<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feed.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feed.feedsky.com/mmdays" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feed.feedsky.com/mmdays" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Sat, 06 Sep 2008 16:56:10 GMT</lastBuildDate><title>Mr./Ms. Days (MMDays)</title><description>網路, 產業, 資訊, 觀察, 生活, 電影, 技術, 新知, 科技, 媒體, 趨勢, Web 2.0</description><link>http://mmdays.com</link><atom:link rel="self" href="http://feedproxy.google.com/mmdays/feed" type="application/rss+xml"></atom:link><language>en</language><pubDate>Sat, 06 Sep 2008 16:56:10 GMT</pubDate><item><title>海馬迴與長期記憶</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/mmdays/~7155157/112235025/4250018/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Posted by &lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;Mr. Thurs&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;day&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;之前曾經介紹過〈&lt;a href=&quot;http://mmdays.com/2008/06/06/hebbian_learning/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;海扁學習與神經網路的同步化&lt;/a&gt;〉，今天則是要和各位介紹和&lt;strong&gt;長期記憶&lt;/strong&gt;相關的一個腦部結構，叫做「&lt;strong&gt;海馬迴&lt;/strong&gt;」。「&lt;strong&gt;海馬迴&lt;/strong&gt;」英文稱為 hippocampus，是從希臘文字根 hippos (馬) + kampos (海怪)而來的。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;null&quot;&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2e/Gray739-emphasizing-hippocampus.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;347&quot; height=&quot;228&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;圖1 &lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2e/Gray739-emphasizing-hippocampus.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;海馬迴在人腦裡面的位置&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;海馬迴&lt;/strong&gt;重要在哪裡呢？主要是因為海馬迴和我們&lt;strong&gt;形成長期記憶&lt;/strong&gt;的過程有關。怎樣子曉得和長期記憶有關呢？最重要的是因為在1953年，有一為病人，名字縮寫為&lt;strong&gt;H.M.&lt;/strong&gt; (Henry M.) ，因為一直為&lt;strong&gt;癲癇&lt;/strong&gt; (epilepsy) 所苦，因此醫生決定為他開刀，把癲癇的來源，也就是腦部&lt;strong&gt;顳葉&lt;/strong&gt; (temporal lobe) 的地方，摘除掉。這個部分剛好也就是&lt;strong&gt;海馬迴&lt;/strong&gt;的地方，因此他的左右的海馬迴、以及杏仁核 (amygdala, 負責情緒功能的區域)，也被摘除掉了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;手術之後，病人H.M.好像恢復正常，不再癲癇。但是，他開始產生嚴重的&lt;strong&gt;失憶症&lt;/strong&gt;，手術往前一部分時間的記憶消失，手術後無法形成新的長期記憶。人沒有長期記憶的功能，是非常不容易生活下去的！醫師發現這個情況以後，也就在沒有其他醫生會使用這種切除海馬迴的方式來治療癲癇了。對於科學研究來說，我們則是順便從這個病例，了解到海馬迴具有形成長期記憶的功能，詳細迴路可能還不知道，但是至少知道如果整個海馬迴摘掉，就無法形成長期記憶，因此非常重要！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下面是另外一張海馬迴的立體位置圖：(尋找hippocampus的地方)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/57/Hippolobes.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;287&quot; height=&quot;194&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;圖2 &lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/57/Hippolobes.gif&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;海馬迴位置圖&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span id=&quot;more-6140&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;當然啦！後續對HM做研究的醫生，也有醫生想要先確定HM是不是在裝效維，因此，有一次就在手上裝一個會電人的東西，看到病人HM的時候和他握手，讓HM被電到。可是下一次這個醫生再讓病人HM看到的時候，HM還是沒有印象，因此就確定真的是有失憶症了。曾經看過相關的介紹影片，HM幾乎一分鐘後就忘記所有的東西，因此他必須要依賴筆記本，錄音機，以及不受海馬迴影響的&lt;strong&gt;操作記憶&lt;/strong&gt; (procedural memory, 運動以及藝術相關的記憶)，記得怎樣子固定地回覆錄音帶，檢查筆記上寫的待辦事項，讓自己不會迷路在車站或是忘記下一分鐘要做什麼事情。頓時感覺HM像是 Turing Machine上面的讀寫頭了呢！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下面是一段敘述HM故事的影片，提到不只長期記憶的形成需要海馬迴，11年以內的記憶也需要海馬迴才能穩定下來(memory consolidation)：&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;object classid=&quot;clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot;&gt;&lt;param name=&quot;src&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/LBsW5qz5sDU&quot; /&gt;&lt;embed type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/v/LBsW5qz5sDU&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;接著讓我們把海馬迴放大來看看裡面複雜的迴路：
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;null&quot;&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter&quot; src=&quot;http://www.bristol.ac.uk/synaptic/info/pathway/figs/hippocampus.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;507&quot; height=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;圖3 &lt;a href=&quot;http://www.bristol.ac.uk/synaptic/info/pathway/figs/hippocampus.gif&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;海馬迴的迴路&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以&lt;strong&gt;海馬迴&lt;/strong&gt;接收訊號&lt;strong&gt;輸入&lt;/strong&gt;的地方是 EC (不是電子商務！)，接著有各種道路，先傳到CA3，然後傳到CA1，最後傳回EC作為&lt;strong&gt;輸出&lt;/strong&gt;訊號。也因此海馬迴這邊為什麼容易形成癲癇的來源？因為海馬迴本身就是一種&lt;strong&gt;不斷回饋的神經網路&lt;/strong&gt;，假如中間回饋的部分發生異常，訊號就容易不斷地被放大，變成癲癇了。詳細癲癇原因待日後有機會再慢慢介紹。不過我們可以知道，也因為海馬迴有這種&lt;strong&gt;不斷正向回饋的網路&lt;/strong&gt;，因此短期記憶可以經由海馬迴，把重要的部分留下來，變成長期記憶。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;至於CA1、CA3的名稱由來，則是因為海馬迴裡面金字塔神經細胞 (pyrimidal cell) 的形狀，很像金牛犢cornu ammonis，因此稱為CA1和CA3。人腦外層有&lt;strong&gt;新皮質&lt;/strong&gt; (neo cortex)，新皮質可以分成6層細胞，不過重要的海馬迴屬於&lt;strong&gt;舊皮質&lt;/strong&gt;，因此只有3層細胞！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;海馬迴對於記憶影響很大，無論是短期記憶到長期記憶，以及其他各式各樣的記憶，都有關聯，最相關的就是&lt;strong&gt;敘述記憶&lt;/strong&gt;  (declarative memory) 也就是需要用&lt;strong&gt;文字&lt;/strong&gt;敘述，和時間、地點、人物相關的事實記憶，與之相對的，就是程序記憶 (procedure memory)，譬如說騎腳踏車、美術創作、打球運動這種比較不是用文字來敘述的記憶。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Berkeley有一個實驗室叫做 &lt;a href=&quot;http://www.icsi.berkeley.edu/NTL/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NTL&lt;/a&gt; (Neural Theory of Language)，是在研究以神經網路為基礎的語言功能處理。其中有一位研究員叫做 Lokendra Shastri (圖4 &lt;a href=&quot;http://www.icsi.berkeley.edu/NTL/photos/lokendra_shastri.gif&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lokendra Shastri&lt;/a&gt;)。&lt;a href=&quot;null&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignright&quot; src=&quot;http://www.icsi.berkeley.edu/NTL/photos/lokendra_shastri.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;79&quot; height=&quot;96&quot; /&gt;&lt;/a&gt;他其中一個系統，就是用電腦模擬&lt;strong&gt;海馬迴&lt;/strong&gt;，模擬出海馬迴處理「&lt;strong&gt;事件記憶&lt;/strong&gt;」(episodic memory)的功能，paper大意是說，資訊進入海馬迴之後，會不斷地回饋，回饋過程中，會將錯誤的資訊捨棄，正確的資訊強化，最後形成穩固的事件記憶，杏仁核的訊號則是一種「重要性」的情緒訊號。詳細細節，就請有興趣的讀者閱讀他的paper了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.icsi.berkeley.edu/~shastri/psfiles/shastri_em.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;From Transient Patterns to Persistent Structures: A model of episodic memory formation via cortico-hippocampal interactions&lt;/a&gt; , Lokendra Shastri, Behavioral and Brain Sciences.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;希望有朝一日，可以知道海馬迴詳細的運轉方式，我們就有機會把這種迴路，寫成電腦程式，讓電腦對於記憶的處理，不再是完全比對式的儲存和提取，而是能夠和人類一樣可以有彈性的比對提取，不過人類遺忘的功能，或許就不要實作進去吧！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後附上海馬迴的3D動畫&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object classid=&quot;clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot;&gt;&lt;param name=&quot;src&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/YYJ4VTqhoy8&quot; /&gt;&lt;embed type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/v/YYJ4VTqhoy8&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;相關資料&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;(Wikipedia) &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Hippocampus&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hippocampus&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/HM_(patient)&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Patient HM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.icsi.berkeley.edu/NTL/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Berkeley NTL&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.icsi.berkeley.edu/~shastri/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lokendra Shastri&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Lokendra Shastri, &lt;a href=&quot;http://www.icsi.berkeley.edu/~shastri/psfiles/shastri_em.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;From Transient Patterns to Persistent Structures: A model of episodic memory formation via cortico-hippocampal interactions&lt;/a&gt;, Behavioral and Brain Sciences.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;相關推薦&lt;/h3&gt;
&lt;ul class=&quot;related_post&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://mmdays.com/2008/03/29/tree_search/&quot; title=&quot;二元樹排序對搜尋的影響&quot;&gt;二元樹排序對搜尋的影響&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://feedads.googleadservices.com/~a/I6pMBx5iXFsBgBaqZwhs0-hoNU4/a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feedads.googleadservices.com/~a/I6pMBx5iXFsBgBaqZwhs0-hoNU4/i&quot; border=&quot;0&quot; ismap=&quot;true&quot;&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;http://feedproxy.google.com/~r/mmdays/feed/~4/PtXVpmBOiW4&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot;/&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://mmdays.com/2008/09/07/hippocampus/feed/</wfw:commentRss><feedburner:origLink>http://mmdays.com/2008/09/07/hippocampus/</feedburner:origLink><description>Posted by Mr. Thursday
之前曾經介紹過〈海扁學習與神經網路的同步化〉，今天則是要和各位介紹和長期記憶相關的一個腦部結構，叫做「海馬迴」。「海馬迴」英文稱為 hippocampus，是從希臘文字根 hippos (馬) + kampos (海怪)而來的。

圖1 海馬迴在人腦裡面的位置 
海馬迴重要在哪裡呢？主要是因為海馬迴和我們形成長期記憶的過程有關。怎樣子曉得和長期記憶有關呢？最重要的是因為在1953年，有一為病人，名字縮寫為H.M. (Henry M.) ，因為一直為癲癇 (epilepsy) 所苦，因此醫生決定為他開刀，把癲癇的來源，也就是腦部顳葉 (temporal lobe) 的地方，摘除掉。這個部分剛好也就是海馬迴的地方，因此他的左右的海馬迴、以及杏仁核 (amygdala, 負責情緒功能的區域)，也被摘除掉了。
手術之後，病人H.M.好像恢復正常，不再癲癇。但是，他開始產生嚴重的失憶症，手術往前一部分時間的記憶消失，手術後無法形成新的長期記憶。人沒有長期記憶的功能，是非常不容易生活下去的！醫師發現這個情況以後，也就在沒有其他醫生會使用這種切除海馬迴的方式來治療癲癇了。對於科學研究來說，我們則是順便從這個病例，了解到海馬迴具有形成長期記憶的功能，詳細迴路可能還不知道，但是至少知道如果整個海馬迴摘掉，就無法形成長期記憶，因此非常重要！
下面是另外一張海馬迴的立體位置圖：(尋找hippocampus的地方)

圖2 海馬迴位置圖

當然啦！後續對HM做研究的醫生，也有醫生想要先確定HM是不是在裝效維，因此，有一次就在手上裝一個會電人的東西，看到病人HM的時候和他握手，讓HM被電到。可是下一次這個醫生再讓病人HM看到的時候，HM還是沒有印象，因此就確定真的是有失憶症了。曾經看過相關的介紹影片，HM幾乎一分鐘後就忘記所有的東西，因此他必須要依賴筆記本，錄音機，以及不受海馬迴影響的操作記憶 (procedural memory, 運動以及藝術相關的記憶)，記得怎樣子固定地回覆錄音帶，檢查筆記上寫的待辦事項，讓自己不會迷路在車站或是忘記下一分鐘要做什麼事情。頓時感覺HM像是 Turing Machine上面的讀寫頭了呢！
下面是一段敘述HM故事的影片，提到不只長期記憶的形成需要海馬迴，11年以內的記憶也需要海馬迴才能穩定下來(memory consolidation)：

