有，而且还吝啬自己的时间。&lt;br /&gt;
     认识你的那段时间，恰是我心智走向成熟的时候。不过，那是我人生的一段低谷，而且是前所未有的低落；直到现在，依然低着头往下走，然而这并不意味着虚度年华。我在我的世界里闯荡，漂泊，然后茫然不知所措。但我却自以为是，自以为是个什么啊？！谁知道，就像我以为我知道你的事情一样。&lt;br /&gt;
     知道么？&lt;br /&gt;
     ——知道！&lt;br /&gt;
     知道么？&lt;br /&gt;
     ——知道……&lt;br /&gt;
     知道么——知道。&lt;br /&gt;
     ——一点都不知道！！！&lt;br /&gt;
     我花了三个晚上读完了你的空间日记，心情一直在波澜之中。我不知道该说些什么：“笨蛋虎就是笨蛋虎，你这个大笨蛋，笨蛋，笨蛋，笨蛋啊啊！！！！！！”大概只是这样。&lt;br /&gt;
     我以前也是常去那里的，但是不看日志，只留意变化，甚至对你说，我觉得脑残。覆水难收，我想道歉，你已不在。&lt;br /&gt;
对于自己的不幸，从来都是轻描淡写，有些事情更是只字不提。不过我还是明白了，你之所以离开，早已注定。百度空间上的日记也是节选，共有6万多字。你说过，每天都会记日记，而且很长。&lt;br /&gt;
     一直没有加过你QQ，只是临时会话，你失忆那时，我找他们要你Q加上，居然遭到反对。是啊，大概我这个人没他们正派，要是伤到你了，那可真是不得了的事情啊。现在，QQ空间也进不去，人肉搜索也得不到多少信息，就连阿茶也说对你了解不多。此刻，我居然能欣慰地一笑。太好了，就是这样的！不能太相信网络了，整整一个庞大的网络也不及你现实中的一个真正的好友。这里太浮华了，太伪善了。&lt;br /&gt;
     Fate，那是命运的意思。努力就会有回报的吧，坚持就可以改变命运的吧！明明已经那么努力了，到头来，却连生存的权利都没有了，谈何坚持？！！多想再叫你“虎姐”,多想再对你吐槽,多想再看到你任性……我还欠你工资的吧，过节分红怎么样？&lt;br /&gt;
     笨蛋就是笨蛋，学了十年功夫，却还是笨手笨脚，跌跌撞撞的，照顾不好自己；笨蛋就是笨蛋，拘泥于过去，沉醉于寻常。&lt;br /&gt;
     你这个笨蛋，一个人究竟经历了些什么？一个人承受了些什么？又一个人思考了些什么？&lt;br /&gt;
     ——格拉斯哥大教堂，庄严、威仪。&lt;br /&gt;
     始于同年同月同日的生命，一个熄灭在格拉斯哥洁白的雪地上，一个却在江南的小城中迷茫无助地度日。为什么像我这样的人，尚且可以挥霍生命，你却不行？！&lt;br /&gt;
     我不知道你幸福的分量，悲伤也是。一定很重，很重吧！&lt;/p&gt;
	&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-1680/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-1680/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/53337611501a9264ea218729b291c2f2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/53337611501a9264ea218729b291c2f2/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-1680/feed/</wfw:commentRss><description>无论多么清晰的印记，都会有被风沙打磨平滑的一天；无论多么深刻的情感，也会有被岁月消磨干净的一日。时间，正以它无可匹敌的力量化解着我们的思念。然而，触景尚且能够生情，睹物又怎能不思人？ 
       一个月了，整整一个月，我一直没有能够忘记。昨天是愚人节后一天，我多希望这是一场盛大的愚人游戏。可惜，我可怜的妄想没能成真。明天又恰是清明，我不知道若是明天对你说这些，你会怎么想。就像不吉的出生日以及改信下弦月的诅咒一样。不过，清明可是好日子呢，天气温暖，春意正浓。&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/53337611501a9264ea218729b291c2f2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/53337611501a9264ea218729b291c2f2/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>与吾同行</category><category>水孩儿白虎</category><pubDate>Thu, 03 Apr 2008 21:50:49 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-1680/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/archives/artid-1680/</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-1680/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://uhlan.cn/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/uhlan/~6193411/103843435/4719788</fs:itemid></item><item><title>中国人的游戏主机,盛大SGC低调上市</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843436/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;       电视游戏行业竞争之激烈不言自明，不过中国的玩家似乎一直是个看客。中国有世界上最热情的玩家，却玩不到世界上最优秀的游戏，这确实是一大缺憾。很多玩家不仅希望能够有一台自己的游戏主机，更希望中国有一台属于自己的游戏主机。看到下面这条最新消息，相信广大中国玩家可以瞑目了。&lt;br /&gt;
       凭借代理韩国网游《传奇》而一夜暴富的盛大，在近年一直动作不断。盛大发布家庭娱乐战略已经多时，并且有了相当的进展。2007年游戏开发者大会（GDC）在中国举行。陈天桥在会上发表讲话，暗示盛大将在2008年第二季度公布自己的并且也是中国的第一款家用游戏主机，表明盛大对家庭娱乐市场势在必得的野心。&lt;br /&gt;
