<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feed.feedsky.com/styles/feedsky2.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feed.feedsky.com/gerry" type="application/rss+xml" ref="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feed.feedsky.com/gerry" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Thu, 12 Apr 2007 13:56:24 GMT</lastBuildDate><title>幻之境</title><description>放下了，就拥有了...</description><link>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/</link><live:identity><live:id>-8123386407989122204</live:id><live:alias>gerryhuangpu</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type"></cf:group><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag"></cf:group><cf:group element="category" label="Category"></cf:group><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true"></cf:sort><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string"></cf:sort><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number"></cf:sort></cf:listinfo><language>en-US</language><pubDate>Sun, 03 Feb 2008 15:49:36 GMT</pubDate><dc:date>2008-02-03T15:49:36Z</dc:date><dc:language>en-US</dc:language><item><title>烟民们更容易生女孩？</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/gerry/~1247395/73857868/1250633/1/item.html</link><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/blog/cns!8F43EF19FA926B64!634/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!634.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-04-12T13:56:24Z</dcterms:modified><description>&lt;p&gt;英国的一项独立调查结果显示，尼古丁可能改变生殖细胞中的染色体结构，因此烟民们的后代更有可能是女孩。&lt;a href=&quot;http://tk2.storage.msn.com/x1pAdjo0uCo2H30l0cGgJAamJJABPsNHC2alhDIL917COrXqIfv3yccn7qAIye4rnQDgVtgAF_xX5jfzHgIrP5pu0XbcMLFDNXf4bPXQXyGdjCjahd-cmbdBRhpgalxLmzH8iufnhzzpWSC_UfWGpp7bnvP1ea6yYlU&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px&quot; src=&quot;http://tkfiles.storage.msn.com/x1piYkpqHC_35luEezenZO3APiPp0wgXbo_BaoIdUXtNjHehvUig9cdV4PK-qw3eyvM6gnmx0yrGGlrDZ5WJFF7WJEn4Np-EFhTrHlsGUpTbBeC_IXZr1SENQ&quot; align=right border=0&gt;&lt;/a&gt;想 到中国庞大的烟民群体，我们也许该为改善目前严重不平衡的男女比例或许将得到改善，11.11 日的庆祝人数将会减少而感到高兴？但是吸烟者请别得意，调查同样表明吸烟将会增大流产的几率。所以,为了孩子和母亲的健康，烟，还是要少吸的好！&lt;img src=&quot;http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8123386407989122204&amp;page=RSS%3a+%e7%83%9f%e6%b0%91%e4%bb%ac%e6%9b%b4%e5%ae%b9%e6%98%93%e7%94%9f%e5%a5%b3%e5%ad%a9%ef%bc%9f&amp;referrer=&quot; width=&quot;1px&quot; height=&quot;1px&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;position:absolute&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;0px&quot; height=&quot;0px&quot; src=&quot;http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=gerryhuangpu.spaces.live.com&amp;amp;GT1=gerryhuangpu&quot;&gt;</description><pubDate>Thu, 12 Apr 2007 21:56:24 +0800</pubDate><comments>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!634.entry#comment</comments><guid isPermaLink="false">http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!634.entry</guid><fs:srclink>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!634.entry</fs:srclink><fs:srcfeed>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/feed.rss</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/gerry/~1247395/73857868/1250633</fs:itemid></item><item><title>多拉A梦之正版结局和盗版结局</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/gerry/~1247395/73857869/1250633/1/item.html</link><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/blog/cns!8F43EF19FA926B64!631/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!631.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-03-05T10:57:12Z</dcterms:modified><description>&lt;p&gt; &lt;p&gt;正版结局一 &lt;br&gt;因为未来人跑来现代观光，造成现代人的困扰，所以未来政府制定法律禁止时光旅行，所以多啦A梦不得不回去。 &lt;br&gt;本结局刊登在《小学四年级》昭和46年（1971）3月号 &lt;br&gt;正版结局二 &lt;br&gt;大雄的孙子觉得如果多啦A梦一直在大雄身边，大雄将会变成凡事依赖别人的人，所以要多啦A梦回未来。於是多啦A梦就装病，但是看到大雄真诚担心的表情，哆啦A梦就向大雄说他真正要回未来的原因，大雄说他也是这麼想，於是要多啦A梦放心回未来。从此大雄努力向上，多啦A梦天天用时光电视看大雄努力的样子。 &lt;br&gt;本结局刊登在《小学四年级》昭和47年（1972）3月号 &lt;br&gt;正版结局三 &lt;br&gt;多啦A梦决定要回到未来，但又怕大雄被欺负、没人照顾，大雄看到多啦A梦担心的样子，暗自决定要好好照顾自己，即使和别人打架，也要咬紧牙根打败对方，不要事事依赖哆啦A梦的法宝制胜，终於让哆啦A梦放心地回到未来。 &lt;br&gt;本结局收录在萤火虫comics版第六卷。题名《再会了！小叮当》。本篇广为人知，很感人。昭和49年（1974）3月号 &lt;br&gt;解释 &lt;br&gt;日本是四月开学，读完三月的《小学四年级》之后，就要看四月号的小学五年级了，而当时小学五年级并没有连载小叮当，所以该篇算是对小学四年级学生的告别。隔年（昭和47年） 以同样理由画了结局2，同时这个结局也成为日本电视台昭和48年放映的小叮当最后一集的脚本。第三个结局《再会了！小叮当》则是出现在昭和49年的《小学三年级》三月号上，当时由於日本电视台的小叮当没人气，以及藤子自己在小学X年级上的新连载，真的打算把小叮当完结掉，但是后来由於他自己对小叮当的热爱，在当年的《小学四年级》四月号又画了《小叮当归来》 &lt;br&gt;注：很可惜，前两个结局并没有收录在单行本里面 &lt;br&gt;突然谂起想听一首歌或者睇呢首歌既歌词？ &lt;br&gt;-------------------------------------------------------------------------------- &lt;br&gt;盗版结局一 &lt;br&gt;大雄是个自闭症儿童，所有的哆啦A梦的故事其实都只是大雄的想像。换言之，大家陪大雄做了一场好长的梦。 &lt;br&gt;这个结局，不知伤了多少人的心，碎了多少人的梦。后来，有一些好心人，出来澄清这只是传言，叮当根本没有那麼快完结！但无论如何，都是一个令人难过的结局。 &lt;br&gt;盗版结局二 &lt;br&gt;大雄摔倒撞到头，但是没钱动手术，为了大雄，哆啦A梦把所有的道具卖光，但很不幸地手术失败了，大雄成了植物人。最后哆啦A梦拿出以防万一而留下的随意门，让变植物人的大雄开门到他想去的地方，结果大雄想去的地方是天国………… &lt;br&gt;盗版结局三 &lt;br&gt;在23世纪的地球因为文明的进步造成猫的灭绝。事实上小叮当是未来人为了复原猫的回路而生产的。