接著讓我們把海馬迴放大來看看裡面複雜的迴路：


圖3 海馬迴的迴路
所以海馬迴接收訊號輸入的地方是 EC (不是電子商務！)，接著有各種道路，先傳到CA3，然後傳到CA1，最後傳回EC作為輸出訊號。也因此海馬迴這邊為什麼容易形成癲癇的來源？因為海馬迴本身就是一種不斷回饋的神經網路，假如中間回饋的部分發生異常，訊號就容易不斷地被放大，變成癲癇了。詳細癲癇原因待日後有機會再慢慢介紹。不過我們可以知道，也因為海馬迴有這種不斷正向回饋的網路，因此短期記憶可以經由海馬迴，把重要的部分留下來，變成長期記憶。
至於CA1、CA3的名稱由來，則是因為海馬迴裡面金字塔神經細胞 (pyrimidal cell) 的形狀，很像金牛犢cornu ammonis，因此稱為CA1和CA3。人腦外層有新皮質 (neo cortex)，新皮質可以分成6層細胞，不過重要的海馬迴屬於舊皮質，因此只有3層細胞！
海馬迴對於記憶影響很大，無論是短期記憶到長期記憶，以及其他各式各樣的記憶，都有關聯，最相關的就是敘述記憶  (declarative memory) 也就是需要用文字敘述，和時間、地點、人物相關的事實記憶，與之相對的，就是程序記憶 (procedure memory)，譬如說騎腳踏車、美術創作、打球運動這種比較不是用文字來敘述的記憶。
Berkeley有一個實驗室叫做 NTL (Neural Theory of Language)，是在研究以神經網路為基礎的語言功能處理。其中有一位研究員叫做 Lokendra Shastri (圖4 Lokendra Shastri)。他其中一個系統，就是用電腦模擬海馬迴，模擬出海馬迴處理「事件記憶」(episodic memory)的功能，paper大意是說，資訊進入海馬迴之後，會不斷地回饋，回饋過程中，會將錯誤的資訊捨棄，正確的資訊強化，最後形成穩固的事件記憶，杏仁核的訊號則是一種「重要性」的情緒訊號。詳細細節，就請有興趣的讀者閱讀他的paper了。
From Transient Patterns [...]</description><category>電腦科學</category><category>神經生物</category><category>大腦</category><category>hippocampus</category><category>記憶</category><category>專欄</category><category>Mr. Thursday</category><category>Research</category><category>海馬迴</category><category>patient HM</category><category>memory</category><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 00:56:10 +0800</pubDate><author>Mr. Thursday</author><comments>http://mmdays.com/2008/09/07/hippocampus/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://mmdays.com/?p=6140</guid><dc:creator>Mr. Thursday</dc:creator><fs:srclink>http://feedproxy.google.com/~r/mmdays/feed/~3/PtXVpmBOiW4/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://feedproxy.google.com/mmdays/feed</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/mmdays/~7155157/112235025/4250018</fs:itemid></item><item><title>請趕快去看《海角七號》！！</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/mmdays/~7155157/112235026/4250018/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;Posted by &lt;a href=&quot;http://mmdays.com/category/mr-tuesday/&quot;&gt;&lt;span style=&quot;#ffa500;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Mr. Tuesday&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://mmdays.com/wp-content/uploads/2008/09/untitled-1.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignnone size-full wp-image-6136&quot; src=&quot;http://mmdays.com/wp-content/uploads/2008/09/untitled-1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;226&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其實很難三兩句就說明白，為何在看完《&lt;a href=&quot;http://cape7.pixnet.net/blog/&quot;&gt;&lt;span style=&quot;#7786a5;&quot;&gt;海角七號&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;》後，我們這些從小就常跑電影院、對好萊塢的影星如數家珍，但也對李安、侯孝賢的過去作品回味甚深，在2008年夏天的現在MSN暱稱上寫的是「連續九週看電影」（如今因為要再看一次海角七而改成了「連續十一週看電影」！）不管在一天裡的什麼時段闖入西門町、都一定鑽巷繞弄半點不會迷路的影迷們，心底的情緒不只是「感動」，而還有十足的「驕傲」在其中……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;幽默、熱血、感人、質感豐滿，都是描繪《海角七號》的精準形容詞。從那天看完後，我就想著一定要鼓舞身邊的所有人進戲院去看《海角七號》。但我又知道不可能在三兩天裡就寫出一篇文章，而電影剛上映的票房衝刺可是連一天都慢不得的（好在，感謝大家口耳相傳的好評魅力，《海角七號》上映近兩週的票房已是呈倍數成長了），所以只好在這裡先簡短地呼籲：請正在讀這篇文章的您，如果對我的目光有相當信任的話，別猶豫了，趕快、趕快買票去看《海角七號》吧！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span id=&quot;more-6135&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;從大學時代的《藍色大門》以降、到去年林靖傑導演的《&lt;a href=&quot;http://blog.yam.com/YenC/article/12156071&quot;&gt;&lt;span style=&quot;#7786a5;&quot;&gt;最遙遠的距離&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;》，每當看見一部優秀的國片，我們總是一方面佩服、一方面心疼著又一個創作者的傻勁與癡情，並用心地想著：如果能夠吆喝更多人進戲院去，去贊助這些作者們一朵又一朵美麗的夢想，該有多好？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://mmdays.com/wp-content/uploads/2008/09/148bc1276667c8.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignnone size-full wp-image-6137&quot; src=&quot;http://mmdays.com/wp-content/uploads/2008/09/148bc1276667c8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;298&quot; height=&quot;172&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
但如今面對《海角七號》——請容我帶點偏心地說：如果它能夠成功，所象徵的將不只是魏德聖導演一人的圓夢，而是為在背後成千上百個（又或許是成千上萬個？）可能在未來投入台灣電影界的年輕作者們撬開了一扇窗。星火燎原之際，那延燒的速率可是以倍數成長的。如果《海角七號》能夠向國人（以及當然，更重要的是：出錢的老闆們）證明商業氣質的、淺白易懂的、熱血重情的——而且是只有在我們這座島上的人們才拍得出來的電影，是有票房魅力的、是可以賺得到錢的，那將會在未來的台灣藝術史上留下多麼重要的印痕？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他們所說的，不只是我們的故事，而且是我們一定都能懂的故事。再沒有一片土地能有這樣的過往、這樣的徬徨、這樣的錯過、這樣的樸質與這樣豐沛的生命力。所以請給他們一次機會吧！給你我生於斯長於斯、在其上旁觀或經歷過生老病死的這片家園一次被「看見」的機會；也給那些尚待燃起的創意之火的幼苗們、一次嶄露的契機。台灣電影的夜空，已經等待那黎明等得太久太久了。就在2008年夏天的現在，讓我們把《海角七號》變成那燃起晨曦的、帶來漫天熊熊烈焰的希望之星吧！&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;延伸閱讀：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://mmdays.com/wp-content/uploads/2008/09/148bc111993a4b.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignnone size-full wp-image-6138&quot; src=&quot;http://mmdays.com/wp-content/uploads/2008/09/148bc111993a4b.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;298&quot; height=&quot;172&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;#339966;&quot;&gt;「如果思念是場大雨，那愛情的甜美回憶就是雨後的彩虹。」&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
～&lt;a href=&quot;http://heineken.pixnet.net/blog/post/19326932&quot;&gt;&lt;span style=&quot;#7786a5;&quot;&gt;《海角七號》by Heineken&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;隨機推薦&lt;/h3&gt;
&lt;ul class=&quot;related_post&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://mmdays.com/2007/04/02/child-10/&quot; title=&quot;[兒童節專播]Backkom (下)&quot;&gt;[兒童節專播]Backkom (下)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://mmdays.com/2008/07/17/the_future_of_us/&quot; title=&quot;資訊相關科系畢業的學生，未來會是什麼樣子？&quot;&gt;資訊相關科系畢業的學生，未來會是什麼樣子？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://mmdays.com/2007/12/26/mouth-marketing/&quot; title=&quot;[客座] 口碑，是與市場共創的產物&quot;&gt;[客座] 口碑，是與市場共創的產物&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://mmdays.com/2007/12/22/why_facebook_worths/&quot; title=&quot;為什麼你的個人資料這麼值錢? 從網路匿名研究談起&quot;&gt;為什麼你的個人資料這麼值錢? 從網路匿名研究談起&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
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&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://feedads.googleadservices.com/~a/fYdGGan8-aE8py2eoBsX3-yeekU/a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feedads.googleadservices.com/~a/fYdGGan8-aE8py2eoBsX3-yeekU/i&quot; border=&quot;0&quot; ismap=&quot;true&quot;&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;http://feedproxy.google.com/~r/mmdays/feed/~4/wrrhuyEfMB8&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot;/&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://mmdays.com/2008/09/05/goseecape7/feed/</wfw:commentRss><feedburner:origLink>http://mmdays.com/2008/09/05/goseecape7/</feedburner:origLink><description>Posted by Mr. Tuesday

其實很難三兩句就說明白，為何在看完《海角七號》後，我們這些從小就常跑電影院、對好萊塢的影星如數家珍，但也對李安、侯孝賢的過去作品回味甚深，在2008年夏天的現在MSN暱稱上寫的是「連續九週看電影」（如今因為要再看一次海角七而改成了「連續十一週看電影」！）不管在一天裡的什麼時段闖入西門町、都一定鑽巷繞弄半點不會迷路的影迷們，心底的情緒不只是「感動」，而還有十足的「驕傲」在其中……
幽默、熱血、感人、質感豐滿，都是描繪《海角七號》的精準形容詞。從那天看完後，我就想著一定要鼓舞身邊的所有人進戲院去看《海角七號》。但我又知道不可能在三兩天裡就寫出一篇文章，而電影剛上映的票房衝刺可是連一天都慢不得的（好在，感謝大家口耳相傳的好評魅力，《海角七號》上映近兩週的票房已是呈倍數成長了），所以只好在這裡先簡短地呼籲：請正在讀這篇文章的您，如果對我的目光有相當信任的話，別猶豫了，趕快、趕快買票去看《海角七號》吧！

從大學時代的《藍色大門》以降、到去年林靖傑導演的《最遙遠的距離》，每當看見一部優秀的國片，我們總是一方面佩服、一方面心疼著又一個創作者的傻勁與癡情，並用心地想著：如果能夠吆喝更多人進戲院去，去贊助這些作者們一朵又一朵美麗的夢想，該有多好？

但如今面對《海角七號》——請容我帶點偏心地說：如果它能夠成功，所象徵的將不只是魏德聖導演一人的圓夢，而是為在背後成千上百個（又或許是成千上萬個？）可能在未來投入台灣電影界的年輕作者們撬開了一扇窗。星火燎原之際，那延燒的速率可是以倍數成長的。如果《海角七號》能夠向國人（以及當然，更重要的是：出錢的老闆們）證明商業氣質的、淺白易懂的、熱血重情的——而且是只有在我們這座島上的人們才拍得出來的電影，是有票房魅力的、是可以賺得到錢的，那將會在未來的台灣藝術史上留下多麼重要的印痕？
他們所說的，不只是我們的故事，而且是我們一定都能懂的故事。再沒有一片土地能有這樣的過往、這樣的徬徨、這樣的錯過、這樣的樸質與這樣豐沛的生命力。所以請給他們一次機會吧！給你我生於斯長於斯、在其上旁觀或經歷過生老病死的這片家園一次被「看見」的機會；也給那些尚待燃起的創意之火的幼苗們、一次嶄露的契機。台灣電影的夜空，已經等待那黎明等得太久太久了。就在2008年夏天的現在，讓我們把《海角七號》變成那燃起晨曦的、帶來漫天熊熊烈焰的希望之星吧！