       2008年4月1日，一款名为SNDA Game Center的游戏主机出现在中关村e世界、鼎好在内的众多IT卖场内。本人随即致电盛大公关总监诸葛辉，确认了盛大即将发布SNDA Game Center（SGC）家用游戏主机一事。&lt;br /&gt;
　　  SGC是盛大集成众多厂商技术，自行开发，具有自主知识产权的一种家庭娱乐产品。它基于开放式的PC架构，使用电视机或电脑显示器作为显示终端，采用简便的遥控器操作方式，能接入现有的宽带和有线电视网络。诸葛辉强调，SCG不仅是次世代级游戏主机，更是一款功能强大的新型电脑终端。&lt;br /&gt;
       诸葛辉指出，SGC不必为软件担心，SGC使用了PC构架以及开放式的操作系统，方便开发者进行软件开发。目前包括金山、大宇在内的多家国内游戏厂商已经表示出对SCG的兴趣。另一方面，SGC将更多地关注教育，不会与微软的XBox或索尼的PlayStation构成直接竞争。SCG是针对中国市场以及中国玩家设计的家庭娱乐产品，是盛大家庭娱乐战略的重点。&lt;br /&gt;
       盛大方面还表示，SCG的一大亮点在于强大的联网功能。SCG专用在线社区SCG Online目前正在搭建中。SGC Online将为用户提供各种娱乐以及教育资源的下载服务。&lt;br /&gt;
       对于主机未正式发布即提前进入市场，诸葛辉表明只是基于公司的市场策略，盛大将充分考虑到中国市场的特殊性以及中国玩家的习惯，制订出符合中国特色的营销方案。对于SCG与“盛大盒子”之间的联系，盛大方面则未予回答。&lt;br /&gt;
       SGC市场反响如何，将会由时间告诉我们。然而，无论SGC成败与否或许已经不重要了。这是中国厂商向电视游戏领域的一次伟大尝试，这一切将会名垂青史，为后世中国玩家所铭记。2008年4月1日，SNDA Game Center，我们不会忘记。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/wp-content/uploads/2008/04/station.jpg&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;470&quot; src=&quot;http://uhlan.cn/wp-content/uploads/2008/04/station-thumb.jpg&quot; alt=&quot;station&quot; height=&quot;357&quot; style=&quot;border-width: 0px&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/wp-content/uploads/2008/04/stationb.jpg&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;470&quot; src=&quot;http://uhlan.cn/wp-content/uploads/2008/04/stationb-thumb.jpg&quot; alt=&quot;stationb&quot; height=&quot;357&quot; style=&quot;border-width: 0px&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/wp-content/uploads/2008/04/stationc.jpg&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;470&quot; src=&quot;http://uhlan.cn/wp-content/uploads/2008/04/stationc-thumb.jpg&quot; alt=&quot;stationc&quot; height=&quot;357&quot; style=&quot;border-width: 0px&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
	&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-1674/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-1674/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/c0ca7c439a6feb740f93df10691b4b64&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/c0ca7c439a6feb740f93df10691b4b64/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-1674/feed/</wfw:commentRss><description>电视游戏行业竞争之激烈不言自明，不过中国的玩家似乎一直是个看客。中国有世界上最热情的玩家，却玩不到世界上最优秀的游戏，这确实是一大缺憾。很多玩家不仅希望能够有一台自己的游戏主机，更希望中国有一台属于自己的游戏主机。看到下面这条最新消息，相信广大中国玩家可以瞑目了。&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/c0ca7c439a6feb740f93df10691b4b64&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/c0ca7c439a6feb740f93df10691b4b64/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>漫天动地</category><category>盛大</category><category>愚人</category><category>游戏</category><pubDate>Tue, 01 Apr 2008 21:01:35 