未来人原本为了安全(避免机体无法承受猫回路的成长)而将子猫回路分散装在三具机器猫上,其中二具是叮当和叮铃,另外一具却在一场试验的意外中失踪。小叮当和小叮铃则失去了记忆,忘记了自己的使命而为了帮助大雄到了现代。 &lt;br&gt;因为与大雄长久相处的友情，叮当逐渐成长而想起自己的使命,却又放心不下大雄,更舍不得离开在现代的朋友们，於是和来到现代要带走叮当的未来人激战。在激战的过程中发现未来大财阀（也就是制造叮当的公司）——三岛重工的许多阴谋，於是一场生离死别的壮绝战役开始了。 &lt;br&gt;为了成为真正的猫,叮当必须收集三万份人的友情。所以在一场演唱会中,大雄与所有的朋友以生命与三岛重工的机械兽搏斗。为了让小叮当完成他的使命，大雄等人被三岛重工的机器吸收了过多的意念而成为植物人。而在叮当真猫化的时候,却遇到了第三只机器猫--叮枫，并得知叮枫和三岛重工合作要毁灭人类文明。於是,叮当与叮铃以一己之力发出奇稻田电波对抗三岛重工与叮枫，终於感动了叮枫，全世界的人在奇稻田电波的影响下，每个人的内心都在燃烧著，终於击败了三岛重工。可是三只机器猫却在奇稻田电波的反动力下化为泡沫。只留下叮当头部的铃铛环，告诉大家，叮当为了保护大自然而幻化，并不是消灭，而是一直在大自然与大家同在。 &lt;br&gt;盗版结局四 &lt;br&gt;多啦A梦的后备电池是在他的耳朵里。由於耳朵被咬掉了，所以便没有后备电池。时间一年又一年的过去，哆啦A梦的电池快用完了。大雄必须作出困难的选择：要是帮多啦A梦换电池，但多啦A梦将丧失所有记忆。后来，大雄决定自力更生，试图修复，多年后，终於学有所成，最后终於修好了多啦A梦，当他按下开关那一刹那，多啦A梦缓缓地说：“大雄，我等你很久了。” &lt;br&gt;机器猫漫画版的最后一回叫《从卡啦帕星球来的男孩》，故事的篇幅相对比较长些，但也没什么结局不结局， &lt;br&gt;最后的一个镜头是因为某原因，屋里同时出现两个野比两个叮当，那就叫全书完， &lt;br&gt;故事详细就不讲了，有兴趣自己找来看看&lt;img src=&quot;http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8123386407989122204&amp;page=RSS%3a+%e5%a4%9a%e6%8b%89A%e6%a2%a6%e4%b9%8b%e6%ad%a3%e7%89%88%e7%bb%93%e5%b1%80%e5%92%8c%e7%9b%97%e7%89%88%e7%bb%93%e5%b1%80&amp;referrer=&quot; 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&lt;div&gt;　　忽一人大呼：&amp;quot;有BUG!&amp;quot;，浏览器变形，email亦变形。文件齐删除。俄而百千窗口蹦出，百千提醒弹出，百千文件删除。中间硬盘读写之声，点击声，呼呼风扇声，百千齐作；又夹百千求音乐声，枪战电影声，下载声，病毒提醒声。凡所应有，无所不有。虽笔记本有双核，核有百针，不能处理其一条数据；屏幕有百寸，寸有百像素，不能清晰显其一字也。于是客户无不变色离席，比出中指，大腹便便，几欲先走。 &lt;br&gt;　　忽然电源一关，群响毕绝。撤屏视之，一桌、一椅、一可乐、一冒烟笔记本而已.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8123386407989122204&amp;page=RSS%3a+%e3%80%8a%e5%8f%a3%e6%8a%80%e3%80%8b&amp;referrer=&quot; width=&quot;1px&quot; height=&quot;1px&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;position:absolute&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;0px&quot; height=&quot;0px&quot; src=&quot;http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=gerryhuangpu.spaces.live.com&amp;amp;GT1=gerryhuangpu&quot;&gt;</description><category>娱乐</category><pubDate>Mon, 26 Feb 2007 13:43:15 +0800</pubDate><comments>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!630.entry#comment</comments><guid isPermaLink="false">http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!630.entry</guid><fs:srclink>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!630.entry</fs:srclink><fs:srcfeed>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/feed.rss</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/gerry/~1247395/73857870/1250633</fs:itemid></item><item><title>'Fix for a Fix that fixes Windows Update fixes'</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/gerry/~1247395/73857871/1250633/1/item.html</link><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/blog/cns!8F43EF19FA926B64!629/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!629.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-02-21T11:08:25Z</dcterms:modified><description>&lt;div&gt;&lt;strong&gt;'Fix for a Fix that fixes Windows Update fixes'&lt;/strong&gt;,等等,也许你没看懂,但微软的KB927891的确是这样的,它本身是一个补丁,但它是补丁的补丁,而这个被补的补丁又是给系统打补丁的Windows Update补丁...于是4个&amp;quot;Fix&amp;quot;就出现了.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;访问:&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://bink.nu/Article9582.bink&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0066cc&quot;&gt;Fix for a Fix that fixes Windows Update fixes&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; (bink原文)&lt;br&gt;&lt;br&gt;这与我们之前介绍过的Windows Vista幽默错误报告有着异曲同工之妙,微软的确够可爱 :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;http://www.mattmcspirit.co.uk/images/BlogImages/Vistaevenmakesmelaugh_9554/Error.jpg&quot; src=&quot;http://www.mattmcspirit.co.uk/images/BlogImages/Vistaevenmakesmelaugh_9554/Error.jpg&quot; border=0&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;查看:&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/mmm2007-02-10_13.26/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;mode=flat&amp;amp;sid=19091&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0066cc&quot;&gt;让人大笑的Windows Vista错误报告&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8123386407989122204&amp;page=RSS%3a+'Fix+for+a+Fix+that+fixes+Windows+Update+fixes'&amp;referrer=&quot; width=&quot;1px&quot; height=&quot;1px&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;position:absolute&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;0px&quot; height=&quot;0px&quot; src=&quot;http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=gerryhuangpu.spaces.live.com&amp;amp;GT1=gerryhuangpu&quot;&gt;</description><category>娱乐</category><pubDate>Wed, 21 Feb 2007 19:08:25 +0800</pubDate><comments>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!629.entry#comment</comments><guid isPermaLink="false">http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!629.entry</guid><fs:srclink>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!629.entry</fs:srclink><fs:srcfeed>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/feed.rss</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/gerry/~1247395/73857871/1250633</fs:itemid></item><item><title>苦中作乐,熊猫烧香病毒引爆网民创意 [转]</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/gerry/~1247395/73857872/1250633/1/item.html</link><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/blog/cns!8F43EF19FA926B64!620/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!620.