延伸閱讀：

「如果思念是場大雨，那愛情的甜美回憶就是雨後的彩虹。」
～《海角七號》by Heineken
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廣告: 從收票口到目錄的商業模式</description><category>Mr. Tuesday</category><category>TV</category><category>娛樂</category><category>Taiwan</category><category>電影</category><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 08:30:24 +0800</pubDate><author>Mr. Tuesday</author><comments>http://mmdays.com/2008/09/05/goseecape7/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://mmdays.com/?p=6135</guid><dc:creator>Mr. Tuesday</dc:creator><fs:srclink>http://feedproxy.google.com/~r/mmdays/feed/~3/wrrhuyEfMB8/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://feedproxy.google.com/mmdays/feed</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/mmdays/~7155157/112235026/4250018</fs:itemid></item><item><title>Wired: Google Chrome瀏覽器開發內幕</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/mmdays/~7155157/112235027/4250018/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Posted by &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a onclick=&quot;javascript:urchinTracker ('/outbound/article/mmdays.wordpress.com');&quot; href=&quot;http://mmdays.com/tag/mr-monday/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span&gt;Mr. Monday&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wired 雜誌最近的一篇報導，由對岸的朋友翻譯的。讓我們一同來還原事情的真相吧。(轉錄自 &lt;a href=&quot;http://www.cnbeta.com/articles/63777.htm&quot;&gt;cnBeta&lt;/a&gt;) (在我試用 Chrome 看 Google Reader 時，似乎突然掛了一下，不過就如同他們所宣稱的機制，也只會掛一個 tab 而已。老實說，還蠻好用的)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;========= 轉錄分隔線 =========&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;span&gt;月號《連線》雜誌撰文稱，Google推出&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器是一個計畫周密的行動，目的非常明確，就是要與微軟的&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;IE&lt;/span&gt;&lt;span&gt;搶佔市佔率。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;8&lt;/span&gt;&lt;span&gt;月&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;18&lt;/span&gt;&lt;span&gt;日&lt;/span&gt;&lt;span&gt;，&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Google&lt;/span&gt;&lt;span&gt;在加州山景城總部&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;41&lt;/span&gt;&lt;span&gt;號大樓一個小會議室召開每週一次的經理會，這可能是發佈&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器前的最後一次經理會。在會議上，布賴恩&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;span&gt;拉考維斯基&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(Brian Rakowski)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;走向白色書寫板，用黑色筆在白板上寫了&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;12&lt;/span&gt;&lt;span&gt;個條目。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter&quot; title=&quot;chrome&quot; src=&quot;http://i2.sinaimg.cn/IT/i/2008-09-03/U2148P2T1D2432929F13DT20080903152119.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;329&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span&gt;(谷歌&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器開發人員&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span&gt;左起&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;)Mark Larson, Brian Rakowski, Darin Fisher, Ben Goodger)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;span id=&quot;more-6129&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;開發瀏覽器傳聞變現實&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;拉考維斯基今年&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;20&lt;/span&gt;&lt;span&gt;多歲，身體瘦長，喜愛交友，是一項秘密計畫&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;——Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器開發&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;——&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的產品經理。據悉，這一計畫從啟動到現在已經有兩年多時間了。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;他寫的第一條是&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;發佈狀態&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”(State of the Release)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;。被討論的發佈物件就是外界極為關注的&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome——&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Google的第一個網頁瀏覽器。瀏覽器是上網的必備工具，幫助用戶完成搜索、閱讀、&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;購買、辦理銀行業務、登錄&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Facebook&lt;/span&gt;&lt;span&gt;、聊天、觀看視訊、聽音樂等網上活動。對於Google來說，推出&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;絕對是一個重大舉動，是實現Google時代真正&lt;/span&gt;&lt;span&gt;到來所必不可少的一步。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;在將桌面計算升級到&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;雲端計算&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;過程中，Google擁有相當大的優勢。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的出現無疑是向其競爭對手微軟發出的一大挑戰。多年前，微軟正是憑藉&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;IE&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器擊潰&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Netscape Navigator&lt;/span&gt;&lt;span&gt;。隨著&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的登場，&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;IE&lt;/span&gt;&lt;span&gt;是否會面臨和&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Netscape Navigator&lt;/span&gt;&lt;span&gt;一樣的命運，我們拭目以待。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;實際上，Google將推出瀏覽器的傳聞很久以前就已不脛而走。在漫長的等待中，很多人早已閉上討論之口。但這一次的經理會勢必再次啟動討論之門。按照&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Google的計畫，&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;在&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;9&lt;/span&gt;&lt;span&gt;月&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span&gt;日&lt;/span&gt;&lt;span&gt;正式登場。在公開測試版之前的最後一個版本，拉考維斯基及其團隊只發現&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;span&gt;個&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“bug”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;，而且都已解決。技術負責人之一&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;的馬克&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;span&gt;拉爾森&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(Mark Larson)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;事情看起來還不錯。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;谷歌產品管理副總裁桑達&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;span&gt;皮采&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(Sundar Pichai)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;問道：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;什麼東西讓你們搞了一個晚上？&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;參與第一個原型開發的工程師達林&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;span&gt;費希爾&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(Darin Fisher)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;當然不是&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;這句話引來一片笑聲，因為每一個人都知道他家裏有一個只有&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;span&gt;周大的孩子。拉考維斯基拿出一支紅筆在&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;發佈&lt;/span&gt;&lt;span&gt;狀態&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;旁邊加了一個&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“X”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;。這是一個信號，暗示Google&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器離成為現實只有一步之遙。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;早在&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;2001&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;年便有開發打算&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Google為什麼要開發瀏覽器？這似乎是一個很容易回答的問題。相比之下，人們更為關注的是，Google開發瀏覽器為什麼用了這麼長時間。皮采說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;我們要&lt;/span&gt;&lt;span&gt;做的是讓人們使用一種瀏覽器訪問我們的資源和網路。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”CEO&lt;/span&gt;&lt;span&gt;埃裏克&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;span&gt;施密特&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(Eric Schmidt)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器是關鍵所在。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;他應該很清楚這一點，因為在上世紀&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;90&lt;/span&gt;&lt;span&gt;年代激烈的瀏覽器大戰中，他就竟曾擔任過&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Sun&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的首席技術官&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; (CTO)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;。毫無疑問，谷歌創始人拉裏&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;span&gt;佩奇&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(Larry Page)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;和塞吉&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;span&gt;布林&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(Sergey Brin)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;自然也知道這一點。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;施密特說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;在&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;2001&lt;/span&gt;&lt;span&gt;年加盟&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Google&lt;/span&gt;&lt;span&gt;時，佩奇和布林就對我說&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;‘&lt;/span&gt;&lt;span&gt;我們要開發自己的瀏覽器&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;’&lt;/span&gt;&lt;span&gt;。我當時的回答是&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;‘&lt;/span&gt;&lt;span&gt;不&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;’&lt;/span&gt;&lt;span&gt;。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;他解釋說，當時的時機還不成&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;熟。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;我不相信公司那時已具備足以經受住一場瀏覽器戰爭的實力。我們的戰略目標應該在&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;‘&lt;/span&gt;&lt;span&gt;雷達探測不到的地方&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;’&lt;/span&gt;&lt;span&gt;，這一點非常重要。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;雖然當時沒有進行開發，&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;但打造自家瀏覽器的想法卻保留下來，傳聞也開始蔓延開來。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;2004&lt;/span&gt;&lt;span&gt;年，《紐約時報》援引一名自稱瞭解Google業務具體細節的人的話報導說，Google正開始開發瀏覽&lt;/span&gt;&lt;span&gt;器。消息一經傳出，施密特隨即予以公開否認。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;在幕後，&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;開發仍舊是施密特與谷歌創始人爭論的話題。Google最後採取了一種折衷辦法，組建一個小組，任務是改進瀏覽器奇才本&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;span&gt;古德傑&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; (Ben Goodger)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;和費希爾負責開發的開源瀏覽器&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Firefox&lt;/span&gt;&lt;span&gt;。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span&gt;古德傑和費希爾均效力於&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Firefox&lt;/span&gt;&lt;span&gt;擁有者、非盈利性組織&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Mozilla)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;除此之外，&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Google還推出另一個舉動，聘請曾就職於&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;NeXT &lt;/span&gt;&lt;span&gt;公司的&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;37&lt;/span&gt;&lt;span&gt;歲的工程師萊納斯&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;span&gt;厄普森&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(Linus Upson)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;擔任工程研發總監。費希爾說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;佩奇和布林的決定是非常明智的，原因再簡單不過：如果能做好&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Firefox&lt;/span&gt;&lt;span&gt;擴展，他們就有能力開發出一款優秀&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的瀏覽器。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;2006&lt;/span&gt;&lt;span&gt;年春季，&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Firefox&lt;/span&gt;&lt;span&gt;開發小組開始討論設計一款新的瀏覽器。他們熱愛&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Firefox&lt;/span&gt;&lt;span&gt;，但他們也知道當前所有瀏覽器都有一個共同缺陷。&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;在最初構思微軟&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;IE&lt;/span&gt;&lt;span&gt;和&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Firefox&lt;/span&gt;&lt;span&gt;心臟的程式庫時，瀏覽器並沒有現在這麼複雜。之前只能在桌面上實現的功能&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;——&lt;/span&gt;&lt;span&gt;郵件、試算表、資料庫管理&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;——&lt;/span&gt;&lt;span&gt;現在卻越&lt;/span&gt;&lt;span&gt;來越多地在網上進行。在即將到來的&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;雲端計算&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;時代，網路已不僅僅是一個內容傳遞平臺。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;開發過程一波三折&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;對現有瀏覽器進行修補以適應這一想法意味著，必須不斷開發相關附加元件，例如工具列、&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;RSS&lt;/span&gt;&lt;span&gt;閱讀器等等。但這種修補可能因為一次徹底升級成為一&lt;/span&gt;&lt;span&gt;種徒勞。費希爾說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;作為&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Firefox&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的開發者，你必須不斷創新，但你又經常擔心，一旦推出下一版本，所有外掛將成為廢物。實際上，這種事情已經發生&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;了。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;結論是顯而易見的：只有開發自己的軟體，Google才能將瀏覽器送入&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;雲計算&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;時代，並潛在地掀起一股自微軟和&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Netscape&lt;/span&gt;&lt;span&gt;拉鋸戰&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span&gt;市場排名幾乎每月&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;變換&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;之後從未有過的革新浪潮。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Google構想的一個關鍵性革新就是所謂的多處理結構，這一系統能夠幫助電腦在軟體崩潰時繼續運行。那為什麼不將這一系統應用到瀏覽器身上呢？也就&lt;/span&gt;&lt;span&gt;是說，當一個標籤頁當掉時，其他標籤頁仍可以泰然自若。當然了，為了解決&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;一個老鼠屎壞了一鍋湯&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的問題，你也可以採取拖拽現有標籤頁創建一個新視窗這種&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;方式。簡單地說，就是從頭開始，這種方式擁有其他一些優勢。在設計上，你可以做到更加簡潔並使其運行速度更快，而更簡潔、更快速恰恰是Google奉行的兩大原&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;則。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;2006&lt;/span&gt;&lt;span&gt;年&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;6&lt;/span&gt;&lt;span&gt;月，古德傑、費希爾和曾就職於&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Mozilla&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的布賴恩&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;span&gt;萊納&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(Brian Ryner)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;開發出一個&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;小原型&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;。他們的第一個重大決定就是選用渲染引擎&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;——&lt;/span&gt;&lt;span&gt;幫助處理網頁的&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;HTML&lt;/span&gt;&lt;span&gt;程式，並將結果顯示在用戶的螢幕上。他們敲定的兩個&lt;/span&gt;&lt;span&gt;開源引擎分別是用於&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Firefox&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Gecko&lt;/span&gt;&lt;span&gt;和用於蘋果&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Safari &lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器的&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;WebKit&lt;/span&gt;&lt;span&gt;。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;WebKit&lt;/span&gt;&lt;span&gt;已被負責開發Google移動作業系統&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Android&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的研究小組採用，其運行速度是&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Gecko&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;3&lt;/span&gt;&lt;span&gt;倍，自然成為&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的首選。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;幾周之後，古德傑等人便開發出可在&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Windows&lt;/span&gt;&lt;span&gt;系統下運行&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;WebKit&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的一款比較簡單的瀏覽器&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;——&lt;/span&gt;&lt;span&gt;某一個標籤頁崩潰後，這個瀏覽器仍能運行。&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;古德傑回憶說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;當標籤頁當掉後，用戶會看到一個沮喪的表情圖示，表明這個標籤頁已經&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;‘&lt;/span&gt;&lt;span&gt;死&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;’&lt;/span&gt;&lt;span&gt;了，這是&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器的第一大特色。