<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feed.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feed.feedsky.com/roading" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feed.feedsky.com/roading" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Thu, 09 Oct 2008 12:43:36 GMT</lastBuildDate><title>Roading's blog</title><description>flash以及flash相关的C#(asp.net)、php、python等程序设计..........</description><image><url>http://www.feedsky.com/feed/roading/sc/gif</url><title>Roading's blog</title><link>http://www.roading.net/blog</link></image><link>http://www.roading.net/blog</link><language>en</language><pubDate>Thu, 09 Oct 2008 12:43:36 GMT</pubDate><item><title>flex组件皮肤设计大赛</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/roading/~7141572/122249823/4185553/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;adobe在scalenine上举行flex组件皮肤设计大赛，只要创建一个flex组件skin就可以参赛了：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;地址： &lt;a title=&quot;http://www.scalenine.com/contest/&quot; href=&quot;http://www.scalenine.com/contest/&quot;&gt;http://www.scalenine.com/contest/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://www.roading.net/blog/?feed=rss2&amp;p=280</wfw:commentRss><description>adobe在scalenine上举行flex组件皮肤设计大赛，只要创建一个flex组件skin就可以参赛了：
地址： http://www.scalenine.com/contest/</description><category>flash</category><pubDate>Thu, 09 Oct 2008 20:43:36 +0800</pubDate><author>roading</author><comments>http://www.roading.net/blog/?p=280#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://www.roading.net/blog/?p=280</guid><dc:creator>roading</dc:creator><fs:srclink>http://www.roading.net/blog/?p=280</fs:srclink><fs:srcfeed>http://www.roading.net/blog/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/roading/~7141572/122249823/4185553</fs:itemid></item><item><title>最近忙的东西-任务管理和提醒&amp;XML2UI</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/roading/~7141572/122249824/4185553/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;任务管理和提醒：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.roading.net/blog/wp-content/uploads/2008/10/tlog.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignnone size-medium wp-image-278&quot; title=&quot;tlog&quot; src=&quot;http://www.roading.net/blog/wp-content/uploads/2008/10/tlog-300x167.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;167&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;XML2UI：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.roading.net/blog/wp-content/uploads/2008/10/xml2ui.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignnone size-medium wp-image-277&quot; title=&quot;xml2ui&quot; src=&quot;http://www.roading.net/blog/wp-content/uploads/2008/10/xml2ui-300x235.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;235&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ps：越来月懒得写日志了，明天倒是还愿意研究点代码，写点例子，只是没有写blog的冲动，哎，为什么呢？&lt;/p&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://www.roading.net/blog/?feed=rss2&amp;p=279</wfw:commentRss><description>任务管理和提醒：

XML2UI：

ps：越来月懒得写日志了，明天倒是还愿意研究点代码，写点例子，只是没有写blog的冲动，哎，为什么呢？</description><category>flash</category><pubDate>Thu, 09 Oct 2008 18:10:40 +0800</pubDate><author>roading</author><comments>http://www.roading.net/blog/?p=279#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://www.roading.net/blog/?p=279</guid><dc:creator>roading</dc:creator><fs:srclink>http://www.roading.net/blog/?p=279</fs:srclink><fs:srcfeed>http://www.roading.net/blog/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/roading/~7141572/122249824/4185553</fs:itemid></item><item><title>安装Flash Player 10后， WordPress无法上传文件</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/roading/~7141572/122249825/4185553/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;原来在mxna上看到有人提过这个问题，当时没有在意，而前几天玩Gumbo 的时候，把ff的flash也升级到10，结果在今天用wp上传功能的时候就发现点上传按钮的时候没有反应，追踪了一下发现wp2.4上传默认使用flash9做插件的上传方式。就想到了这个问题，记录一下，如果再有朋友遇到没有反映的问题，那就看看是不是升级到flash player 10的问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在wp设置里面怎么没有看到修改上传方式的选项呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.roading.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/f10uploaderror1.