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-02-04T10:45:14Z</dcterms:modified><description>&lt;div&gt;近期,一个名为“熊猫烧香”的病毒,在让众多网民叫苦不迭同时,也引发了一场声势浩大的网络创作热潮.在由唐诗宋词、流行歌曲、电影对白、原创漫画等改编的“作品”中,你到处可以发现这个可爱而可恶的熊猫形象:双手合十举着三根香,两眼微闭,一脸虔诚.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img title=&quot;双击在新窗口按原始大小查看&quot; src=&quot;http://cimg2.163.com/catchpic/A/A7/A7C5895CAFDBD2DFE0D58C9B29BE9064.jpg&quot; border=0&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;电脑中所有可．ｅｘｅ执行文件图标都变成了熊猫烧香，网民的所有痛苦都在此释放。&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;唐诗版：诗人李白成“受灾大户”&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;网友天天娱乐在猫扑大杂烩发起了《熊猫烧香题诗三百首》的“创作”，短短几天内，几十首当代“唐诗”迅速出笼。 &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;借用崔颢的千古名篇《黄鹤楼》，黄鹤成了熊猫：“熊猫已被格式化，此地空余白硬盘。熊猫一去不复返，网民硬盘空悠悠。熊猫烧烧三炷香，系统萋萋ＥＸＥ。重要资料何处是，可恶熊猫使人愁。” &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;大诗人李白成为创作潮中的“受灾大户”。“李白开机将上网，忽闻机内熊猫声。杀毒软件千千万，不及我猫三炷香！”《将进酒》也“惨遭篡改”，还出现了若干个版本，其中一个版本说：“君不见熊猫之香网上来，系统崩溃不复回。君不见杀毒软件没办法，朝如青丝暮成靶。虽被感染须尽欢，莫使微机空对月。”“与君香一炷，请君为我倾耳听。系统文件不足贵，但愿熊猫不更新。古来病毒皆寂寞，唯有熊猫留其名。” &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;此外，李煜名篇《虞美人》成为《猫美人》。而“熊猫烧香，无处话凄凉。”“满机熊猫关不住，三支高香出墙来。”“千般病毒有尽时，此香绵绵无绝期。”等诸如之类的绝句让人忍俊不禁。&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;言情版：套用琼瑶剧中人口吻&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;网上一个名为《用琼瑶阿姨的语气说熊猫烧香怎么说？》也激发了琼瑶迷们的创作灵感，众多网友用言情小说男女主人公的口气，表达心中的郁闷。“哦天呐你怎么如此那么残忍中了你的毒我该怎么办﹖苍天啊救救我吧”“熊猫，你好残忍，你怎么忍心这样对待我的电脑？你好残忍好残忍喔！虽然你这么残忍地对待我的电脑，但是我还是无法恨你……然后泪奔”。&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;最经典的莫过于这段：“你这个无情的熊猫，你真是太自私、太无情、太残忍了！你就为了自己一时的满足，你就忍心让我连网也不能上了吗？天哪！你竟是如此的无情、残酷！你伤了我的心！你深深地伤害了我的心，你知道吗？我的心在流血，你知道吗？我恨你！我恨你！我恨你！我恨死你了！你走，我不要再见到你！我要快乐的生活，我要快乐的上网！你这无情的小东西，天哪，你怎么是这样的残忍？你怎么能这样对我？我究竟做错了什么？我做错了什么？你告诉我，我究竟做错了什么？你要这样惩罚我？求求你，你告诉我！你告诉我啊！”&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;歌词版：篡改《黄金甲》主题曲&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;《两只蝴蝶》、《吉祥三宝》、《七里香》等流行歌曲得到了恶搞网友的喜爱。“亲爱的你慢慢烧，小心前面瑞星的解药。亲爱的你别后退，卡巴斯基会让你沉醉。……我和你缠缠绵绵片片烧，飞越这网线永相随。等到熊猫起香灰落成堆，能陪你一起死机也无悔。” &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;很多经典老歌也没被遗忘，《两只老虎》在熊猫烧香面前成了这样：“熊猫烧香，熊猫烧香，烧得ｈｉｇｈ，烧得ｈｉｇｈ。一支烧坏系统，一支烧坏电脑，真厉害，真厉害！”《歌声与微笑》则唱道：“明天明天这熊猫，烧遍海角天涯，烧遍海角天涯。 明天明天这熊猫，杀毒软件害怕，杀毒软件害怕。” &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;歌词类创作中最让人叫绝的当属改编的《满城尽带黄金甲》主题曲《菊花台》，极为形象地表现了中毒者的无奈。“你的泪光，柔弱中带伤。满屏的熊猫香，删除过往。熊猫猖狂，点上三根香，是谁在电脑前冰冷地绝望。猫慢慢拜，暗黄色的香。我瘫坐椅子上，精神错乱，路在何方，谁为我思量，冷风吹乱憔悴模样。熊猫拜，三根香，你的笑容已泛黄。重装又重装，我心里在发慌。江民杀，瑞星除，你的影子剪不断，徒留我在机旁神伤。” &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;黄健翔版：它不是一个病毒在战斗！&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;黄健翔在世界杯上的“惊世一吼”，已经成为了专用的话语方式。在“熊猫烧香”引发的创作热潮中，也出现了很多个熊猫烧香版的黄健翔语录，最经典的一个版本如下： &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;“防火墙，过它，好的，进去了，用户在操作。哎、发作！发作！发作！熊猫烧香立功了，熊猫烧香立功了！不要给杀毒软件任何的机会。 &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;“伟大的熊猫烧香！他继承了中国病毒的光荣的传统。卡巴斯基、瑞星、江民科技在这一刻病毒附体，熊猫烧香一个病毒，它代表了电脑病毒悠久的历史和传统，在这一刻它不是一个病毒在战斗，他不是一个病毒！ &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;“熊猫，熊猫面对这个机会。它面对的是全世界电脑病毒的目光和期待。杀毒软件曾经在这台机子上杀过不少病毒，熊猫应该深知这一点，它还能够微笑着面对它面前的实时监控吗？１０秒钟以后它会是怎样的下场？”&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;“这个发作是一个绝对理论上的绝杀。绝对的精彩，电脑病毒捣乱了系统！胜利属于电脑病毒，属于蠕虫，属于恶意程序，属于特洛伊，属于破坏性程序，属于系统缺陷，属于所有热爱整残电脑的病毒！”&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;周星驰版：改编“唐伯虎”弹词&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;作为解构文化、ＢＴ文化的代表，周星驰的众多经典台词也被网民拿来自我调侃，其中包括《大话西游》中最经典的 “如果上天能给我一个再来一次的机会”那段。而周星驰在《唐伯虎点秋香》中那段有名的弹词，也被几乎天衣无缝地改编了。 &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;“禀夫人，小人本住在苏州的城边，／家中有机上宽带，生活乐无边。／谁知那大熊猫，它蛮横不留情，霸占资源目无天，残我软件毁我片。／我用瑞星跟它来翻脸，惨被它三香来打扁，／用毒霸跟它辛苦周旋，反被它弄得进了电脑公司，／重装了一百遍，一百遍，最后花费用尽遗恨人间。 &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;“它还将我备份件，逐出了硬盘，灰飞又烟灭，／我为求能上网，只有独自半夜泡吧前，／谁知那大熊猫，它实在太阴险。／知道此情形，竟躲进Ｕ盘，把我数据狂毁在别机，／小人反应快，系统得留存，可怜下载统统魂归天／为求保系统，唯有裸体跪求自作贱，／一面勤赚钱，一面读书篇，／发誓要把编程念，手刃病毒意志坚！从此熊猫样本在身边，我铭记此仇不共戴天！”&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;【其他版本】&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;■赵丽华版：&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;“熊猫烧香／已经烧了很久了／并且一直在烧”。 &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;“毫无疑问／熊猫烧的香／是全天下／最好闻的”。 &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;“坚决不能容忍／那些／烧完香后／让别人机中毒／的熊猫”。&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;■广告词版：&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;熊猫，以香为本。 &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;熊猫恒久远，烧香永流传。&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;熊猫拥有桑塔纳，走遍天下烧香都不怕。 &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;熊猫之路，烧香开始。 &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;今年过节不烧香，要烧只烧熊猫香！ &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;烧自己的香，让别人去说吧&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;白天烧一炷，不瞌睡；晚上再烧一炷，睡得香。 &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;自从烧了香，瑞星没用了，金山也开不了，重装系统也没有劲了！&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;【评论】&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; 