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;不久之後，布林和&lt;/span&gt;&lt;span&gt;佩奇視察了秘密開始的瀏覽器開發計畫。參與開發的工程師帕姆&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;span&gt;格裏納&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(Pam Greene)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;回憶說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;我記得很清楚，當時我就坐在桌子旁邊，一條玩具蛇趴在桌子後面。布林一邊玩著健身球，一邊看費希爾演示，同時還不忘用手愛撫那條&lt;/span&gt;&lt;span&gt;玩具蛇。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;公司高層終開綠燈&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;沒有誰能確切地說出公司高層是什麼時候給&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器工程開的綠燈。皮采回憶起一次行政會議，當時施密特好像不再像以前那樣反對。這位&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; CEO&lt;/span&gt;&lt;span&gt;表示，如果Google確實決心上馬瀏覽器工程，研究團隊就必須開發出與&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;IE&lt;/span&gt;&lt;span&gt;和火狐有著很大不同的東西。另外，Google的瀏覽器速度必須更快，而且必須是開放源&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;代碼。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;當然，這些正是研發團隊早就想到了的地方。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;總之，到&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;2006&lt;/span&gt;&lt;span&gt;年秋，&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器從非正式概念跨越到了正式的工程。工程師佈雷特&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;span&gt;威爾遜&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(Brett Wilson)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;某個星期五，我們開了一個會。主管說&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;‘&lt;/span&gt;&lt;span&gt;高層正在考慮做我們自己的瀏覽器，你們怎麼看？&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;’&lt;/span&gt;&lt;span&gt;所有人是既興奮又惶恐。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;之所以惶恐，部分是&lt;/span&gt;&lt;span&gt;因為他們非常清楚，研發一款有競爭力的瀏覽器是一項巨大的任務。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;由於對火狐的依賴，研發團隊成員內心的感受可謂五味雜陳，作為開放源代碼發展的代表，火狐是對抗微軟統治地位的一道屏障。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;2006&lt;/span&gt;&lt;span&gt;年&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;span&gt;月加入研發團隊的工程師埃裏克&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;span&gt;凱&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(Erik Kay)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;我們的擔心是，人們會把它解讀為破壞火狐。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;讓Google人感到欣慰的是，他們的瀏覽器將百分之百地開放原始碼：Google的創新可能會幫助找到進入&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Mozilla&lt;/span&gt;&lt;span&gt;編碼庫的方法。厄普森說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;我們真心希望火狐和其他開放源代碼的瀏覽器都能夠成功。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;作為Google力挺火狐的一部分，皮采會見了&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Mozilla&lt;/span&gt;&lt;span&gt;總裁米切爾&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;span&gt;貝克&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(Mitchell Baker)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;，並在向她介紹了Google的計畫。現在貝克表示，對&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Mozilla&lt;/span&gt;&lt;span&gt;和火狐來說，&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器是一種混合體。她將&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器的推出視&lt;/span&gt;&lt;span&gt;為是對&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Mozilla&lt;/span&gt;&lt;span&gt;有關瀏覽器的選擇至關重要這一信念的擁護。她說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;如果Google提出一些很好的新創意，那對用戶來說再好不過。競爭促生最棒的瀏覽器。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;” &lt;/span&gt;&lt;span&gt;但她也明白，很多她的客戶將會下載谷歌的應用程式。她說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;我們期待人們去試用，然後再回來。因為獨立非常重要，&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Mozilla&lt;/span&gt;&lt;span&gt;還將繼續存在。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;一個次要的問題是這款產品應該取一個什麼名字。在研究了代號，但感覺都非常愚蠢之後，他們借用了過去用來描述框架、工具欄和瀏覽器視窗周圍功能表的一個詞：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;另外聘請的一個人也非常重要。因為用戶期望&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;能使運行&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Web&lt;/span&gt;&lt;span&gt;應用程式最優化，一個關鍵要素應該是&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;JavaScript Java&lt;/span&gt;&lt;span&gt;引擎，這是一種運行&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Web&lt;/span&gt;&lt;span&gt;應用程式編碼的&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;虛擬機&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;。建造這種虛擬機的理想人選是丹麥電腦科學家拉爾斯&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;span&gt;巴克&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(Lars Bak)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;2006&lt;/span&gt;&lt;span&gt;年&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;9&lt;/span&gt;&lt;span&gt;月，在不停地進行了&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;20&lt;/span&gt;&lt;span&gt;多年的設計後，巴克準備抽出一部分時間用在他位於奧爾胡斯郊外的農場裏。就在這個時候，Google打來了電話。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;巴克建立了一個小團隊，最初在農場工作，之後搬到了當地大學的辦公室。他知道他的任務是研發一款比以往任何一款瀏覽器更快的引擎。他稱自己的團&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;隊是&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“V8”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;項目的一部分，他說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;我們下定決心，一定要加快&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;JavaScript&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的運行速度，我們花了&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;4&lt;/span&gt;&lt;span&gt;個月的時間去做。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;這個丹麥研發小組通常是早上&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; 7&lt;/span&gt;&lt;span&gt;、&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;8&lt;/span&gt;&lt;span&gt;點鐘開工，一直編程到晚上&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;6&lt;/span&gt;&lt;span&gt;、&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;span&gt;點鐘。唯一的休息時間是午飯，他們會在&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;span&gt;分鐘內狼吞虎嚥地吃完，然後玩&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;20&lt;/span&gt;&lt;span&gt;分鐘的遊戲。巴克說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;我們都很會玩&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; Wii&lt;/span&gt;&lt;span&gt;網球遊戲。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;” &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;每個標籤都可以拖出並生成新的視窗&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;速度是最大優勢&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;他們還擅於編寫一個&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;JavaScript&lt;/span&gt;&lt;span&gt;引擎。巴克在Google推出&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器前幾周曾表示：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;我們今天只是在嘗試一些基本運作。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;實際&lt;/span&gt;&lt;span&gt;上，&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;V8&lt;/span&gt;&lt;span&gt;引擎處理&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;JavaScript&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的速度比&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Firefox&lt;/span&gt;&lt;span&gt;或&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Safari&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器快&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;span&gt;倍。而在那些相同的基準下，&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;與瀏覽器市場的霸主微軟&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;IE 7&lt;/span&gt;&lt;span&gt;相比又如何？答案是前者運行速度是後者的&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;56&lt;/span&gt;&lt;span&gt;倍。巴克說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;我們有點低估了自己的工作能力。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;速度可能是&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器是最重要的進步。當你以數量級的方式去改善某些設備的時候，你沒有造出更好的東西&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;——&lt;/span&gt;&lt;span&gt;你造出的是新產品。巴克&lt;/span&gt;&lt;span&gt;說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;開發人員一體會到這類速度的魅力，他們就會開始從事更美妙的新的網路應用，他們在這方面更具創造力。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Google希望推出新一代網路應用，這樣一來，微軟&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;最不願看到的夢魘將成為現實：瀏覽器將成為相當於作業系統的應用。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Google還對&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;進行了一些改進，令其成為多進程操作平臺，使每個打開的標籤頁可以像獨立的程式一樣運行。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;2007&lt;/span&gt;&lt;span&gt;年&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;span&gt;月，Google收購了&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;GreenBorder Technologies&lt;/span&gt;&lt;span&gt;公司，這是一家軟體安全公司，其技術被用於為&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Firefox&lt;/span&gt;&lt;span&gt;或&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;IE&lt;/span&gt;&lt;span&gt;創建一個封閉、安全的環境，將它們的活動隔離到&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;虛擬會議&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; ”(&lt;/span&gt;&lt;span&gt;或沙盒&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;中，在這裏，惡意軟體入侵不會破壞電腦上的其他活動和資料。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;這項交易對外公開宣佈時，業界就懷疑Google可能會涉足反病毒領域。這項收購完成後不久，&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;GreenBorder&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的工程師們即瞭解到，他們的工作就&lt;/span&gt;&lt;span&gt;是為新一代瀏覽器的標籤頁構建&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;沙盒&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;。卡洛斯&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;span&gt;皮薩諾&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(Carlos Pizano)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;我們都糊塗了。他們不會說明用沙盒去幹什麼。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;儘管&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;開發團隊日益壯大，但開發工作從沒有陷入像官僚機構經常遭遇的困頓中。在&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;專案的初期階段，開發人員還能在Google某個咖啡廳一張桌子上共用午餐。不久，即便是最大的桌子，亦不能滿足這個團隊的用餐需要了。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;每位工程師都懷以&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;開放程式碼&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的精神工作，他們可以隨便檢查任何程式碼，去調整或改進。拉考維斯基總在嘗試讓開發進程保持透明。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;具有全新功能&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span&gt;隨著產品整體規劃逐項落到實處，工程師們開始把工作重點放在用戶介面上。一開始，&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;開發團隊希望，這款瀏覽器的視覺效果一定要做到平&lt;/span&gt;&lt;span&gt;淡無奇，這樣，用戶甚至認為他們不是在使用瀏覽器。開發人員的口號變成了&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;內容，而不是&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;chrome”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;，鑒於這款瀏覽器的名稱，給人以一種奇怪的感覺。馬&lt;/span&gt;&lt;span&gt;克&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;span&gt;拉爾森&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(Mark Larson)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;說，我們學會了如何在遭人嘲諷下生活。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;當你把一個含有像&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Gmail&lt;/span&gt;&lt;span&gt;這樣的網路應用的標籤頁拖至一個單獨的視窗，說明你希望一個&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;應用捷徑&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”(app shortcut)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的時候，最清晰的表達會出現在你的面前。此刻，功能表、按鈕、位址欄全部消失了，&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Web&lt;/span&gt;&lt;span&gt;應用看上去更像是桌面應用。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;在決定包括哪些按鈕和功能時，開發小組開始玩起一個智力遊戲，即消除一切東西，然後再去分析如何恢復。後面的按鈕？沒什麼用處，刪去。前面的按鈕？沒有什麼必要，但它最後倖存下來。如果你是瀏覽器狀態欄的忠實擁躉，那麼你可能對&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;不太習慣。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;有書籤欄。最初，工程師認為他們不應該要書籤欄。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;引入多個新的導航方法，如在其中一個導航方法中，瀏覽器可以分析用戶&lt;/span&gt;&lt;span&gt;不用打字也清楚接下來該進入哪項程式。你輸入文字時，可以使用&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“omnibox”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;，一項結合了位址欄和搜索欄的功能：只要輸入你想要查找的東西，它就能提&lt;/span&gt;&lt;span&gt;供網路位址、搜索結果或適合你要求的受網友歡迎的目的地，這些資訊全部是以非插入式文本形式出現在框的下面。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;一定程度上講，它就是Google著名按鈕&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“I&amp;#8217;m Feeling Lucky(&lt;/span&gt;&lt;span&gt;手氣不錯&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;)”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的增強版。Google在用戶中進行的調查表明，一些人仍喜歡點擊這個書籤欄獲取導航資訊。一個折衷方案是：如果用戶以前在&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;IE&lt;/span&gt;&lt;span&gt;或&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Firefox&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器上設定了書籤欄，&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;將會導入這項設置。否則，用戶將沒有書籤欄，除非他們特意選擇。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;保密工作非常好&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;令人難以置信的是，Google瀏覽器在兩年時間裏竟然不為外界所知。直到&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;2007&lt;/span&gt;&lt;span&gt;年年中，即&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;項目實施約一年的時候，開發小組讓未參與該項&lt;/span&gt;&lt;span&gt;目的公司職員瞭解他們的創新工作時，這方面的消息才洩露出去。在以當前原型為特徵的高科技談話系列的一開始，員工們迴響非常強烈。在各種功能&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span&gt;如將標籤頁&lt;/span&gt;&lt;span&gt;拖至新視窗&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;演示過程中，他們不時爆發出發自內心的歡呼聲。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;隨著知道&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器的人越來越多，有件事必然要發生&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;——&lt;/span&gt;&lt;span&gt;相關消息傳到部落客的耳中。但是，沒有一名記者能將這些傳言整理在一起。烏普森&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; (Upson)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;我想這是因為有關Google瀏覽器的傳聞存在了很久，就像是人們天天說看到大腳怪或尼斯湖怪，到最後便習以為常了。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;在&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器推出前夕，皮查伊&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(Pichai)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;同一些人分享了他對&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器的期望。究竟會有多少人用Google的瀏覽器？他說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“ &lt;/span&gt;&lt;span&gt;怎麼也有幾百萬吧。我希望老媽也用，當然還有老爸。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Google內部對&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;的認可並不代表這款瀏覽器會獲得成功，烏普森認為，即便&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;不能奪取&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;很大的市場份額，但其創新技術將提高瀏覽器整體表現。他說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;如果網路變得越來越好，我們自然會是直接受益者。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;隨著&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;瀏覽器推出的時間日益臨近，開發小組搬到Google公司園區一棟裝飾一新的大樓內辦公。在園區內最大的一間會議室內，全體工程師可以&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;在此開會，但也只能站著，坐下的話空間就不夠了。公司還向他們提供牛奶和餅乾。在經過初期發展後，拉考維斯基將整層樓交給了手下。他不厭其煩地向大家解釋&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;將&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;打造為開源產品的種種益處。開源產品是指代碼對外公開，每個用戶可以幫助改善瀏覽器的功能。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;拉考維斯基說：&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span&gt;我們將可以衡量我們的測試效果。它能使人們從事我們從未想像過的事情，讓用戶對我們產生一種信賴，這是別的工作所沒有的效應。&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span&gt;隨著會議即將結束，與會人員的情緒也達到頂點，這不僅僅是因為咖啡的作用。畢竟，&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Chrome&lt;/span&gt;&lt;span&gt;開發小組即將揭開Google冥冥中要去完成的一款新產品的神秘面紗。儘管如此，開發小組當務之急是消除橫亙在他們面前的五個技術難題。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://feedads.googleadservices.com/~a/wFvfcJtf-IwtvSfz0VbhDGFpnn4/a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feedads.googleadservices.com/~a/wFvfcJtf-IwtvSfz0VbhDGFpnn4/i&quot; border=&quot;0&quot; ismap=&quot;true&quot;&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;http://feedproxy.google.com/~r/mmdays/feed/~4/xb0PB_QYrZ4&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot;/&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://mmdays.com/2008/09/03/wired-chrome/feed/</wfw:commentRss><feedburner:origLink>http://mmdays.com/2008/09/03/wired-chrome/</feedburner:origLink><description>Posted by Mr. Monday
Wired 雜誌最近的一篇報導，由對岸的朋友翻譯的。讓我們一同來還原事情的真相吧。(轉錄自 cnBeta) (在我試用 Chrome 看 Google Reader 時，似乎突然掛了一下，不過就如同他們所宣稱的機制，也只會掛一個 tab 而已。老實說，還蠻好用的)
========= 轉錄分隔線 =========
10月號《連線》雜誌撰文稱，Google推出Chrome瀏覽器是一個計畫周密的行動，目的非常明確，就是要與微軟的IE搶佔市佔率。8月18日，Google在加州山景城總部41號大樓一個小會議室召開每週一次的經理會，這可能是發佈Chrome瀏覽器前的最後一次經理會。在會議上，布賴恩•拉考維斯基(Brian Rakowski)走向白色書寫板，用黑色筆在白板上寫了12個條目。