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-1674/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/archives/artid-1674/</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-1674/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://uhlan.cn/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/uhlan/~6193411/103843436/4719788</fs:itemid></item><item><title>水孩儿白虎：走了</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843437/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;table border=&quot;2&quot; borderColorLight=&quot;#d4eff7&quot; cellPadding=&quot;0&quot; borderColorDark=&quot;#a6cbe7&quot; cellSpacing=&quot;0&quot; borderColor=&quot;#a6cbe7&quot;&gt;
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&lt;hr color=&quot;#d4eff7&quot; /&gt;&lt;font face=&quot;宋体&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#4169e1&quot;&gt;是不是到月底要分红了呢?话说我上个月的工资没领到.只有H叔去领：就只有可怜的一块钱....月大人不是那么扣门吧!想起刚见他,是在FATE吧.哇哇,那可是建吧以来第一栋盖得最高而且没有离题的广告贴（FATE吧代理水孩儿白虎：“交费吧，FATE吧广告黑白页收费标准如下……没办法，编叔也拖欠我工资，白虎我也只能这样了……”）!当时还有种冲动想加精.但因搬新家而放弃.那时候月总可客气啦~动不动就和人道歉:&quot;对不起,我知道了.&quot;&quot;对不起,由于新建,还不大成熟...&quot;地下看不过去:&quot;...你不用老道歉呀.&quot;月总拖欠工资不是一两次了.阿茶,ME,小鱼辛辛苦苦写的EG文的稿费现在都没发.全版人就都等着过节发奖金,靠着个过活的(除星空那不安分刷钱狂外).节日奖金是我们这群穷人最大的渴望，也在这个时候才发现站长月夜大人无比可爱——赛过阿露露和伊莉娅……话说他和白虎同一天生日呢，不许叫我虎姐了，都被你叫老了。说到星空那不安分的刷钱狂……虽然他刷钱，但都没用过……不晓得干嘛用，充门面吗？他是标准的LOLI控。建了一个圈叫什么什么LOLI控什么什么联盟什么什么的。里面就他一个人……最近似乎控名雪……谁？我也不知道~反正他在群里一定会贴个名雪，后面再扔个流口水眼睛变心心的怪叔表情出来，再然后吼着：“名雪最高！loli万岁~~~~~~~~~~~~”这家伙的QQT还蛮厉害的，从来不知道礼让。以后要是在服务器上看见他我是不会轻易加入的（众人：“你是打不过吧……”）。此人和月总在论坛并称“H魔二人组”经常私下交流H游戏心得（月总：“冤枉呀……”）。反正CJ人见到请敬而远之。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;梨子消失很久了。呵呵，乖孩子。我刚来的时候以为她比我大呢，没想到是个妹妹。贴子都很吸引人。不像我发的都是火星贴（火星区居然98%是我的！！干脆把火星给我好了！）。梨子是第一个论坛管理员。骨灰级人物。白虎实在佩服她不鸣则已，一鸣惊人！曾经和月总“私定终生”。但现在般了新家，婚姻关系也就解开了。现在月总孤苦一人着实可怜。现在只有跟在女仆后面，找机会下手（女仆要是害怕就去告诉梨子）。不过传言月总有时会偷偷回E动去享受以前那段短暂的时光。梨子大人再给他一次机会啦~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;WSW和纸鹤是同个人。我前天才知道。和鱼住上下楼……呵呵，不用说，肯定老打架。因为鱼一见他就喊温鸡温鸡。于是白虎推断他的真名里带鹤，泽鹤之类的名字（别扁我……）。想起他的哥特名……镀金的……哈哈，不行了，我的肚子又要笑疼了。他专门负责电脑区的大人。在月总的“苦苦哀求”下勉为其难地接受了管理员这一辛苦的角色。平时也不爱说话，喜欢跟在新贴后面给人加分鼓励。有时讨论群一吵就二话不说地下线。他电脑倒是很出色。我的空间背景图全靠他帮忙PS。呀呀，太感谢了！如果你是崇尚数字生存的E时代人类，或者电脑出了毛病，就别错过了他的电脑区哦（WSW大人喷火显身中……）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;鱼儿我不用说，XE的小正太。话说看了照片我以为他和我一样大。经常不按时完成作业，居然还说我比他调皮（白虎哪里贪玩啦！）！为什么说他XE呢？这头（头？不是尾吗？）鱼看见星空就老跟着他要CG、CG（我印象中CG都素XE滴）……看见我就要我写文：“虎姐……作文……”“虎姐，EG文……”抄袭是不好的，上次我说了，不会有下次哦。以后自己做，要不总是不会的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alucard，也很久没出现了。说话冷冷冰冰简简单单。有时会讨论一些高深的问题。好像冷眼人生惯了。会让白虎以为他想出家或者曾经出家（我看到个木鱼飞过来……说错话了，闪！）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;地下，这家伙没什么好说。尾随我来论坛，注册却比我早两位。敢抢在我面前，拍飞！喜欢顶贴。方式倒也特别，传统是用一个字母D，他是用两个字母外加一个汉字：XE啊。反正只要他在论坛，总能听到以下这些话：“XE啊……XE的人。”“老大XE啊……XE……”“残忍啊……色魔虎……”（至今还不明白他为何要称白虎为色魔。）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;地下游击队……疑似地下MJ。他却说是同学，根本就和他一个德性。是入坛中的老成员（1个半月）中唯一个没当上版主。现在这事也不了了之。而他留下的版聊贴却成为了论坛点击率最高的贴子。唉……打击我……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“本公司承接网络工程~网吧所有服务器~技术外包~网吧管理外包~。。。有意这联系QQ流言195176116……”在网络公司工作的￠冷妖泪￠以前总是吼着这句话。