&lt;div&gt;&lt;br&gt;拿BT文化“苦中作乐”&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;ＢＴ文化通常被理解成“变态文化”，在猫扑网等网上论坛最为流行。它的特点是平民化、虚拟化、反权威、英雄不问出处甚至是反英雄的，其精髓就在于颠覆。&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;这些玩ＢＴ文化的，大部分是思想活跃、具有恶搞精神的年轻人，他们利用图片、经典台词、名人名言等资源，对最新热点事件进行极具创造力的表现或评点。比如目前最流行的“熊猫烧香”病毒，他们在极短的时间内，用诗歌、歌词、ＰＳ照片，甚至虚拟的新闻报道等手段，不计功利性地创作了数量惊人的作品，来自由表达个人情感。 &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;痛并快乐着。“熊猫烧香”病毒肆虐，这些看起来让人捧腹的“创作”背后，当然是无尽的郁闷。还是一个在论坛跟帖的网友道出了个中辛酸——“举头望楼上，尽是沦落人。”&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;【名词解释】&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; 
&lt;div&gt;&lt;br&gt;■熊猫烧香&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;是近期流传极广的一个感染型蠕虫病毒，它能感染系统中ｅｘｅ，ｃｏｍ，ｐｉｆ，ｓｒｃ，ｈｔｍｌ，ａｓｐ等文件，它还能中止大量的反病毒软件进程并且会删除扩展名为ｇｈｏ的文件。被感染的用户系统中所有．ｅｘｅ可执行文件全部被改成熊猫举着三根香的模样。 &lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;用户电脑中毒后可能会出现蓝屏、频繁重启以及系统硬盘中数据文件被破坏等现象。同时，该病毒的某些变种可以通过局域网进行传播，进而感染局域网内所有计算机系统，最终导致企业局域网瘫痪，无法正常使用。&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8123386407989122204&amp;page=RSS%3a+%e8%8b%a6%e4%b8%ad%e4%bd%9c%e4%b9%90%2c%e7%86%8a%e7%8c%ab%e7%83%a7%e9%a6%99%e7%97%85%e6%af%92%e5%bc%95%e7%88%86%e7%bd%91%e6%b0%91%e5%88%9b%e6%84%8f+%5b%e8%bd%ac%5d&amp;referrer=&quot; width=&quot;1px&quot; height=&quot;1px&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;position:absolute&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;0px&quot; height=&quot;0px&quot; src=&quot;http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=gerryhuangpu.spaces.live.com&amp;amp;GT1=gerryhuangpu&quot;&gt;</description><category>娱乐</category><pubDate>Sun, 04 Feb 2007 18:45:14 +0800</pubDate><comments>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!620.entry#comment</comments><guid isPermaLink="false">http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!620.entry</guid><fs:srclink>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!620.entry</fs:srclink><fs:srcfeed>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/feed.rss</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/gerry/~1247395/73857872/1250633</fs:itemid></item><item><title>龙生九子</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/gerry/~1247395/73857873/1250633/1/item.html</link><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/blog/cns!8F43EF19FA926B64!619/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!619.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-02-02T09:35:17Z</dcterms:modified><description>&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://baike.baidu.com/pic/1/11455405531853142.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img title=&quot;点击查看大图&quot; alt=&quot;&quot; hspace=5 src=&quot;http://baike.baidu.com/pic/1/11455405531853142_small.jpg&quot; align=right vspace=5 border=0&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/6392.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;龙&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;生九子是指龙生九个儿子，九个儿子都不成龙，各有不同。所谓“龙生九子”，并非龙恰好生九子。中国传统文化中，以九来表示极多，有&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/160022.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;至高无上&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;地位，九是个&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/1302.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;虚数&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;，也是贵数，所以用来描述&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/10885.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;龙子&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;。龙有九子这个说法由来已久，但是究竟是哪九种动物一直没有说法，直到&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/3371.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;明朝&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;才出现了各种说法。明代一些学人笔记，如陆容的《菽园杂记》、李东阳的《怀麓堂集》、杨慎的《升庵集》、李诩的《戒庵老人漫笔》、徐应秋的《玉芝堂谈芸》等，对诸位龙子的情况均有记载，但不统一。&lt;br&gt;&lt;br&gt;龙生九子古时民间有“龙生九子，不成龙，各有所好”的&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/65672.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;传说&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;。但九子是什么，说法也不同。《&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/61891.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;中国&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;吉祥图说》谓：九子之&lt;br&gt;1.老大&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/84453.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;囚牛&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;，喜音乐，蹲立于琴头；&lt;br&gt;2.老二&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/84464.