 
(谷歌Chrome瀏覽器開發人員(左起)Mark Larson, Brian Rakowski, Darin Fisher, Ben Goodger)

開發瀏覽器傳聞變現實
拉考維斯基今年20多歲，身體瘦長，喜愛交友，是一項秘密計畫——Chrome瀏覽器開發——的產品經理。據悉，這一計畫從啟動到現在已經有兩年多時間了。
他寫的第一條是“發佈狀態”(State of the Release)。被討論的發佈物件就是外界極為關注的Chrome——Google的第一個網頁瀏覽器。瀏覽器是上網的必備工具，幫助用戶完成搜索、閱讀、 購買、辦理銀行業務、登錄Facebook、聊天、觀看視訊、聽音樂等網上活動。對於Google來說，推出Chrome絕對是一個重大舉動，是實現Google時代真正到來所必不可少的一步。
在將桌面計算升級到“雲端計算”過程中，Google擁有相當大的優勢。Chrome的出現無疑是向其競爭對手微軟發出的一大挑戰。多年前，微軟正是憑藉IE瀏覽器擊潰Netscape Navigator。隨著Chrome的登場，IE是否會面臨和Netscape Navigator一樣的命運，我們拭目以待。
實際上，Google將推出瀏覽器的傳聞很久以前就已不脛而走。在漫長的等待中，很多人早已閉上討論之口。但這一次的經理會勢必再次啟動討論之門。按照Google的計畫，Chrome在9月2日正式登場。在公開測試版之前的最後一個版本，拉考維斯基及其團隊只發現5個“bug”，而且都已解決。技術負責人之一 的馬克•拉爾森(Mark Larson)說：“事情看起來還不錯。”
谷歌產品管理副總裁桑達•皮采(Sundar Pichai)問道：“什麼東西讓你們搞了一個晚上？”參與第一個原型開發的工程師達林•費希爾(Darin Fisher)說：“當然不是Chrome。”這句話引來一片笑聲，因為每一個人都知道他家裏有一個只有10周大的孩子。拉考維斯基拿出一支紅筆在“發佈狀態”旁邊加了一個“X”。這是一個信號，暗示GoogleChrome瀏覽器離成為現實只有一步之遙。
早在2001年便有開發打算
Google為什麼要開發瀏覽器？這似乎是一個很容易回答的問題。相比之下，人們更為關注的是，Google開發瀏覽器為什麼用了這麼長時間。皮采說：“我們要做的是讓人們使用一種瀏覽器訪問我們的資源和網路。”CEO埃裏克•施密特(Eric Schmidt)說：“瀏覽器是關鍵所在。”他應該很清楚這一點，因為在上世紀90年代激烈的瀏覽器大戰中，他就竟曾擔任過Sun的首席技術官 (CTO)。毫無疑問，谷歌創始人拉裏•佩奇(Larry Page)和塞吉•布林(Sergey Brin)自然也知道這一點。
施密特說：“在2001年加盟Google時，佩奇和布林就對我說‘我們要開發自己的瀏覽器’。我當時的回答是‘不’。”他解釋說，當時的時機還不成 熟。“我不相信公司那時已具備足以經受住一場瀏覽器戰爭的實力。我們的戰略目標應該在‘雷達探測不到的地方’，這一點非常重要。”雖然當時沒有進行開發， 但打造自家瀏覽器的想法卻保留下來，傳聞也開始蔓延開來。2004年，《紐約時報》援引一名自稱瞭解Google業務具體細節的人的話報導說，Google正開始開發瀏覽器。消息一經傳出，施密特隨即予以公開否認。
在幕後，Chrome開發仍舊是施密特與谷歌創始人爭論的話題。Google最後採取了一種折衷辦法，組建一個小組，任務是改進瀏覽器奇才本•古德傑 (Ben Goodger)和費希爾負責開發的開源瀏覽器Firefox。(古德傑和費希爾均效力於Firefox擁有者、非盈利性組織Mozilla)除此之外， Google還推出另一個舉動，聘請曾就職於NeXT 公司的37歲的工程師萊納斯•厄普森(Linus Upson)擔任工程研發總監。費希爾說：“佩奇和布林的決定是非常明智的，原因再簡單不過：如果能做好Firefox擴展，他們就有能力開發出一款優秀的瀏覽器。”
2006年春季，Firefox開發小組開始討論設計一款新的瀏覽器。他們熱愛Firefox，但他們也知道當前所有瀏覽器都有一個共同缺陷。 在最初構思微軟IE和Firefox心臟的程式庫時，瀏覽器並沒有現在這麼複雜。之前只能在桌面上實現的功能——郵件、試算表、資料庫管理——現在卻越來越多地在網上進行。在即將到來的“雲端計算”時代，網路已不僅僅是一個內容傳遞平臺。
 
開發過程一波三折
對現有瀏覽器進行修補以適應這一想法意味著，必須不斷開發相關附加元件，例如工具列、RSS閱讀器等等。但這種修補可能因為一次徹底升級成為一種徒勞。費希爾說：“作為Firefox的開發者，你必須不斷創新，但你又經常擔心，一旦推出下一版本，所有外掛將成為廢物。實際上，這種事情已經發生 了。”結論是顯而易見的：只有開發自己的軟體，Google才能將瀏覽器送入“雲計算”時代，並潛在地掀起一股自微軟和Netscape拉鋸戰(市場排名幾乎每月 變換)之後從未有過的革新浪潮。
Google構想的一個關鍵性革新就是所謂的多處理結構，這一系統能夠幫助電腦在軟體崩潰時繼續運行。那為什麼不將這一系統應用到瀏覽器身上呢？也就是說，當一個標籤頁當掉時，其他標籤頁仍可以泰然自若。當然了，為了解決“一個老鼠屎壞了一鍋湯”的問題，你也可以採取拖拽現有標籤頁創建一個新視窗這種 方式。簡單地說，就是從頭開始，這種方式擁有其他一些優勢。在設計上，你可以做到更加簡潔並使其運行速度更快，而更簡潔、更快速恰恰是Google奉行的兩大原 則。
2006年6月，古德傑、費希爾和曾就職於Mozilla的布賴恩•萊納(Brian Ryner)開發出一個“小原型”。他們的第一個重大決定就是選用渲染引擎——幫助處理網頁的HTML程式，並將結果顯示在用戶的螢幕上。他們敲定的兩個開源引擎分別是用於Firefox的Gecko和用於蘋果Safari 瀏覽器的WebKit。
WebKit已被負責開發Google移動作業系統Android的研究小組採用，其運行速度是Gecko的3倍，自然成為Chrome的首選。
幾周之後，古德傑等人便開發出可在Windows系統下運行WebKit的一款比較簡單的瀏覽器——某一個標籤頁崩潰後，這個瀏覽器仍能運行。 古德傑回憶說：“當標籤頁當掉後，用戶會看到一個沮喪的表情圖示，表明這個標籤頁已經‘死’了，這是Chrome瀏覽器的第一大特色。”不久之後，布林和佩奇視察了秘密開始的瀏覽器開發計畫。參與開發的工程師帕姆•格裏納(Pam [...]</description><category>Google</category><category>chrome</category><category>Mr. Monday</category><category>瀏覽器</category><category>好文</category><pubDate>Wed, 03 Sep 2008 18:52:33 +0800</pubDate><author>Mr. Monday</author><comments>http://mmdays.com/2008/09/03/wired-chrome/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://mmdays.com/?p=6129</guid><dc:creator>Mr. Monday</dc:creator><fs:srclink>http://feedproxy.google.com/~r/mmdays/feed/~3/xb0PB_QYrZ4/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://feedproxy.google.com/mmdays/feed</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/mmdays/~7155157/112235027/4250018</fs:itemid></item><item><title>Google 發布瀏覽器: Goolge Chrome</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/mmdays/~7155157/112235028/4250018/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Posted by &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a onclick=&quot;javascript:urchinTracker ('/outbound/article/mmdays.wordpress.com');&quot; href=&quot;../tag/mr-monday/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;Mr. Monday&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter&quot; src=&quot;http://www.techcrunch.com/wp-content/uploads/2008/09/chrome.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;322&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;(圖片來源: &lt;a href=&quot;http://www.techcrunch.com/wp-content/uploads/2008/09/chrome.jpg&quot;&gt;TechCrunch&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Google 發佈了自家開發的瀏覽器 Google Chrome，這即將為整個軟體業界投下震撼彈。Google 的這款瀏覽器是架在 &lt;a href=&quot;http://webkit.org/&quot;&gt;WebKit&lt;/a&gt; 這個引擎上面，也是 Safari 的引擎，而跟 Firefox 的底層引擎不一樣。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span id=&quot;more-6124&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Google 發佈自家瀏覽器是必然的，然而我最欽佩的是 Google 的策略，每一步棋都下的非常漂亮，最後首尾相連。Goolge 推出自家瀏覽器 Chrome 之後，將可以把自家的服務全部嵌入到瀏覽器上面成為 Default 的服務；不僅如此，更可以將自家的 Gears 發揚光大；然後 Chrome 也可以順理成章的成為 Android 的主要介面。而 Google 的 Chrome 不斥是在向 Windows 宣戰，並且朝向 Thin Client 邁進。Web 真能成為電腦的 Portal 嗎? Web OS 真能取代 OS 嗎? 我們真的只需要 Thin Client 嗎? 無論如何，Microsoft 現在都面臨著兩難，面對著 Google 在 Web 上面放手一搏，Microsoft 反而有很多束縛，在自家的 Windows 與 WebOS 上面的抉擇是衝突的。這是 Google 的機會，Google 善用它了，而且非常漂亮。從 Google Search Engine 到 Gmail 到 Google Web Service 到 Android 到 Chrome 一系列的策略都串在一起了，這是漂亮的相連，我給予 Google 高度的肯定，這家公司的前途還沒看到盡頭。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然而，Google 推出的 Chrome 對於合作的對象 FireFox 來說就是情何以堪了。Google 藉由跟 FireFox 合作來當煙霧彈，暗渡陳倉自己發展 Chrome 的計畫。Google 的 Chrome 的對手將不只是 IE，還包括了曾經合作的同袍 FireFox (可憐，被背叛了)，以及 Apple 的 Safari (Android 的對手 iPhone)。我們唯一可以知道的就是，Web Service 的延燒在 Google 的力挺之下即將進入下一個階段，Web Application。Web Application 的概念將跟 Service 不太一樣，但是融合了 Service 的特性。在 Web 的窗口之下，你的程式將在 Web Browser 上面執行，它的目標就是讓所有的 Application 融合進去，用 Web 的思考方式。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;這將是非常不一樣的 UI 體驗，或許大家會認為沒什麼不同，然而是非常的不同。因此，Web Application 將會帶動一系列的 HCI 的問題被探討。我們的介面即將 Web 化，然而應該如何 Web 化? Google 的 Chrome 雖然看似支持 Thin Client，不過在表現酷炫的 UI 以及高畫質上面我們仍然需要 Powerful 的機器。Google 如何開放一系列的 API 讓大家在它的 browser 上面開發 Application?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我很期待這個新的時代，這是一個完全混亂的時代，但是充滿了不可思議。我很期待&amp;#8230;你呢?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;補充報導: &lt;a href=&quot;http://www.techcrunch.com/2008/09/01/first-public-screen-captures-of-google-chrome/&quot;&gt;TechCrunch&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://mmdays.com/2008/07/07/human-computation/&quot; title=&quot;Luis von Ahn: 人腦運算&quot;&gt;Luis von Ahn: 人腦運算&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://feedads.googleadservices.com/~a/j_TdMbNszUtMyteipxk357J-3BA/a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feedads.googleadservices.com/~a/j_TdMbNszUtMyteipxk357J-3BA/i&quot; border=&quot;0&quot; ismap=&quot;true&quot;&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;http://feedproxy.google.com/~r/mmdays/feed/~4/j8NMRHGGJkQ&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot;/&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://mmdays.com/2008/09/02/goolge-chrome/feed/</wfw:commentRss><feedburner:origLink>http://mmdays.com/2008/09/02/goolge-chrome/</feedburner:origLink><description>Google 發佈了自家開發的瀏覽器 Google Chrome，這即將為整個軟體業界投下震撼彈。Google 的這款瀏覽器是架在 WebKit 這個引擎上面，也是 Safari 的引擎，而跟 Firefox 的底層引擎不一樣。