每天似乎都很忙，整天在线，老久才浮出来一次。而现在见到女孩就要她做老婆。改吼：“MM，当我老婆好吗？谁当我老婆？”白虎因为好奇在他的征婚贴上留了一虎爪，结果很“不幸”地成为了他的……媒人（画圈……）。有时会私下问我女孩子的心理D（瓦滴娘吖，瓦点知吖，感情泥样嘢瓦都晤清楚吖）……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;要我吼一声二当家，你们猜谁会跳出来？茶王咯！灌水党二党主，呵呵，现在做大党主了，高兴不？茶写EG很棒……白虎心脏被贯穿，在湖底躺了大半夜，他硬给写活了。还活蹦乱跳的（偶素什么做滴吖？）……茶是FATE吧的元老级，原是抗洪大队，专门打击灌水者。现在好，改行当灌水大军。我灌水党重建的时候，他第三个跑去贺，因此很“光荣”地当上了二党主。说起申请他吧主，真是笑破肚。我用了半天，他用了三天。原因是他没把我的同意书给管理员，就瞎嚷嚷管理不给面子不让他当（管理：“小的冤枉啊……”）。现在想起来，那时还真不“简单”呀。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;某狂和刃纯属飘过系，偶尔一水。但这偶尔一水却是刷版……还好只刷水区。不过月总也带头刷，说是让百度采集贴子。其实背后有一个不为人知的重大原因（编叔：“装什么COOL啊，你也不知道吧！”“谁说我不知道？我是不想知道！”“= =凸”）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“我是最CJ的。”一看到这句话会想到编叔（SLM是：“我是CJ可爱的小正太。”）！古代废铁，来论坛考察。在论坛显得很CJ（……错觉？）。经典口头禅：“我是最最CJ的。”不过目前为止没人信过（编叔：“= =凸”）。属性恶趣味，控的是FRJJ。鸟之尸（灌水党出名的死鸟号潜艇，总和帝皇成对出现。）在吧里发了个顶他的贴子，但生存两天后就沉在了大西洋。死鸟姐姐喜欢编叔？瓦滴娘吖！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;重水和H叔，我没见他们碰在一起过。重水是个DD，他劝告我不要看妖精，但我还是看了……对不起啦~其实也没什么，血腥而已。重水也是FATE吧的代理呀（FATE到底有几位吧主我也不知道……），负责加精审贴工作。H叔，好像不XE，名字给人印象会XE，但至少我没看到他XE过。ID：hlong15。以前被人叫黑龙15點（H叔：“-_-那来的15點……”）或15。不过遇到我后被我叫H叔，结果这个称呼也蔓延开了。其实我这个H不是XE人想的那个H，只是我喜欢用简称而已。但有些人以为是那个意思，具体什么意思自己Y。说是灌水党新人，一来却登上了第三个吧主位（应该是第二了吧？本党主辞职了……），还领了张领导人的签名（青龍啊！）自顾去了。来论坛是尾行白虎，而且把他顶头上司都谷大人拉来了。现任TM（他妈？）区版主。闲闲星人，不过长久没见了，说是学习。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;mephiston，ME，根本是大叔！MSN上的头像很明显滴看出来是个三十来岁的叔叔。末了硬和白虎狡辩，说他是二十二岁。是上药集团的实验室培养出来卖假药怪大叔。说实在有点震惊，一直以为他是个十九岁最多的人。没想到这么老!FATE线小说看多了，写起EG文来免不了往FATE线带过去，弄得我像有什么目的混进水院的族长的女儿……结果白虎写续时不小心把自己写死了。= =凸BS之。&lt;br /&gt;
什么？没版面了？那其他人就省了吧~&lt;br /&gt;
夏天完了&lt;br /&gt;
秋天也来了....（废话）&lt;br /&gt;
消失...&lt;br /&gt;
我只属于夏天&lt;br /&gt;
下一个...夏天再见&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff4500&quot;&gt;&lt;br /&gt;
偶要动用职权在虎姐的美文上留下自己XE的足迹：&lt;br /&gt;
虎姐，偶以后再也不拖欠工资了，有空常回家看看！&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#c0c0c0&quot;&gt;                      ——Uhlan&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot; face=&quot;宋体&quot; style=&quot;font-size: 11pt&quot;&gt;风力:20(legend)&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
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&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;/wp-content/uploads/baihu/pic/2.gif&quot; /&gt; 系统头衔：&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;荣誉会员 &lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;/wp-content/uploads/baihu/pic/2.gif&quot; /&gt; 用户级别：&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;/wp-content/uploads/baihu/pic/8.gif&quot; /&gt; 性别: 美女&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;/wp-content/uploads/baihu/pic/7.gif&quot; /&gt; 精华: 4&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;/wp-content/uploads/baihu/pic/4.gif&quot; /&gt; 发帖: &lt;span class=&quot;s1 f9&quot;&gt;1072&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;/wp-content/uploads/baihu/pic/5.gif&quot; /&gt; 活力: &lt;span