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignnone size-medium wp-image-276&quot; title=&quot;f10uploaderror1&quot; src=&quot;http://www.roading.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/f10uploaderror1-300x138.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;138&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;div id=&amp;#8221;flash-upload-ui&amp;#8221;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;input id=&amp;#8221;flash-browse-button&amp;#8221; type=&amp;#8221;button&amp;#8221; value=&amp;#8221;选择待上传的文件&amp;#8221; class=&amp;#8221;button&amp;#8221; /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;每当上传完成后，您都可以在下面添加已上传文件的标题与描述。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;div id=&amp;#8221;html-upload-ui&amp;#8221;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;input type=&amp;#8221;file&amp;#8221; name=&amp;#8221;async-upload&amp;#8221; id=&amp;#8221;async-upload&amp;#8221; /&amp;gt; &amp;lt;input type=&amp;#8221;submit&amp;#8221; class=&amp;#8221;button&amp;#8221; name=&amp;#8221;html-upload&amp;#8221; value=&amp;#8221;上传&amp;#8221; /&amp;gt; &amp;lt;a href=&amp;#8221;#&amp;#8221; onClick=&amp;#8221;return top.tb_remove();&amp;#8221;&amp;gt;取消&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;input type=&amp;#8221;hidden&amp;#8221; name=&amp;#8221;post_id&amp;#8221; id=&amp;#8221;post_id&amp;#8221; value=&amp;#8221;260&amp;#8243; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br class=&amp;#8221;clear&amp;#8221; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://www.roading.net/blog/?feed=rss2&amp;p=272</wfw:commentRss><description>原来在mxna上看到有人提过这个问题，当时没有在意，而前几天玩Gumbo 的时候，把ff的flash也升级到10，结果在今天用wp上传功能的时候就发现点上传按钮的时候没有反应，追踪了一下发现wp2.4上传默认使用flash9做插件的上传方式。就想到了这个问题，记录一下，如果再有朋友遇到没有反映的问题，那就看看是不是升级到flash player 10的问题。
在wp设置里面怎么没有看到修改上传方式的选项呢？

&amp;#60;div id=&amp;#8221;flash-upload-ui&amp;#8221;&amp;#62;
&amp;#60;p&amp;#62;&amp;#60;input id=&amp;#8221;flash-browse-button&amp;#8221; type=&amp;#8221;button&amp;#8221; value=&amp;#8221;选择待上传的文件&amp;#8221; class=&amp;#8221;button&amp;#8221; /&amp;#62;&amp;#60;/p&amp;#62;
&amp;#60;p&amp;#62;每当上传完成后，您都可以在下面添加已上传文件的标题与描述。&amp;#60;/p&amp;#62;
&amp;#60;/div&amp;#62;
&amp;#60;div id=&amp;#8221;html-upload-ui&amp;#8221;&amp;#62;
&amp;#60;p&amp;#62;
&amp;#60;input type=&amp;#8221;file&amp;#8221; name=&amp;#8221;async-upload&amp;#8221; id=&amp;#8221;async-upload&amp;#8221; /&amp;#62; &amp;#60;input type=&amp;#8221;submit&amp;#8221; class=&amp;#8221;button&amp;#8221; name=&amp;#8221;html-upload&amp;#8221; value=&amp;#8221;上传&amp;#8221; /&amp;#62; &amp;#60;a href=&amp;#8221;#&amp;#8221; onClick=&amp;#8221;return top.tb_remove();&amp;#8221;&amp;#62;取消&amp;#60;/a&amp;#62;
&amp;#60;/p&amp;#62;
&amp;#60;input type=&amp;#8221;hidden&amp;#8221; name=&amp;#8221;post_id&amp;#8221; id=&amp;#8221;post_id&amp;#8221; value=&amp;#8221;260&amp;#8243; /&amp;#62;
&amp;#60;br class=&amp;#8221;clear&amp;#8221; /&amp;#62;
&amp;#60;/div&amp;#62;</description><category>flash10</category><category>flash</category><pubDate>Mon, 01 Sep 2008 22:56:03 +0800</pubDate><author>roading</author><comments>http://www.roading.net/blog/?p=272#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://www.roading.net/blog/?p=272</guid><dc:creator>roading</dc:creator><fs:srclink>http://www.roading.net/blog/?p=272</fs:srclink><fs:srcfeed>http://www.roading.net/blog/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/roading/~7141572/122249825/4185553</fs:itemid></item><item><title>文字拼图–技术&amp;创意</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/roading/~7141572/122249826/4185553/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;日本的一个使用文字笔画拼图的应用：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;http://fontpark.morisawa.co.jp/&quot; href=&quot;http://fontpark.morisawa.co.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://fontpark.morisawa.co.jp/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;只能说：太有才了，不只是技术，当我们还在玩涂鸦的时候，看看别人在玩什么，非常佩服作者的创意，也很欣赏作者的技术。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.roading.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/1.