Google 發佈自家瀏覽器是必然的，然而我最欽佩的是 Google 的策略，每一步棋都下的非常漂亮，最後首尾相連。Goolge 推出自家瀏覽器 Chrome 之後，將可以把自家的服務全部嵌入到瀏覽器上面成為 Default 的服務；不僅如此，更可以將自家的 Gears 發揚光大；然後 Chrome 也可以順理成章的成為 Android 的主要介面。而 Google 的 Chrome 不斥是在向 Windows 宣戰，並且朝向 Thin Client 邁進。Web 真能成為電腦的 Portal 嗎? Web OS 真能取代 OS 嗎? 我們真的只需要 Thin Client 嗎? 無論如何，Microsoft 現在都面臨著兩難，面對著 Google 在 Web 上面放手一搏，Microsoft 反而有很多束縛，在自家的 Windows 與 WebOS 上面的抉擇是衝突的。這是 Google 的機會，Google 善用它了，而且非常漂亮。從 Google Search Engine 到 Gmail 到 Google Web Service 到 Android 到 Chrome 一系列的策略都串在一起了，這是漂亮的相連，我給予 Google 高度的肯定，這家公司的前途還沒看到盡頭。</description><category>Google</category><category>web</category><category>browser</category><category>Web 2.0</category><category>Mr. Monday</category><category>瀏覽器</category><pubDate>Tue, 02 Sep 2008 13:49:28 +0800</pubDate><author>Mr. Monday</author><comments>http://mmdays.com/2008/09/02/goolge-chrome/#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://mmdays.com/?p=6124</guid><dc:creator>Mr. Monday</dc:creator><fs:srclink>http://feedproxy.google.com/~r/mmdays/feed/~3/j8NMRHGGJkQ/</fs:srclink><fs:srcfeed>http://feedproxy.google.com/mmdays/feed</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/mmdays/~7155157/112235028/4250018</fs:itemid></item><item><title>語言數字觀研究與人類數字功能的猜想</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/mmdays/~7155157/112235029/4250018/1/item.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Posted By &lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;Mr. Thursday&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MIT News前陣子有一篇&lt;a href=&quot;http://web.mit.edu/newsoffice/2008/language-0624.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;報導&lt;/a&gt;，敘述有一些和認知語言有關的研究。他們主要是研究南美洲一些原住民部落的語言，主&lt;img class=&quot;alignright&quot; style=&quot;float: right;&quot; src=&quot;http://web.mit.edu/bcs/images/people/gibson.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;160&quot; height=&quot;190&quot; /&gt;要是&lt;strong&gt;巴西&lt;/strong&gt;的西北部一個叫做&lt;strong&gt;Piraha&lt;/strong&gt;的部落。在那邊除了研究語言之外，也研究該部落的語言，對於&lt;strong&gt;數字的概念&lt;/strong&gt;是如何？他們發現到一個有趣的現象，就是在Piraha這個部落的語言裡面，對於&lt;strong&gt;數字的觀念非常模糊&lt;/strong&gt;，幾乎沒有精確的數字描述。譬如說研究者請他們從1數到10，或是從10數到1，結果用他們的語言，1和2兩個字都有，但是數到3以上，都是同一個單字。也就是說，他們對於數字的觀念，只有「1」、「2」、和「很多」這三種區別。(圖: &lt;a href=&quot;http://web.mit.edu/bcs/people/gibson.shtml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Edward Gibson&lt;/a&gt;教授)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;就我們的&lt;strong&gt;工作記憶&lt;/strong&gt;(working memory) 來講，的確也是有類似的現象，譬如說我們印象深刻的數字，第一個大概是「3」，大於「3」的數字，我們比較不容易捕捉其概念。舉個例子來說，中文字的1是「一」，2是「二」，3是「三」，但是4呢？就不是四條橫線了！又另外一個數字比較印象深刻的，大概是7。不是因為7乘以4等於28天，也不是一個禮拜剛好七天，而是因為&lt;strong&gt;工作記憶&lt;/strong&gt;的容量，通常就在7到8位數字左右，觀察一下我們的電話號碼，你說手機有10位數字，但是開頭兩位可能都是固定的，所以其實只要記住8位數字就好，室內電話最多也是8位數，第一位數有時候也是固定的。如果要再科學一點，我們也可以用實驗的方式，來證實工作記憶的儲存容量，對一般人來說就是7到8位數。譬如說亂數唸出一堆數字，然後請受試者寫下記得的數字，一般人大概最多回憶到7組數字 (如果兩個數字一組，7組數字就是14個數字，也就是7個二位數的數字)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而這則新聞和認知科學上面對工作記憶的發現，也讓我產生了一個大膽的假設，或許有興趣的話，可以實驗來證明一下。我的假設是說：人類數字功能，是一種類似「&lt;strong&gt;繞道&lt;/strong&gt;」而行的方式產生，也就是說數字功能可能不是天生的，但是後天可以&lt;strong&gt;勤能補拙&lt;/strong&gt;，產生&lt;strong&gt;數字的功能&lt;/strong&gt;。為什麼會這樣子假設呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span id=&quot;more-6123&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先我們觀察一下，自己在數算物體個數的時候，我們似乎是&lt;strong&gt;循序&lt;/strong&gt; (sequential) 進行數算的過程，而不是&lt;strong&gt;平行&lt;/strong&gt;(parallel) 進行數算物體的過程。譬如說計算一條街道上面有幾部車，或是桌上鈔票和銅板加起來有多少錢，或是一篇文章總共有幾個字，我們都要一個一個慢慢計算，而沒辦法「&lt;strong&gt;一眼&lt;/strong&gt;」就看出來有幾部車、有多少錢、有多少字。即使有時候我們可以有一些加速的方法，譬如說10個銅板疊一堆，或是把字對齊以後用乘法來計算，但是要「一眼」就看出來，仍然是沒有辦法的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而怎樣子的神經迴路才會造成這種現象呢？我的猜想，就是神經迴路天生沒有的功能，可以經過「&lt;strong&gt;繞道&lt;/strong&gt;」來方式來達成。何謂「繞道」呢？就是說天生的功能，就是「&lt;strong&gt;一眼&lt;/strong&gt;」就可以看出來的，譬如說桌上一疊鈔票和銅板，我們只要一秒鐘的影像，就可以辨識出來。但是數算精確多少錢，一眼沒有辦法，但是我們的工作記憶，加上下面這些步驟，可以數算這些數目：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;工作記憶中儲存一個數字，一開始設定成0&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;數算一個數字，然後把工作記憶裡面的數字加一&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;忘記剛才數過的東西，只記得工作記憶裡面的數字&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;重覆步驟2，直到所有東西都數完&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;用這種方式，我們可能&lt;strong&gt;不會記得桌上100個銅幣的每一個銅幣的特徵&lt;/strong&gt;，但是銅幣&lt;strong&gt;個數的總合&lt;/strong&gt;，透過上面這個「計算」的&lt;strong&gt;步驟&lt;/strong&gt;，以及我們的&lt;strong&gt;工作記憶&lt;/strong&gt;，和&lt;strong&gt;數字符號系統&lt;/strong&gt;，我們可以完成這項「&lt;strong&gt;數算&lt;/strong&gt;」的工作。我們沒辦法「&lt;strong&gt;一眼&lt;/strong&gt;」就看出精確的數目，但是上面這種「&lt;strong&gt;繞道&lt;/strong&gt;」(detour) 的方式，讓我們同樣可以完成這項任務，只是需要比較多的時間。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;alignleft&quot; style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;http://bp3.blogger.com/_tMPW7Mr4XK0/RiGea0RtFsI/AAAAAAAAALM/gN_05WipVzA/s320/piraha+tribe.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;220&quot; height=&quot;128&quot; /&gt;因此，對於上面新聞裡面研究中提到的原住民數字觀念，我猜想他們可能&lt;strong&gt;尚未發展出這種「繞道」的數算功能&lt;/strong&gt;，或是部落裡面還沒有&lt;strong&gt;第一位&lt;/strong&gt;產生這種繞道功能的人，讓同儕和下一代可以學習這種繞道的計數方式。(圖: &lt;a href=&quot;http://achiral.blogspot.com/2007_03_18_archive.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Piraha部落&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;那麼我們這些文明人，小學就接受數字教育，計算數字已經習以為常的現代人，要怎樣子證明，我們如果沒有學過數學課，&lt;strong&gt;先天上也只會有這種模糊的數字概念&lt;/strong&gt;呢？人體實驗又不能隨便把人腦神經喀擦剪掉，變成腦殘來接受實驗，要怎麼做實驗才能證明呢？我這邊想到一個實驗或許可以嚐試看看。因為以前有學習到，人類觀看影像的時候，&lt;strong&gt;影片最慢30毫秒 (30ms) 要有一個畫面&lt;/strong&gt;，否則就會產生延遲 (lag) 的效果。因此&lt;strong&gt;30毫秒&lt;/strong&gt;，是我們「&lt;strong&gt;一眼&lt;/strong&gt;」認出物體最短時間的極限。然而我們可以在螢幕上面出現一些影像，每個影像是一堆小圓圈，&lt;strong&gt;小圓圈&lt;/strong&gt;的&lt;strong&gt;個數&lt;/strong&gt;是亂數產生，範圍給定1到1000之間。接著每個影像出現的時候，只出現&lt;strong&gt;30毫秒&lt;/strong&gt;，使用者可以看出是一堆圓圈，也「一眼」看出大約有多少個圓圈，但是還&lt;strong&gt;來不及&lt;/strong&gt;一個一個計算，也就是執行上面的&lt;strong&gt;繞道程序&lt;/strong&gt;。接著請受試者在看完每個圖像的時候，回答看到的圓圈個數，&lt;strong&gt;盡量猜測接近的數字&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然後上面產生亂數的時候，使用&lt;strong&gt;均一分配&lt;/strong&gt; (uniform distribution)，但是使用者回答的數字，我們也把他們累積起來，觀察一下可能不是均一分配，而是會出現上面那段新聞所呈現的一樣，只會有&lt;strong&gt;幾個數字呈現高峰&lt;/strong&gt;，代表我們數字觀，在「一眼」、「一瞥」的情況下，只會有&lt;strong&gt;粗略的數字程度&lt;/strong&gt;，連帶著&lt;strong&gt;語言系統&lt;/strong&gt;裡面代表這些概念的單字，也跟著只有模糊的描述，而沒有精確的數字描述系統，因為缺少了繞道計算的功能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後還有一個心得是，我們可以用繞道的方式，來&lt;strong&gt;勤能補拙&lt;/strong&gt;。譬如說有些人天生就有特別的功能，有的人一眼就能計算出所有的&lt;strong&gt;數目&lt;/strong&gt;，有的人一眼就可以記下所有的&lt;strong&gt;單字&lt;/strong&gt;和事件，有的人&lt;strong&gt;數學&lt;/strong&gt;好一眼就可以解出幾到難題，有的人一眼就可以源源不絕&lt;strong&gt;創作&lt;/strong&gt;出歌詞歌曲，有的人一眼就可以創作出&lt;strong&gt;文學&lt;/strong&gt;巨著或是一首詩 (曹植的七步詩: 煮豆燃豆萁，漉豉以為汁。 萁在釜下燃，豆在釜中泣。 本是同根生，相煎何太急。)。然而一般人也可以經過&lt;strong&gt;繞道而行&lt;/strong&gt; (detour) 的方式，相剛才一樣，透過&lt;strong&gt;工作記憶&lt;/strong&gt; (working memory) 和&lt;strong&gt;固定的步驟&lt;/strong&gt;，一個一個數，有時候加一些技巧，譬如說使用乘法來計算加速，一般人仍舊可以精確計算數字，即使不是一眼就算出來。在&lt;strong&gt;資本主義&lt;/strong&gt;的時代，人人有&lt;strong&gt;機會&lt;/strong&gt;，但是勝負分明之後，&lt;strong&gt;資源會從失敗者轉到勝利者的手中&lt;/strong&gt;。然而在一些情況下，我們仍然要有這種願意繞道而行的精神，「人十之己百之，人百之己千之」，不要放棄任何希望。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;除此之外，也希望在人類當中，能有一些「&lt;strong&gt;第一位&lt;/strong&gt;」，他們可能有一眼就可以辦到某些事情的能力，譬如說現在還有各種&lt;strong&gt;科學&lt;/strong&gt;難題、&lt;strong&gt;社會&lt;/strong&gt;難題、&lt;strong&gt;醫學&lt;/strong&gt;難題、或是&lt;strong&gt;環境&lt;/strong&gt;暖化的問題，每年許多研究生博士生，都在辛苦地想出解決方法。然而這一位「&lt;strong&gt;第一位&lt;/strong&gt;」也許讓眾多研究生有些問題不用再想了，但是對人類卻是&lt;strong&gt;貢獻極大&lt;/strong&gt;，而且就像我們學習精確計算數字的方法一樣，從小學就開始會精確計算數字，而不用停留在模糊數字觀的&lt;strong&gt;原始時代&lt;/strong&gt;，對人類來說是一件福音呢！Donald E. Knuth對於編譯器 (compiler) 的發展，似乎就是這樣的一個角色，也值得我們努力效法，共勉之。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;延伸閱讀&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;(MIT news) &lt;a href=&quot;http://web.mit.edu/newsoffice/2008/language-0624.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MIT-led team finds language without numbers&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(MIT bcs) &lt;a href=&quot;http://web.mit.edu/bcs/people/gibson.shtml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Edward Gibson&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(Wikipedia) &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Pirah%C3%A3_language&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Piraha language&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(維基百科) &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%83%E6%AD%A5%E8%A9%A9&amp;amp;variant=zh-tw&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;七步詩&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www-cs-faculty.stanford.edu/~uno/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Donald E. Knuth&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/taocp.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Art of Computer Programming  Volume 4&lt;/a&gt;好像快要出了?&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;相關推薦&lt;/h3&gt;
&lt;ul class=&quot;related_post&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://mmdays.com/2007/08/09/google_vs_baidu/&quot; title=&quot;谷歌與百度的戰爭 : Don&amp;#8217;t Be Idiot ?&quot;&gt;谷歌與百度的戰爭 : Don&amp;#8217;t Be Idiot ?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://feedads.googleadservices.com/~a/0_D4uwNaoW4WmXEn8CRnwV1v7DA/a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://feedads.googleadservices.com/~a/0_D4uwNaoW4WmXEn8CRnwV1v7DA/i&quot; border=&quot;0&quot; ismap=&quot;true&quot;&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;http://feedproxy.google.com/~r/mmdays/feed/~4/BcJ3m9B5-tk&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot;/&gt;</content:encoded><wfw:commentRss>http://mmdays.com/2008/09/01/language_and_number/feed/</wfw:commentRss><feedburner:origLink>http://mmdays.com/2008/09/01/language_and_number/</feedburner:origLink><description>Posted By Mr. Thursday
MIT News前陣子有一篇報導，敘述有一些和認知語言有關的研究。他們主要是研究南美洲一些原住民部落的語言，主要是巴西的西北部一個叫做Piraha的部落。在那邊除了研究語言之外，也研究該部落的語言，對於數字的概念是如何？他們發現到一個有趣的現象，就是在Piraha這個部落的語言裡面，對於數字的觀念非常模糊，幾乎沒有精確的數字描述。譬如說研究者請他們從1數到10，或是從10數到1，結果用他們的語言，1和2兩個字都有，但是數到3以上，都是同一個單字。也就是說，他們對於數字的觀念，只有「1」、「2」、和「很多」這三種區別。(圖: Edward Gibson教授)
就我們的工作記憶(working memory) 來講，的確也是有類似的現象，譬如說我們印象深刻的數字，第一個大概是「3」，大於「3」的數字，我們比較不容易捕捉其概念。舉個例子來說，中文字的1是「一」，2是「二」，3是「三」，但是4呢？就不是四條橫線了！又另外一個數字比較印象深刻的，大概是7。不是因為7乘以4等於28天，也不是一個禮拜剛好七天，而是因為工作記憶的容量，通常就在7到8位數字左右，觀察一下我們的電話號碼，你說手機有10位數字，但是開頭兩位可能都是固定的，所以其實只要記住8位數字就好，室內電話最多也是8位數，第一位數有時候也是固定的。如果要再科學一點，我們也可以用實驗的方式，來證實工作記憶的儲存容量，對一般人來說就是7到8位數。譬如說亂數唸出一堆數字，然後請受試者寫下記得的數字，一般人大概最多回憶到7組數字 (如果兩個數字一組，7組數字就是14個數字，也就是7個二位數的數字)。
而這則新聞和認知科學上面對工作記憶的發現，也讓我產生了一個大膽的假設，或許有興趣的話，可以實驗來證明一下。我的假設是說：人類數字功能，是一種類似「繞道」而行的方式產生，也就是說數字功能可能不是天生的，但是後天可以勤能補拙，產生數字的功能。為什麼會這樣子假設呢？