class=&quot;s2 f9&quot;&gt;244 点&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;/wp-content/uploads/baihu/pic/5.gif&quot; /&gt; 金钱: &lt;span class=&quot;s3 f9&quot;&gt;6065 CB&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;/wp-content/uploads/baihu/pic/5.gif&quot; /&gt; 贡献: &lt;span class=&quot;s1 f9&quot;&gt;100 点&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;/wp-content/uploads/baihu/pic/1.gif&quot; /&gt; 人品: &lt;span class=&quot;s2 f9&quot;&gt;0 点&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;/wp-content/uploads/baihu/pic/1.gif&quot; /&gt; 朋友圈: 灌水党&lt;br /&gt;
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	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-1667/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-1667/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/db32c73da7ded6eccf49f5b5d1026986&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/db32c73da7ded6eccf49f5b5d1026986/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-1667/feed/</wfw:commentRss><description>这是白虎曾经留给漫之风的，这些文字一直有记在心里。如果是在当时，见到这些文字，我只会为白虎的情意而唏嘘不已；到如今，我却是一边笑着一边悲伤地去回忆。走了，又回来了；走了，永远地离开。从那个时候起，漫之风就再也不是我的漫之风了。很遗憾，漫之风没有给过你什么，对不起。我们欠你的情，还不了，但一生也不会忘记。&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/db32c73da7ded6eccf49f5b5d1026986&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/db32c73da7ded6eccf49f5b5d1026986/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>与吾同行</category><category>水孩儿白虎</category><pubDate>Sun, 30 Mar 2008 21:48:16 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-1667/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/archives/artid-1667/</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-1667/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://uhlan.cn/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/uhlan/~6193411/103843437/4719788</fs:itemid></item><item><title>独立博客的SEO之道</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843438/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;      前段时间去书店买书,看到几本与SEO相关的书籍,挺意外的.毕竟,我一直不认为SEO应该当作一门学问来做,只是做网站需要注意的一个方面而已.这几本书无一例外的都是来自国外,稍微翻阅了一下也没有什么高深之处,都是SEOer平时讨论的问题,不过其中的有些SEO技巧对于个人网站而言是没有必要的.&lt;br /&gt;
      本着这样的原则,今天就稍微说说独立博客在SEO上需要注意的几个地方,以WordPress为例,其它独立博客或者个人网站也可以参考.我以一个博客建立过程依次谈需要注意的地方.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1、优化URL结构&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;      如果你的服务器支持mod_rewrite的话,请设置Permalink,在这里需要注意的是,文章的目录层数不要太多,另外一点,URL中包含关键词可以增加权重,所以大可以在URL中使用中文或者拼音,大多数人使用英文,我觉得效果要次于前两者,嫌麻烦的话可以使用数字ID.另外如果使用纯目录结构的话,建议加上“/”以确保文章链接的唯一性.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2、避免重复收录&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;      避免重复收录的最好方法是使用robots.txt文件.以下是我的robots.txt文件内容,由于个人情况略有不同,仅供参考.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Disallow: /wp-&lt;br /&gt;
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&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3、建立Sitemap&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