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;睚眦&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;(yá zì)，嗜杀喜斗，刻镂于刀环、剑柄吞口；&lt;br&gt;3.老三&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/84445.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;嘲风&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;，平生好险，今殿角走兽是其遗像；&lt;br&gt;4.四子&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/84469.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;蒲牢&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;，受击就大声吼叫，充作洪钟提梁的&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/53700.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;兽&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;钮，助其鸣声远扬；&lt;br&gt;5.五子&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/84472.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;狻猊&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;(suān ní)，形如&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/8306.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;狮&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;，喜烟好坐，倚立于香炉足上，随之吞烟吐雾；&lt;br&gt;6.六子&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/363378.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;霸下&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;（也有另一中名字，方框内的看成一个字，[虫八][虫夏]），又名XX(bi xi)，似&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/19491.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;龟&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;有齿，喜欢负重，碑下龟是也；&lt;br&gt;7.七子&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/14190.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;狴犴&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;(bì’àn)，形似&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/10872.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;虎&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;好讼，狱门或官衙正堂两侧有其像；&lt;br&gt;8.八子&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/84481.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;负屃&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;（fù xì），身似龙，雅好斯文，盘绕在&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/656584.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;石碑&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;头顶；&lt;br&gt;9.老九&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/9763.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;螭吻&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;（chī wěn)，又名鸱尾或鸱(chi)吻，口润嗓粗而好吞，遂成殿脊两端的吞脊兽，取其灭火消灾。&lt;br&gt;&lt;br&gt;　　《诸神由来》一书说《升庵外集》记载龙之九子是：品质，形似龟好负重，即碑下龟；螭吻，形似兽，性好望，站屋脊；饕餮，好食，立&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/14015.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;鼎&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;盖；蚣蝮，好立，站桥柱；椒图，似螺蚌，性好闭，立于门首；金&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/276717.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;猊&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;，形似狮，好烟火，立于香炉；再加上蒲牢、狴犴、睚眦三个，恰为龙之九子。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;螭吻：也叫&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/83627.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;鸱吻&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/354198.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;鸱尾&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;、好望，等。形状像&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/54601.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;四脚蛇&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;剪去了尾巴，这位龙子好在险要处东张西望，也喜欢吞火。相传&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/17163.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;汉武帝&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;建柏梁殿时，有人上疏说大海中有一种&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/2661.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;鱼&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;，虬尾似鸱鸟，也就是&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/210279.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;鹞鹰&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;，能喷浪降雨，可以用来厌辟火灾，于是便塑其形象在殿角、殿脊、屋顶之上。&lt;br&gt;&lt;br&gt;狻猊：又称&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/476672.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;金猊&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/476673.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;灵猊&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;。狻猊本是&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/17211.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;狮子&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;的别名，所以形状像狮，好&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/56543.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;烟火&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;，又好坐。庙中佛座及&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/8325.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;香炉&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;上能见其风采。