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignnone size-medium wp-image-273&quot; title=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.roading.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/1-300x174.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;174&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.roading.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/d.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignnone size-medium wp-image-274&quot; title=&quot;d&quot; src=&quot;http://www.roading.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/d-289x300.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;289&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://www.roading.net/blog/?feed=rss2&amp;p=271</wfw:commentRss><description>日本的一个使用文字笔画拼图的应用：
http://fontpark.morisawa.co.jp/
只能说：太有才了，不只是技术，当我们还在玩涂鸦的时候，看看别人在玩什么，非常佩服作者的创意，也很欣赏作者的技术。</description><category>不知所云</category><category>flash项目收藏</category><pubDate>Mon, 01 Sep 2008 22:12:41 +0800</pubDate><author>roading</author><comments>http://www.roading.net/blog/?p=271#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://www.roading.net/blog/?p=271</guid><dc:creator>roading</dc:creator><fs:srclink>http://www.roading.net/blog/?p=271</fs:srclink><fs:srcfeed>http://www.roading.net/blog/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/roading/~7141572/122249826/4185553</fs:itemid></item><item><title>Flex4(Gumbo)</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/roading/~7141572/122249827/4185553/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;Flex4(Gumbo)(下载地址：&lt;a title=&quot;http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+4&quot; href=&quot;http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+4&lt;/a&gt;)更新很快，几乎每天都有新内容添加。到8月30号的版本是4.0.0.3048&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gumbo可以发布flash10的swf，这样可以提前试试客户端文件的读写和3d渲染等功能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gumbo还提供了flex.components包，一套轻量级的组件（可惜还是继承自mx.core.UIComponent),这样在开发一些简单的应用的时候可以选择使用这个包。&lt;a title=&quot;这儿&quot; href=&quot;http://seantheflexguy.com/blog/2008/08/29/flex-4-flexcomponents-example-source-code/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;这儿（Flex 4: flex.components example source code）&lt;/a&gt; 有朋友已经贴出了组件使用方法和预览文件，&lt;a title=&quot;查看图片&quot; href=&quot;http://www.seantheflexguy.com/images/blog/flex4compsfull.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;查看图片 &lt;/a&gt;&lt;a title=&quot;查看SWF &quot; href=&quot;http://http://seantheflexguy.com/flex/flex4components/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;查看SWF&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://www.roading.net/blog/?feed=rss2&amp;p=270</wfw:commentRss><description>Flex4(Gumbo)(下载地址：http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+4)更新很快，几乎每天都有新内容添加。到8月30号的版本是4.0.0.3048
Gumbo可以发布flash10的swf，这样可以提前试试客户端文件的读写和3d渲染等功能。
Gumbo还提供了flex.components包，一套轻量级的组件（可惜还是继承自mx.core.UIComponent),这样在开发一些简单的应用的时候可以选择使用这个包。这儿（Flex 4: flex.components example source code） 有朋友已经贴出了组件使用方法和预览文件，查看图片 查看SWF</description><category>Gumbo</category><category>flash技术资料</category><category>Flex4</category><category>flash10</category><category>flash</category><pubDate>Sun, 31 Aug 2008 16:53:18 +0800</pubDate><author>roading</author><comments>http://www.roading.net/blog/?p=270#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://www.roading.net/blog/?p=270</guid><dc:creator>roading</dc:creator><fs:srclink>http://www.roading.net/blog/?p=270</fs:srclink><fs:srcfeed>http://www.roading.net/blog/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/roading/~7141572/122249827/4185553</fs:itemid></item><item><title>Flex 4, Thermo, Flash 10 and Degrafa at 360 Flex</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/roading/~7141572/122249828/4185553/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;1个多小时的视频，可能听不懂，不过从画面上还是能够看到很多信息的：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;http://www.insideria.com/2008/08/flex-4-thermo-flash-10-and-deg.html&quot; href=&quot;http://www.insideria.com/2008/08/flex-4-thermo-flash-10-and-deg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.insideria.com/2008/08/flex-4-thermo-flash-10-and-deg.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://www.roading.net/blog/?feed=rss2&amp;p=269</wfw:commentRss><description>1个多小时的视频，可能听不懂，不过从画面上还是能够看到很多信息的：