      使用&lt;a href=&quot;http://www.arnebrachhold.de/redir/sitemap-home/&quot;&gt;Google XML Sitemaps&lt;/a&gt;建立一个XML的Sitemap指导Google和雅虎等搜索引擎的收录.并且使用&lt;a href=&quot;http://www.dagondesign.com/articles/sitemap-generator-plugin-for-wordpress/&quot;&gt;Dagon Design Sitemap Generator&lt;/a&gt;建立一个基于HTML的Sitemap来指导诸如百度这样不支持XML Sitemap的搜索引擎的抓取和网友的访问.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4、模板的选择&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;      模板的选择上,要避免结构过于复杂.个人偏向于侧栏在右边,一是符合阅读习惯,另一方面也迎合了搜索引擎的抓取方式.值得注意的是在文章页面,正文的内容前尽可能不要有太多的代码,因为搜索引擎在抓取的时候主要是抓取前半部分的内容.另外,在制作模板的时候,请务必注意编码的问题.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5、添加内部链接&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
      有些人说什么文章的前150个字要怎么怎么着以及文章中关键词密度要在什么区间内,我并不赞同,我倒不是否认他观点的正确性,但是对于绝大多数人而言写博客本身才是最重要的,因此没有必要为了SEO而改变自己的文字.&lt;br /&gt;
      稍微要提一下的是,有必要的话,每篇文章之间可以相互添加内部链接,这方面&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.williamlong.info&quot; title=&quot;月光博客-关注互联网和搜索引擎的IT评论博客&quot;&gt;月光博客&lt;/a&gt;做得非常好,大家有空可以去逛逛.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6、元标记的优化&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
      元标记的优化可以使用&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wp.uberdose.com/2007/03/24/all-in-one-seo-pack/&quot;&gt;All in One SEO Pack&lt;/a&gt;插件来进行,其中值得一提的是,很多时候你所要写的文章的标题可能非常的“内涵”,这是给人看的,但是搜索引擎并不懂,因此你可以利用这个插件来添加一个Title尽量去迎合搜素引擎,但是文章的标题你就随便写好了.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7、外部链接&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;      外部链接的质量越高,数量越多自然就越好.但是在这方面也务须太在意,只要对方没有被搜索引擎惩罚就尽管与其交换链接好了.不过我要说的是,有些博客是单独建立了一个页面,在那个页面上放上大量的链接,这样的人,就算了.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;      我说的都是最基本的SEO技巧,过度的SEO其实是没有必要的,毕竟内容才是王道.所以,以上我所说的其实更应该算是一种良好的习惯了.最后提醒大家,SEO不是目的是手段,不要太看重SEO了,切记.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PS:&lt;/strong&gt;希望达人能够告诉我类似于/archives/%postname%.html这样的文件URL和/archives/%postname%/这样的目录URL在SEO上有什么差别,据我所知在Google中目录的PR要比文件的高.如果有人测试过,希望可以告诉我.不甚感激.&lt;/p&gt;
	&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
	&lt;hr noshade style=&quot;margin:0;height:1px&quot; /&gt;
	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-1666/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-1666/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/babb85ce99a7a26900bd46e8fa390c90&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/babb85ce99a7a26900bd46e8fa390c90/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-1666/feed/</wfw:commentRss><description>今天稍微说说独立博客在SEO上需要注意的几个地方,以WordPress为例,其它独立博客或者个人网站也可以参考.我以一个博客建立过程依次谈需要注意的地方.并且我说的都是最基本的SEO技巧,过度的SEO其实是没有必要的,毕竟内容才是王道.所以,我所说的其实更应该算是一种良好的习惯了.提醒大家,SEO不是目的是手段,不要太看重SEO了,切记.