狮子这种连虎豹都敢吃，相貌又很轩昂的动物，是随着&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/4696.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;佛教&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;传入中国的。由于&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/53913.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;佛祖&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/2078.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;释迦牟尼&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;有“无畏的狮子”之喻，人们便顺理成章地将其安排成佛的座席，或者雕在香炉上让其款款地享用香火。&lt;br&gt;&lt;br&gt;睚眦：相貌似&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/35098.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;豺&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;，好腥杀。常被雕饰在刀柄剑鞘上。睚眦的本意是怒目而视，所谓“一饭之德必偿，睚眦之怨必报”。报则不免腥杀，这样，这位模样像豺一样的龙子出现在刀柄刀鞘上就很自然了。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/84501.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;椒图&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;：形似螺蚌，好闭口，因而人们常将其形象雕在大门的铺首上，或刻画在门板上。螺蚌遇到外物侵犯，总是将壳口紧合。人们将其用于门上，大概就是取其可以紧闭之意，以求安全吧。&lt;br&gt;&lt;br&gt;囚牛：形状为有鳞角的黄色小龙，好音乐。这位有音乐细胞的龙子，不光立在&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/2717.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;汉族&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;的&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/22001.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;胡琴&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;上，&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/2731.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;彝族&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;的龙头月琴、&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/2747.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;白族&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;的三弦琴以及&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/2700.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;藏族&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;的一些乐器上也有其扬头张口的形象。&lt;br&gt;&lt;br&gt;蒲牢：形状像龙但比龙小，好鸣叫。据说蒲牢生活在海边，平时最怕的是&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/9735.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;鲸鱼&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;。每每遇到鲸鱼袭击时，蒲牢就大叫不止。于是，人们就将其形象置于&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/26024.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;钟&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;上，并将撞钟的长木雕成鲸鱼状，以其撞钟，求其声大而亮。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/673.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;饕餮&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;：形似&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/8296.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;狼&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;，好饮食。钟鼎彝器上多雕刻其头部形状作为装饰。由于饕餮是传说中特别贪食的恶兽，人们便将贪于饮食甚至贪婪财物的人称为饕餮之徒。饕餮还作为一种图案化的兽面纹饰出现在&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/29302.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;商&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/21496.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;周&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/31782.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;青铜器&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;上，称作&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/61423.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;饕餮纹&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;。&lt;br&gt;&lt;br&gt;狴犴：又叫宪章。相貌像虎，有威力，又好狱讼之事，人们便将其刻铸在监狱门上。虎是威猛之兽，可见狴犴的用处在于增强&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/115049.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;监狱&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;的威严，让罪犯们望而生畏&lt;br&gt;尸贝：也称&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/650695.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;龟趺&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;。形状像&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/18484.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;乌龟&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;，好负重。长年累月地驮载着石碑。人们在庙院&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/59339.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;祠堂&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;里，处处可以见到这位任劳任怨的大力士。据说触摸它能给人带来&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/725318.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;福气&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;。&lt;br&gt;&lt;br&gt;霸下([虫八][虫夏])：又名赑屃，样子似龟。相传上古时它常背起三山五岳来兴风作浪。后被夏禹收服，为夏禹立下不少汗马功劳。治水成攻后，夏禹就把它的功绩，让它自己背起。故中国的石碑多由它背起的。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;“龙生九子”的一个说法是来自明朝&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/80500.