http://www.insideria.com/2008/08/flex-4-thermo-flash-10-and-deg.html</description><category>flash</category><pubDate>Tue, 26 Aug 2008 15:58:37 +0800</pubDate><author>roading</author><comments>http://www.roading.net/blog/?p=269#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://www.roading.net/blog/?p=269</guid><dc:creator>roading</dc:creator><fs:srclink>http://www.roading.net/blog/?p=269</fs:srclink><fs:srcfeed>http://www.roading.net/blog/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/roading/~7141572/122249828/4185553</fs:itemid></item><item><title>ECMAScript Harmony</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/roading/~7141572/122249829/4185553/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;上周的一个爆炸新闻。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ECMAScript4（ECMA-262）是Mozilla和Adobe主导的js2标准，但是自公布信息之初就遭到广泛的质疑（&lt;a href=&quot;http://www.infoq.com/cn/news/2007/11/ecmascript-4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ECMAScript 4会是JavaScript的未来吗？&lt;/a&gt;）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ECMAScript3.1是微软所倡导的，循序渐进的改进方式。以修正问题为主，做少量的更新。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后，es3.1战胜es4，&lt;a href=&quot;https://mail.mozilla.org/pipermail/es-discuss/2008-August/003400.html&quot;&gt;技术委员会放弃了ECMAScript 4.0&lt;/a&gt;，选择了渐进版ECMAScript 3.1，又名“Harmony（和谐）”。（&lt;a href=&quot;http://www.javaeye.com/news/3239&quot;&gt;ECMAScript 4.0死亡，和谐万岁&lt;/a&gt;）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;去这里看看：&lt;a href=&quot;http://ued.taobao.com/blog/2008/08/15/the_only_thing_we_have_to_fear_is_premature_standardization/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;【译】不成熟的标准化是我们唯一惧怕的&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;AS3是es4下的一个产物，Adobe开源了ActionScript虚拟机给Mozilla的&lt;a href=&quot;http://www.mozilla.org/projects/tamarin/&quot;&gt;Tamarin项目&lt;/a&gt;就是为了加重es4的份量。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实AS3推出的时候就有很多人设置了很高的门槛，原来简单的命令使用变的复杂起来了。还好，习惯以后就不愿意用以前的版本了。&lt;/p&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://www.roading.net/blog/?feed=rss2&amp;p=268</wfw:commentRss><description>上周的一个爆炸新闻。
ECMAScript4（ECMA-262）是Mozilla和Adobe主导的js2标准，但是自公布信息之初就遭到广泛的质疑（ECMAScript 4会是JavaScript的未来吗？）。
ECMAScript3.1是微软所倡导的，循序渐进的改进方式。以修正问题为主，做少量的更新。
最后，es3.1战胜es4，技术委员会放弃了ECMAScript 4.0，选择了渐进版ECMAScript 3.1，又名“Harmony（和谐）”。（ECMAScript 4.0死亡，和谐万岁）
去这里看看：【译】不成熟的标准化是我们唯一惧怕的。
AS3是es4下的一个产物，Adobe开源了ActionScript虚拟机给Mozilla的Tamarin项目就是为了加重es4的份量。
其实AS3推出的时候就有很多人设置了很高的门槛，原来简单的命令使用变的复杂起来了。还好，习惯以后就不愿意用以前的版本了。</description><category>flash</category><pubDate>Fri, 22 Aug 2008 10:41:54 +0800</pubDate><author>roading</author><comments>http://www.roading.net/blog/?p=268#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://www.roading.net/blog/?p=268</guid><dc:creator>roading</dc:creator><fs:srclink>http://www.roading.net/blog/?p=268</fs:srclink><fs:srcfeed>http://www.roading.net/blog/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/roading/~7141572/122249829/4185553</fs:itemid></item><item><title>flash打开上传对话框标题的问题</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/roading/~7141572/122249830/4185553/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;越熟悉的东西越容易忽略，一直没有注意过上传对话框的标题，忽然发现：&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;attachments/month_0807/u200872419335.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;attachments/month_0807/e200872419343.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://www.roading.net/blog/?feed=rss2&amp;p=261</wfw:commentRss><description>越熟悉的东西越容易忽略，一直没有注意过上传对话框的标题，忽然发现：</description><category>flash</category><pubDate>Fri, 25 Jul 2008 03:05:29 +0800</pubDate><author>roading</author><comments>http://www.roading.net/blog/?p=261#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://www.roading.net/blog/?p=261</guid><dc:creator>roading</dc:creator><fs:srclink>http://www.roading.net/blog/?p=261</fs:srclink><fs:srcfeed>http://www.roading.net/blog/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/roading/~7141572/122249830/4185553</fs:itemid></item><item><title>flash中图形位置的半像素渲染问题</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/roading/~7141572/122249831/4185553/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;在flash中，图形的位置如果不是整数，那么图形就会出现模糊掉（只在液晶显示器上看到，好像现在很难找到CRT显示器了）&lt;br /&gt;