&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/babb85ce99a7a26900bd46e8fa390c90&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/babb85ce99a7a26900bd46e8fa390c90/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>搜索引擎</category><category>请听我说</category><pubDate>Sat, 22 Mar 2008 21:14:42 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-1666/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/archives/artid-1666/</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-1666/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://uhlan.cn/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/uhlan/~6193411/103843438/4719788</fs:itemid></item><item><title>从太平洋游戏网电视游戏频道回归再说起</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843439/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;      历时4个月,太平洋游戏网的自主调整在表面上宣告终结.&lt;br /&gt;
      这段时间,我目睹过诸多的猜忌,无论内幕究竟是什么,期待游戏网完整回归的终究是绝大多数.反面的声音自然也有,历史上的任何一次进步都不会缺乏反对的声音.&lt;br /&gt;
      以打击盗版为由的卫道士,视ACG为幼儿产业的与时俱进者,以己所不知,勿存于世的智者,容不得意见分歧的宽宏大量者,以非ACG视角考量太平洋游戏网的特立独行者.本人非常有幸目睹了他们精彩的发言,真的非常精彩.&lt;br /&gt;
      我这种人,谈不上多愁伤感.萨达姆被绞死,我尚且会痛心疾首,我与他毫无瓜葛,不为别的,只为一个生命的陨落.&lt;br /&gt;
      网络媒体并不比平面媒体,网络媒体是廉价的,却肩负着传播远甚于平面媒体信息量的重担.倘使是IT门户,倒可以写点枪文,投点广告,拿点IT企业的公关费.事实上,太平洋电脑网便是如此做的,且创造了太平洋专业网站群大部分的收益.撇开网游不说,电视游戏和日本动漫在大陆几乎没有任何业务,没有任何企业会为他们的努力买单,除了网友支持的热情.&lt;br /&gt;
      能够为自己喜欢的事情工作自然是美好无比的,然而生活……生存便是如此.&lt;br /&gt;
      电视游戏频道的回归明显要受人冷落些,这大概不是偶然.早年FC借着学习机之名红遍大江南北的时候,面对琳琅满目的盗版卡带尚且要唏嘘有钱真好.对于盗版盛行的大陆,即便是解决了软件问题,居高不下的主机价格以及老一辈陈旧的观念俨然成了电视游戏在国内普及的最大鸿沟.&lt;br /&gt;
      太平洋游戏网对于各人而言,是以提供即时资讯之用,对于整个市场而言,则是在产业形成前树立群众对ACG的认知.一个优秀的媒体,应该负起传递信息,普及文化的义务并以此为荣.&lt;br /&gt;
      作为一个平凡的网民,我因一个网站的起死回生感到快慰;作为一个ACG爱好者,我以整个太平洋游戏网的回归感到欢欣鼓舞.&lt;/p&gt;
	&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
	&lt;hr noshade style=&quot;margin:0;height:1px&quot; /&gt;
	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-1664/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-1664/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/2381320b092ad9a15cbdea7fb20dc70e&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/2381320b092ad9a15cbdea7fb20dc70e/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-1664/feed/</wfw:commentRss><description>网络媒体并不比平面媒体,网络媒体是廉价的,却肩负着传播远甚于平面媒体信息量的重担.倘使是IT门户,倒可以写点枪文,投点广告,拿点IT企业的公关费.事实上,太平洋电脑网便是如此做的,且创造了太平洋专业网站群大部分的收益.撇开网游不说,电视游戏和日本动漫在大陆几乎没有任何业务,没有任何企业会为他们的努力买单,除了网友支持的热情.&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/2381320b092ad9a15cbdea7fb20dc70e&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/2381320b092ad9a15cbdea7fb20dc70e/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>动漫</category><category>漫天动地</category><category>游戏</category><category>太平洋游戏网</category><pubDate>Wed, 12 Mar 2008 12:27:19 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-1664/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/archives/artid-1664/</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-1664/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://uhlan.cn/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/uhlan/~6193411/103843439/4719788</fs:itemid></item><item><title>我也来侃侃魅族</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/uhlan/~6193411/103843440/4719788/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;      最近,M8现身CeBIT,魅族再次成为人们关注的焦点,一方面是&quot;国内产不出好手机&quot;,另一方面,M8身上有太多苹果的影子.