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;李东阳&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;的《怀麓堂集》，龙的九个儿子分别为：&lt;br&gt;&lt;br&gt;老大囚牛（qiúniú） &lt;br&gt;&lt;br&gt;老二睚眦（yázì） &lt;br&gt;&lt;br&gt;老三嘲风（cháofēng） &lt;br&gt;&lt;br&gt;老四蒲牢（púláo） &lt;br&gt;&lt;br&gt;老五狻猊（suānní） &lt;br&gt;&lt;br&gt;老六赑屃（bìxì） &lt;br&gt;&lt;br&gt;老七狴犴（bì’àn） &lt;br&gt;&lt;br&gt;老八负屃（fùxì） &lt;br&gt;&lt;br&gt;老九螭吻/鸱尾（chīwěn/chīwěi） &lt;br&gt;&lt;br&gt;另有说法为：&lt;br&gt;&lt;br&gt;老大赑屃（bìxì） &lt;br&gt;&lt;br&gt;老二螭吻/鸱尾（chīwěn/chīwěi） &lt;br&gt;&lt;br&gt;老三蒲牢（púláo） &lt;br&gt;&lt;br&gt;老四狴犴（bì’àn） &lt;br&gt;&lt;br&gt;老五饕餮（tāotiè） &lt;br&gt;&lt;br&gt;老六（虫八）（虫夏）（bāxià） &lt;br&gt;&lt;br&gt;老七睚眦（yázì） &lt;br&gt;&lt;br&gt;老八狻猊（suānní） &lt;br&gt;&lt;br&gt;老九椒图（jiāotú） &lt;br&gt;&lt;br&gt;有的说法还把螭首、&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/15837.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;麒麟&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;、朝天吼（&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/84507.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;犼&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;）、&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/4678.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;貔貅&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;也列入龙子之一。&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8123386407989122204&amp;page=RSS%3a+%e9%be%99%e7%94%9f%e4%b9%9d%e5%ad%90&amp;referrer=&quot; width=&quot;1px&quot; height=&quot;1px&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;position:absolute&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;0px&quot; height=&quot;0px&quot; src=&quot;http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=gerryhuangpu.spaces.live.com&amp;amp;GT1=gerryhuangpu&quot;&gt;</description><category>兴趣</category><pubDate>Fri, 02 Feb 2007 17:35:17 +0800</pubDate><comments>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!619.entry#comment</comments><guid isPermaLink="false">http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!619.entry</guid><fs:srclink>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!619.entry</fs:srclink><fs:srcfeed>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/feed.rss</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/gerry/~1247395/73857873/1250633</fs:itemid></item><item><title>饕餮</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/gerry/~1247395/73857874/1250633/1/item.html</link><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/blog/cns!8F43EF19FA926B64!618/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!618.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-02-02T09:33:29Z</dcterms:modified><description>&lt;div&gt;今天奇特的在两个地方见到了这个词，查了一下。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;汉语拼音：tāo tiè&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/270579.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;饕&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/285998.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;餮&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;(拼音：Tāotiè)，传说中的一种凶恶贪食的野兽，古代&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/31782.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;青铜器&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;上面常用它的头部形状做&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/110418.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;装饰&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;，叫做饕餮纹。&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/65672.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;传说&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;是&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/3445.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;龙生九子&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;之一。&lt;br&gt;&lt;br&gt;“饕餮”是&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/53719.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;中&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/49650.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;国&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/20588.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;古代&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;传说中的&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/78461.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;神兽&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;，它最大特点就是能吃。饕餮是一种想象中的神秘怪兽。这种怪兽没有身体，只有一个大头和一个大嘴，十分贪吃，见到什么吃什么，由于吃的太多，最后被撑死。它是贪欲的象征。&lt;br&gt;&lt;br&gt;《&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/6713.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;辞海&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;》中记载：饕餮是“传说中的贪食的恶兽。古代钟鼎彝器上多刻其头部形状作为装饰。” &lt;br&gt;《辞海》在解释饕字说：饕即“贪，《汉书·礼乐志》：‘贪饕险’颜师古注：‘贪甚曰饕。’特指贪食。” &lt;br&gt;《吕氏春秋·先识》：‘周鼎著饕餮，有首无身。’ &lt;br&gt;&lt;br&gt;上面几段话里有三个问题需要注意： &lt;br&gt;&lt;br&gt;　　一是，饕餮是一种“恶兽”，而不是鱼蛇蟒鳄，不属于鱼类或爬行类。《辞海》中还有附有商周鼎上的饕餮纹。你只要看一看就可以认出那个凶恶的猛兽像谁，非常像狼的正面像，也是圆眼吊睛，凶狠无比。 &lt;br&gt;&lt;br&gt;　　二是，饕餮甚贪食。这个特征鲜明地指出了狼的特性。“极贪食”是草原狼的最突出的特性之一，咱俩养过狼，太知道狼的这个天性了，咱俩可以举出无数个狼贪食的例子。天下再没有比狼更贪食的动物了。