//&lt;br /&gt;
import flash.display.Shape;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;var mc:Shape = new Shape();&lt;br /&gt;
addChild(mc);&lt;br /&gt;
mc.x = 100;&lt;br /&gt;
drawmc(mc);&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;setInterval(f,100)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;function f()&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	mc.x+=.5;&lt;br /&gt;
}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;var mc1:Shape = new Shape();&lt;br /&gt;
addChild(mc1);&lt;br /&gt;
mc1.x = 10;&lt;br /&gt;
var mc2:Shape = new Shape();&lt;br /&gt;
addChild(mc2);&lt;br /&gt;
mc2.x = 30.5;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;drawmc(mc1);&lt;br /&gt;
drawmc(mc2);&lt;br /&gt;
//&lt;br /&gt;
function drawmc(mc)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	mc.graphics.beginFill(0);&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	mc.graphics.drawRect(0,0,10,100);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;attachments/month_0807/3200872111469.swf&quot;&gt;attachments/month_0807/3200872111469.swf&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://www.roading.net/blog/?feed=rss2&amp;p=260</wfw:commentRss><description>在flash中，图形的位置如果不是整数，那么图形就会出现模糊掉（只在液晶显示器上看到，好像现在很难找到CRT显示器了）
//
import flash.display.Shape;
var mc:Shape = new Shape();
addChild(mc);
mc.x = 100;
drawmc(mc);
setInterval(f,100)
function f()
{
	mc.x+=.5;
}
var mc1:Shape = new Shape();
addChild(mc1);
mc1.x = 10;
var mc2:Shape = new Shape();
addChild(mc2);
mc2.x = 30.5;
drawmc(mc1);
drawmc(mc2);
//
function drawmc(mc)
{
	mc.graphics.beginFill(0);
	mc.graphics.drawRect(0,0,10,100);
}
attachments/month_0807/3200872111469.swf</description><category>flash</category><pubDate>Mon, 21 Jul 2008 19:48:49 +0800</pubDate><author>roading</author><comments>http://www.roading.net/blog/?p=260#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://www.roading.net/blog/?p=260</guid><dc:creator>roading</dc:creator><fs:srclink>http://www.roading.net/blog/?p=260</fs:srclink><fs:srcfeed>http://www.roading.net/blog/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/roading/~7141572/122249831/4185553</fs:itemid></item><item><title>lively:google的基于flash的3d虚拟社区</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/roading/~7141572/122249834/4185553/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;前些天看到这个网站lively(http://www.lively.com/)，发现是Google的，需要安装插件，安装后有一个flex的文件夹，里面都是程序的资源，在安装包里还看到了d3dx9_27.dll(ms的DirectX 的3d库文件)的文件。在flex文件夹里面没有发现flash 3d的引擎文件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可以直接用gmail帐户登陆，国内电信连速度不是很快，3d模型有点粗糙，但感觉很流畅，同时对cpu消耗很大。据说对second life冲击不小。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;截图：&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;attachments/month_0807/s2008717181617.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://www.roading.net/blog/?feed=rss2&amp;p=259</wfw:commentRss><description>前些天看到这个网站lively(http://www.lively.com/)，发现是Google的，需要安装插件，安装后有一个flex的文件夹，里面都是程序的资源，在安装包里还看到了d3dx9_27.dll(ms的DirectX 的3d库文件)的文件。在flex文件夹里面没有发现flash 3d的引擎文件。
可以直接用gmail帐户登陆，国内电信连速度不是很快，3d模型有点粗糙，但感觉很流畅，同时对cpu消耗很大。据说对second life冲击不小。
截图：</description><category>flash</category><pubDate>Fri, 18 Jul 2008 02:18:45 +0800</pubDate><author>roading</author><comments>http://www.roading.net/blog/?p=259#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://www.roading.net/blog/?p=259</guid><dc:creator>roading</dc:creator><fs:srclink>http://www.roading.net/blog/?p=259</fs:srclink><fs:srcfeed>http://www.roading.net/blog/feed/</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/roading/~7141572/122249834/4185553</fs:itemid></item></channel></rss>