既然大家都在谈魅族,那我也来插几句.&lt;br /&gt;      其实,我身边也有一群苹果的爱好者,虽然可能他们连Leopard都不知道,更别说懂ARM了.比如,他们使用Google搜百度知道,用FireFox不知道什么是插件扩展,认为Windows一塌糊涂,却不知道Linux怎么发音.&lt;br /&gt;      今天我也来侃侃魅族.&lt;br /&gt;      几年前,我是昂达的用户,当时我在昂达的论坛经常看到有人说起魅族,很是诧异.当然,也许你知道,没错,那时的魅族可以说是山寨厂,给昂达代工.也正是因为此,魅族积累属于自己的第一批财富.其实我们可以扪心自问,昂达早年的产品和现在产品究竟有什么不同.&lt;br /&gt;      2003年,几个涉世不深的小子走在一起,怀着&quot;制造国货精品&quot;的信念缔造了魅族,2003年6月魅族推出了自己的第一款产品MX,大获成功.随后魅族在国内首家采用SigmaTel 3520解码芯片,国内首家申请到SRS实验室认证,国内首家采用飞利浦PNX0102解码芯片……2006年MiniPlayer的发布更是掀起了一场旋风.&lt;br /&gt;      2007年,魅族放出豪言,要做手机.从MP3向手机扩展,本身就是个巨大的挑战,当魅族砸下2个亿研发手机的时候,大抵也没有想到,手机的开发会遇到这么多的阻力.从系统到硬件,一切都是零,从未有过做手机的积淀,但却定下高要求.从预期1年开发完成到一再跳票,我们可以想像到,魅族一方面低估了手机开发的难度,另一方面也一定高估了自己的研发能力.没错,因为MP3的开发实在太成功了,魅族头戴了太多的光环,大抵给冲昏了头脑.&lt;br /&gt;      诚然,苹果是个优秀的企业,是个老师,魅族学习她,这本就无可置疑,毕竟系统与硬件都是完全的不同,就算是抄袭,也不过抄了个外表,用得着一群疯子大喊大叫?乔布斯那样的家伙都还没吱声呢.你可以说我是愤青,是白痴,感谢我们的愤青,是你们托起了SAMSUNG、HYUNDAI、LG,感谢你们.&lt;br /&gt;      其实拿魅族与苹果比本来就是魅族的荣耀了,一个刚几年历史的小产已经可以与巨人相提并论了.当然,你也可以说,人家联想都出不了一款好手机,你魅族就行了?依我看,魅族未必能行,但是奇瑞比起那啥汽啥汽再啥汽也算不上什么吧,但却可以自主研发轿车,再看看那些个啥汽啥汽再啥汽的,你想说什么?&lt;br /&gt;      魅族的事情,我只想冷眼旁观,只有无聊人士才会参加到口水战中去,有些媒体倒好,一边说着魅族炒作,一边又拿魅族炒作,为了那么点流量折腾网友又何苦呢?&lt;/p&gt;
	&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
	&lt;hr noshade style=&quot;margin:0;height:1px&quot; /&gt;
	&lt;small&gt;&lt;p&gt;原文链接：&lt;a href=&quot;http://uhlan.cn/archives/artid-1663/&quot;&gt;http://uhlan.cn/archives/artid-1663/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/35a1cd6e240c7a6dc46d5b65f17e2e02&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/35a1cd6e240c7a6dc46d5b65f17e2e02/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://uhlan.cn/archives/artid-1663/feed/</wfw:commentRss><description>2007年,魅族放出豪言,要做手机.从MP3向手机扩展,本身就是个巨大的挑战,当魅族砸下2个亿研发手机的时候,大抵也没有想到,手机的开发会遇到这么多的阻力.从系统到硬件,一切都是零,从未有过做手机的积淀,但却定下高要求.从预期1年开发完成到一再跳票,我们可以想像到,魅族一方面低估了手机开发的难度,另一方面也一定高估了自己的研发能力.没错,因为MP3的开发实在太成功了,魅族头戴了太多的光环,大抵给冲昏了头脑.&lt;br /&gt;&lt;!-- Feedsky ad --&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/c/uhlan/35a1cd6e240c7a6dc46d5b65f17e2e02&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feed.feedsky.com/~cpm/uhlan/35a1cd6e240c7a6dc46d5b65f17e2e02/s.gif&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top:5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!-- /Feedsky ad --&gt;</description><category>请听我说</category><category>手机</category><pubDate>Sun, 09 Mar 2008 16:36:29 +0800</pubDate><author>Uhlan</author><comments>http://uhlan.cn/archives/artid-1663/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://uhlan.cn/archives/artid-1663/</guid><dc:creator>Uhlan</dc:creator><fs:srclink>http://uhlan.cn/archives/artid-1663/</