首先我們觀察一下，自己在數算物體個數的時候，我們似乎是循序 (sequential) 進行數算的過程，而不是平行(parallel) 進行數算物體的過程。譬如說計算一條街道上面有幾部車，或是桌上鈔票和銅板加起來有多少錢，或是一篇文章總共有幾個字，我們都要一個一個慢慢計算，而沒辦法「一眼」就看出來有幾部車、有多少錢、有多少字。即使有時候我們可以有一些加速的方法，譬如說10個銅板疊一堆，或是把字對齊以後用乘法來計算，但是要「一眼」就看出來，仍然是沒有辦法的。
而怎樣子的神經迴路才會造成這種現象呢？我的猜想，就是神經迴路天生沒有的功能，可以經過「繞道」來方式來達成。何謂「繞道」呢？就是說天生的功能，就是「一眼」就可以看出來的，譬如說桌上一疊鈔票和銅板，我們只要一秒鐘的影像，就可以辨識出來。但是數算精確多少錢，一眼沒有辦法，但是我們的工作記憶，加上下面這些步驟，可以數算這些數目：

工作記憶中儲存一個數字，一開始設定成0
數算一個數字，然後把工作記憶裡面的數字加一
忘記剛才數過的東西，只記得工作記憶裡面的數字
重覆步驟2，直到所有東西都數完

用這種方式，我們可能不會記得桌上100個銅幣的每一個銅幣的特徵，但是銅幣個數的總合，透過上面這個「計算」的步驟，以及我們的工作記憶，和數字符號系統，我們可以完成這項「數算」的工作。我們沒辦法「一眼」就看出精確的數目，但是上面這種「繞道」(detour) 的方式，讓我們同樣可以完成這項任務，只是需要比較多的時間。
因此，對於上面新聞裡面研究中提到的原住民數字觀念，我猜想他們可能尚未發展出這種「繞道」的數算功能，或是部落裡面還沒有第一位產生這種繞道功能的人，讓同儕和下一代可以學習這種繞道的計數方式。(圖: Piraha部落)
那麼我們這些文明人，小學就接受數字教育，計算數字已經習以為常的現代人，要怎樣子證明，我們如果沒有學過數學課，先天上也只會有這種模糊的數字概念呢？人體實驗又不能隨便把人腦神經喀擦剪掉，變成腦殘來接受實驗，要怎麼做實驗才能證明呢？我這邊想到一個實驗或許可以嚐試看看。因為以前有學習到，人類觀看影像的時候，影片最慢30毫秒 (30ms) 要有一個畫面，否則就會產生延遲 (lag) 的效果。因此30毫秒，是我們「一眼」認出物體最短時間的極限。然而我們可以在螢幕上面出現一些影像，每個影像是一堆小圓圈，小圓圈的個數是亂數產生，範圍給定1到1000之間。接著每個影像出現的時候，只出現30毫秒，使用者可以看出是一堆圓圈，也「一眼」看出大約有多少個圓圈，但是還來不及一個一個計算，也就是執行上面的繞道程序。接著請受試者在看完每個圖像的時候，回答看到的圓圈個數，盡量猜測接近的數字。
然後上面產生亂數的時候，使用均一分配 (uniform distribution)，但是使用者回答的數字，我們也把他們累積起來，觀察一下可能不是均一分配，而是會出現上面那段新聞所呈現的一樣，只會有幾個數字呈現高峰，代表我們數字觀，在「一眼」、「一瞥」的情況下，只會有粗略的數字程度，連帶著語言系統裡面代表這些概念的單字，也跟著只有模糊的描述，而沒有精確的數字描述系統，因為缺少了繞道計算的功能。
最後還有一個心得是，我們可以用繞道的方式，來勤能補拙。譬如說有些人天生就有特別的功能，有的人一眼就能計算出所有的數目，有的人一眼就可以記下所有的單字和事件，有的人數學好一眼就可以解出幾到難題，有的人一眼就可以源源不絕創作出歌詞歌曲，有的人一眼就可以創作出文學巨著或是一首詩 (曹植的七步詩: 煮豆燃豆萁，漉豉以為汁。 萁在釜下燃，豆在釜中泣。 本是同根生，相煎何太急。)。然而一般人也可以經過繞道而行 (detour) 的方式，相剛才一樣，透過工作記憶 (working memory) 和固定的步驟，一個一個數，有時候加一些技巧，譬如說使用乘法來計算加速，一般人仍舊可以精確計算數字，即使不是一眼就算出來。在資本主義的時代，人人有機會，但是勝負分明之後，資源會從失敗者轉到勝利者的手中。然而在一些情況下，我們仍然要有這種願意繞道而行的精神，「人十之己百之，人百之己千之」，不要放棄任何希望。
除此之外，也希望在人類當中，能有一些「第一位」，他們可能有一眼就可以辦到某些事情的能力，譬如說現在還有各種科學難題、社會難題、醫學難題、或是環境暖化的問題，每年許多研究生博士生，都在辛苦地想出解決方法。然而這一位「第一位」也許讓眾多研究生有些問題不用再想了，但是對人類卻是貢獻極大，而且就像我們學習精確計算數字的方法一樣，從小學就開始會精確計算數字，而不用停留在模糊數字觀的原始時代，對人類來說是一件福音呢！Donald E. Knuth對於編譯器 (compiler) 的發展，似乎就是這樣的一個角色，也值得我們努力效法，共勉之。
延伸閱讀

(MIT news) MIT-led team finds language without numbers
(MIT bcs) Edward Gibson
(Wikipedia) Piraha language
(維基百科) 七步詩
Donald E. Knuth The Art of Computer Programming  Volume 4好像快要出了?

 
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&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://bp0.blogger.com/_3VHPVnMhOtc/SJG34su33wI/AAAAAAAAAJQ/Hh6Qtlh-nwk/s200-R/how+to+be+a+star+engineer.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;今天逛網路文章，逛到了喲哪桑的部落格，&lt;a href=&quot;http://jonathanspeaking.blogspot.com/2008/08/star-engineer.html&quot;&gt;他其中一篇文章中&lt;/a&gt;介紹了 Robert E. Kelley 的 &amp;#8220;&lt;a href=&quot;http://vlsicad.ucsd.edu/Research/Advice/star_engineer.pdf&quot;&gt;如何成為一位傑出的工程師&lt;/a&gt;&amp;#8221; (How to be a star engineer)，這篇文章寫於 1999 年。看為之後覺得收穫匪淺，在此跟各位分享。對於即將出社會的新鮮人來說，這篇也是不可多得的指導文啊 &lt;img src='http://mmdays.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;以下轉錄&lt;a href=&quot;http://isrc.nchu.edu.tw/~s000/www/essay/essay807.htm&quot;&gt;馬仕毅先生的中文翻譯&lt;/a&gt;，希望對各位有幫助。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span id=&quot;more-6122&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;=================== 轉錄分隔線 =======================&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在1985年，我被問了一些問題,從那時起,我就開始找尋真正的答案。提出問題的是貝爾實驗室(那是仍然是AT&amp;amp;T的一部分，現在屬於Lucent Technologies Inc.)。貝爾實驗室由全世界最好的大學中聘用了最優秀，最聰明的畢業生,然而, 最後只有少數的人真正發揮他們的潛力而成為卓越的工程師。大部分的新進人員發展成可以穩定地完成任務的執行者，生產力並沒有特別突出，無法幫助貝爾實驗室在提昇AT&amp;amp;T的市場競爭力方面，做出顯著的貢獻。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;貝爾實驗室想要知道的是：傑出的工程師和普通的工程師到底有什麼不同？傑出與否是由天份來決定？還是可以經由學習得來？可不可以設計一套提昇生產力的計畫來幫助表現平平的員工成為傑出的人才？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不只有公司才會尋求這些問題的答案。由1985年開始，幾乎所有我遇到的工程師都希望能夠增加自己的生產力。他們覺得自己也可以出類拔萃，他們不喜歡被同事的光芒所掩蓋。因此他們不斷地努力求進步。在現今的職場中，資源越來越少,工作的要求卻越來越多。全球化的競爭，購併風氣,企業裁員使得每位員工所承擔的責任越來越重大，而可利用的資源卻比以前少。環顧你的四周，和五年前比較，那位不是比以前工作更努力，工時更長？誰不是待完成的工作一堆，好多的電話和電子郵件還沒回？大家都在暗自擔心，如果不能再提高生產力，下一個被裁員的會不會是自己？誰不希望能夠重新掌握自己的生活-在工作和個人生活中取得一個更好的平衡點？&lt;strong&gt;每個人都聽過：更聰明地工作(work smarter)，只是似乎沒人知道那是什麼意思&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我和我的同事從那時起就開始研究公司和個人生產力的問題。來自貝爾實驗室，3M，及惠普公司總計超過一千位工程師在這個研究的過程中，同時扮演了研究夥伴及受試者的角色。為了瞭解傑出工程師的秘密，我們使用了問卷調查，直接觀察，工作日記，焦點團隊(focus groups)，以及面試等方法來收集資料。並在適當的時候使用統計分析，內容分析(content analysis)，及反覆的模型建立(iterative model building)等方法。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;許多其他的公司也都參與了這個過程，包含了以電機工程師為重心的Analog Devices, Fore Systems, Air Touch，以及一些包含其他領域工程師的公司如Shell Oil, Kimberly Clark等。這些公司採用了我們的生產力提昇計畫。有效地將表現普通的員工轉換成傑出的工程師，而在這個過程中，也讓我們對於產生傑出表現的關鍵因素有了更多的了解。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;通往傑出之路 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lai及Henry在進入貝爾實驗室時，兩人的背景近似。都是由頂尖的大學畢業，平均成績3.8(GPA)。都曾經在電腦公司做過暑期工讀，而且都獲得教授的全力推薦。然而，在剛進公司的前六個月，兩人採取了截然不同的態度來面對公司指派的工作。上午的時間，他們需要上有關電話技術以及貝爾實驗室工作流程的課。下午的時間則參與一些暖身計畫(break-in projects)，這是一些需要完成的次要工作，即使是做得很差也不至於對重要的計畫造成影響。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Henry像在寫畢業論文或是準備考試似的將自己關在辦公室中。他收集了許多的技術文件以深入了解最新的技術進展，只有在上廁所或是參加必要的會議時才會離開辦公室。他記得當時的想法是『最重要的事情是：我是否可以證明給我的同事看，在技術上我真的很行』&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lai每個下午安排的三個小時的時間來完成指派的工作以及增進技術上的技能。一有多出來的時間，她會向其他的同事自我介紹，同時了解一下他們正在進行的計畫。如果有同事需要幫忙或是時程的壓力很大，她會自告奮勇要幫忙。雖然她對新的工作環境文化不熟，她的同事們還是覺得很窩心。特別是這些本來不是她的問題。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有一天下午，有一位同事正在和一個困難的程式奮戰，而整個軟體計畫的時程只剩一週了。Lai以前在修一門高等課程時學過一個新的程式工具，她覺得應該可以應付這個程式，所以她主動提出要幫忙寫這個程式，這樣她的同事就可以專心應付更大的計畫。另一次，有一些複雜的軟體工具需要安裝在每個人的PC上。依照以前的作法，是由每個人自己在電腦上安裝，有問題自己解決。Lai在以前暑期工讀的時候也曾遇過類似的狀況，她覺得由一個人來安裝這個軟體到所有的電腦上比較合理。因此她主動建議由她來做。但是這個安裝的動作比想像中要困難，總共需要兩週的時間。比她原先估計的四天要多出很多。她原本可以放棄這個建議，但是她仍然將這個工作實行完成。雖然她有好幾天必須提早到公司並且加班到很晚，才不會影響到白天的上課及計畫的進度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;六個月之後，Henry和Lai都完成了他們的技術課程以及第一個任務。他們的計畫執行成效都被評估為良好而且具有技術上的競爭力。實際上，Henry的計畫成果在技術上可能要比Lai來的高明一些。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然而在同事之間的認同度方面，Henry顯然比較不足。雖然大家都覺得他還好相處，同事們還是認為他比較像獨行俠。對於技術的部份相當熟練，但是未必能將他的技能和其他的同事分享。他的行事態度還是和在學校時一樣，只在乎個別的表現。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在另一方面，Lai給別人的印象就比較主動積極。她肯主動發掘並解決問題，即使那並不在她的責任範圍內。同事們都覺得她好像進入實驗室不只六個月了。當然，經理們也注意到了Lai具有成為傑出工程師的特質。已經開始考慮要讓她參與更重要的計畫了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大部分的人(如Henry)都對於傑出工作能力的成因有自己的理論，然而，大多數都錯得很離譜。過去14年來，我們對於傑出工程師的成因，有許多令人吃驚的發現，也打破了許多很普遍的迷思。我們的第一個發現是：老闆們和同事們眼中的傑出人才往往差異很大。我們首先請經理人列出他們心目中的傑出人選，然後再建議他們篩選這些人選，請他們想一想如果他們有很重要的計畫要執行，或是重大計畫有什麼緊急狀況，需要特種部隊來解決問題，或是自己要出來創業，需要聘請一些高手時，誰是最佳人選。當我們將這張表拿給表現傑出的工程師們看時，他們往往對老闆們的選擇嗤之以鼻。『Joe怎麼可能會入選？他已經好幾年沒做什麼事了。還有，Maria 怎麼沒在上面？每個人有問題卡住了或是需要新點子時都會去找她。』&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;這個反應的差異讓我們停下來重新思索。我們往後退了一個步驟，重新要求經理人以及工程師中的高手分別列出那些人的績效比其他的同事高出許多。特別是做事方式讓其他人佩服的。我們想要排除那些不擇手段獲取績效的人，往往他們對組織造成的傷害大到可以抵銷他們所有的貢獻。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;這個步驟的結果是：兩方所提出來的人選當中，只有大約百分之五十的人是重複的。優秀的工程師和經理人對於誰的表現比較好，大約有一半的機會是看法不一致的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在我們最早在貝爾實驗室的研究中，我們對受試者做進一步的挑選。只有在經理人及同事們眼中都表現傑出的工程師才會成為我們的研究對象。(在之後研究3M公司時，我們把客戶的看法也考慮進去)。我們同時也考慮了他們所獲得的獎項，榮譽，及考績獎金的數目等。另外，專利及發表文章的數量也會列入考慮。這些條件都滿足的傑出工程師就構成我們研究的對象，由其中分析傑出表現的成因。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;為了要分出表現平平的表現優異的員工的主要差異，我們請教了高階主管，中階主管，工程師，以及其他研究者的看法。由這些結果中，我們累積了45個主管們及工程師們都覺得會影響傑出表現的主要因素。大致上可以分為四大類：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;·  一、&lt;strong&gt;認知類的因素&lt;/strong&gt;：比較高的智商，邏輯推理能力，及創意。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;·  二、&lt;strong&gt;個性因素&lt;/strong&gt;：自信，野心，勇氣，以及是否相信可以控制自己的命運。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;·  三、&lt;strong&gt;社交因素&lt;/strong&gt;：人際關係，領導能力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;·  四、&lt;strong&gt;工作及組織因素&lt;/strong&gt;：與主管的關係，工作成就感，對於薪資及獎金的態度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;接下來，要找出這45個因素中那些是影響傑出表現的重要因素。我們對數百位表現傑出及表現普通的工程師做了為期兩天的測試。我們同時也做了資料的蒐集及分析，建立詳細的個案歷史資料，和員工及僱用他們的主管面談。同時也請他們提供自傳及個人的檔案資料。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;令人困惑的是，經過兩年的研究，我們的資料顯示不論是認知因素，個性因素，社交因素，或是工作及組織因素都無法作為分辨出傑出表現的有效因素。對於上面列的所有傳統因素，無論是單獨或是合併分析，答案都是一樣：無法藉以分辨出普通工程師和傑出工程師。我們用了十幾種比較資料的方式，將電腦分析應用到極限，然而，每次的執行結果都讓我們當時覺得：我們的分析方法一定是有什麼嚴重的錯誤。我們找不到任何一個可以分辨一個人是否會有傑出表現的因素。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;難道是另有一些關鍵因素我們還沒有發現？難道我們原先以為的主要因素：認知因素，個性因素，社交因素，工作及組織因素完全與傑出表現無關？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我們研究結果的長期效應是打破了一般人對於傑出表現的迷思。而事實上，在我們之後的研究發現：其他的因素也其影響力。只是大部分的工程師在進入職場時，早已具有足夠的潛力可以表現得卓越非凡，然而最後卻成就普通。成就傑出表現的原因並不在他們擁有什麼，而在於他們如何應用他們所擁有的特質。傑出表現之謎其實在於如何將他們的天分轉換成生產力：就好像將位能轉換成動能一樣。我們的結論是：&lt;strong&gt;傑出的表現是努力得來的，與天份無關。(Stars are made, not born.) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; 九個工作策略 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;好了，如果你是一個希望能夠提高生產力，增加自己智慧資產的工程師。你該如何做才能讓別人覺得你表現傑出呢？在我們這個研究之前，這個答案並不存在。無論是在學校或是在職場中，沒有任何地方在教培養傑出表現的工作策略。大多數的人藉由試誤法來驗證自己的想法。然而，許多計術上極有競爭力的工程師因為在這個過程中犯了太多錯誤，使得他們的整體表現僅僅比平均稍高一些而已。例如，他們可能沒有採取主動積極的態度，或者是他們在對整個組織重要性不高的方面主動積極。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我們發現，改變你做事的方法以及和別人共事的方法是有必要的。表現傑出的人事實上做事的方法和其他的人有相當的差異。他們將他們的工作策略融合到每天的表現中，產生一個前後一致的行為準則。任何一位具有足夠聰明和動機的工程師都可以獲得卓越表現的能力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;盡管如此，這種生產力的發揮並不是像大爆炸一樣的釋放出來。也沒有魔法藥丸或是神奇子彈可以讓你瞬間出類拔萃。而是藉由九個互相結合在一起的工作策略為基礎發展起來的。以下依照重要性排列，分別介紹這九種工作策略。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. 閃亮的軌跡(Blazing trails) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;你對於之前提到的Lai和Henry的看法是什麼？你是否覺得Henry被低估了因為他只強調技術上的競爭力並不公平？或者Lai受賞識只因她會閒聊？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一般的員工，如Henry，腦海中的主動積極是：想出一些新的想法可以讓他們的工作做得更好，或是在公司主動幫忙一些額外的事情，例如規劃年度野餐或是號召同仁去捐血。實際上，Henry覺得他自己很主動，『我收集了最新的技術文件並學習了最新的軟體工具，因而我可以將我的指派工作做得極好。沒有人叫我做這些。』Henry這樣告訴我。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lai很清楚而Henry並不了解的一個關鍵是：只有特定的行為才能讓別人覺得你主動積極。主動積極的真正意涵是：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;·  &lt;strong&gt;主動追求超過自己職權範圍的更大責任&lt;/strong&gt;(例如Lai主動幫忙安裝新的軟體工具)。&lt;strong&gt;同時仍然能夠完成自己的主要任務&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;·  &lt;strong&gt;能夠額外付出心力來幫助其他同事或是團隊&lt;/strong&gt;，就像Lai主動幫助她的同事應付難纏的程式。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;·&lt;strong&gt; 當有重要的任務出現在每個人職權中間的灰色地帶時，能夠主動承擔起責任，並且將任務完美達成&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;對於認定的目標或是計畫，不屈不撓地堅持直到成功地執行完畢。就像Lai在幫忙安裝軟體時以加班的方式完成原先的構想。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在一般人的印象中，唯一值得主動去做的事是發明一個商業上成功的新產品，比如說發明物件導向的Java語言。如果你花了許多心力，卻無法在華爾街日報頭版上刊登一篇讚美重大貢獻的文章，那你主動的努力就白費了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然而，在我們的研究中，傑出的工程師都堅信：雖然他們非常期望夠主動積極地做出巨大的貢獻，日常中的小貢獻，日復一日地累積起來，也可能造成同樣的影響力。不只這樣，他們發現通常一個重大的發現是在一連串較小的努力之後，慢慢形成的。如果你自己的工作態度是不注重在小地方採取主動的態度，則你所累積的貢獻會逐漸乾涸，而重大的突破永遠都沒有機會發生。例如，Lai主動幫助同事處理一個繁瑣的程式，可能可以讓她的同事獲得一個喘息的空間，而這正是在工作上要產生有意義的突破所需要的條件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;傑出的工程師同時也相信，你可以主動做出貢獻的程度會和你的經驗直接相關。Lai在還是新進人員時，大家並不期望她承擔太大的責任，但是她主動對周遭的人做出一些小貢獻為她的同事帶來一些意外的驚喜。同時也很快地讓其他人認同她是一位有生產力的工程師。當她越來越有經驗之後，大家才會開始期望她能夠主動地承擔更高難度，風險更高的任務。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我們對Lai, Henry及其他數百位其他工程師的觀察發現，對於任何一個有競爭力的專業工作者團隊，新進人員必須展現主動積極的精神。這樣的