不信可以让人去问老牧民，天下最“贪食的恶兽”是谁？回答肯定是狼。人所共知，“贪”就是狼性的代名词。董仲舒说秦“以贪狼为俗”，也把贪与狼相并列。中国人形容贪食总是用“狼吞虎咽”，而且还把狼排在虎之前，狼比虎更贪食。形容贪心都说“狼子野心”，不会说“虎子野心”。 &lt;br&gt;&lt;br&gt;　　由于饕餮具有“恶兽”和“甚贪食”这两个狼的特征，而且饕餮纹又像狼。因此，传说中的饕餮很可能就是狼，或是从狼演变而来的神兽。 &lt;br&gt;&lt;br&gt;　　三是，饕餮成为商周鼎的主要纹饰，这就涉及到一系列的问题。宝鼎是华夏民族在青铜时代的立国之重器。在周朝，“一言九鼎”的“鼎”，是象征至高无上王权的神器和礼器，也是祭天祭祖的祭器，鼎在华夏先民心目中处于民族“图腾柱”的地位。因此，只有属于民族的图腾才有资格登上如此崇高的地位，而被镌刻铸造在宝鼎重器之上。这一现象又反映出两个问题：其一，到商周时，华夏族可能还仍然崇拜狼图腾，至少是猛兽图腾，炎帝黄帝族祖先的图腾崇拜遗风可能还继续存在，而周朝时期的华夏族受狼图腾的影响更深，因为，周起源于西戎，而西戎大多是崇拜狼图腾的游牧族。其二，当时的“龙”可能还没有被普遍接受，尚未真正成为华夏族的民族图腾，否则，象征王权的宝鼎就一定会以龙作为主要纹饰。而且，当时周天子也还没有坐龙座，那时还延续着炎黄游牧遗风，席地而坐。 &lt;br&gt;&lt;br&gt;周鼎上的纹饰主要由饕餮纹和云纹所组成，以饕餮为中心，云纹环绕其周围。显然，饕餮神兽在天上，从云层里探出头，俯看人间。它的身体则藏在云里，不知是否有蛇身或龙身，但是如果在饕餮脑袋后面续上龙身，那就与后来的标准龙相差不远了。所以，我认为，在狼图腾和龙图腾之间可能还有一个饕餮图腾的过渡阶段。饕餮既有狼的性格，又有后来龙的狰狞面目。 &lt;br&gt;&lt;br&gt;兽面纹所指称的神兽的真正名称与原型早已沉埋在不可复现的年代之中，后人因其面相凶恶、神秘、恐怖，有些又口含人首，故赐名为饕餮。饕餮原是《&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/19124.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;左传&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;》中用来形容贪财贪食之不仁不义者。近世学者已指出把兽面纹命名为吃人的饕餮纯是牵强附会，有悖于商周的社会文化状况。 &lt;br&gt;&lt;br&gt;因为面相凶猛恐怖，又行饕餮恶名，此兽在中国文化与艺术演变中的踪迹几乎无从寻觅。西周中期，盛行了几百年的动物纹饰突然退出了青铜器装饰主纹的领域。但是，与饕餮纹同时出现在青铜器上的几种动物纹样，如&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/6392.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;龙&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/10872.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;虎&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/24858.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;凤&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/19491.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;龟&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;等，在以后的文化演变中，都大量出现在官方与民间，成为中国文化中最具盛名的吉祥物、艺术表现源源不绝的主题。特别是龙，在青铜器时代，多数也都拥有与饕餮纹相同的凶恶面孔。若论神秘、威武和地位，龙在青铜时代远逊于饕餮。然而，龙后来却登上了中国文化与政治象征的最高宝座，“饕餮”这一青铜时代的至尊，踪影难寻了。 &lt;br&gt;&lt;br&gt;饕餮纹到底指称什么？历来争论纷纭，迄今尚无定论。有说是&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/15780.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;牛&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/120321.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;羊&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;、虎、&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/21540.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;鹿&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://gerryhuangpu.spaces.live.com/view/44425.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;山魈&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;……。在这诸说中，饕餮为虎说声音最响。许多从事原始文化与艺术研究的学者认为，饕餮纹是虎纹的夸张、变形。在古代，虎亦为很重要的通天神兽，巫师乘虎的造型在后世文物中多有出现。而在中国文化历史长河中，在“龙凤”崇拜之前，曾有过一个相当长的龙虎崇拜的阶段，龙虎斗图案造型在东周至西汉时代大为盛行，其中尤以马王堆汉墓出土的龙虎相斗图最为精美，气势不凡。古人认为虎为阳兽，“云从龙，风从虎。”龙虎相斗表示阴阳交合。在汉代，苍龙、白虎、朱雀、玄武表示天文中东、西、南、北四官。至少，在中国历史早期，虎的地位不在龙之下。然而，古籍中对虎的神通的描绘显然难与饕餮在青铜器上的显赫地位相比。 &lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8123386407989122204&amp;page=RSS%3a+%e9%a5%95%e9%a4%ae&amp;referrer=&quot; width=&quot;1px&quot; height=&quot;1px&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;position:absolute&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;0px&quot; height=&quot;0px&quot; src=&quot;http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=gerryhuangpu.spaces.live.com&amp;amp;GT1=gerryhuangpu&quot;&gt;</description><category>兴趣</category><pubDate>Fri, 02 Feb 2007 17:33:29 +0800</pubDate><comments>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!618.entry#comment</comments><guid isPermaLink="false">http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!618.entry</guid><fs:srclink>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!618.entry</fs:srclink><fs:srcfeed>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/feed.rss</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/gerry/~1247395/73857874/1250633</fs:itemid></item><item><title>从技术角度解释为何圣诞老人能在一夜之间将礼物送达世界各地</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/gerry/~1247395/73857875/1250633/1/item.html</link><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/blog/cns!8F43EF19FA926B64!614/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!614.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-02-01T15:23:16Z</dcterms:modified><description>&lt;div&gt;
&lt;p&gt;原文版权归美国北加州大学航空工程系教授Larry Silverberg所有，此文为该教授1997年12月12日在北加州教师年会上所作的&lt;a href=&quot;http://www.mae.ncsu.edu/homepages/silverberg/santa/science of santa talk.htm&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#da0000&quot;&gt;讲座文稿&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;。 
&lt;p&gt;翻译：&lt;a href=&quot;http://www.hidecloud.com/&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#da0000&quot;&gt;hidecloud&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;转载请保留以上信息 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;说在前面的话&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;目的&lt;/strong&gt;: 解释圣诞老人这种神奇的现象
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;人为因素&lt;/strong&gt;: 人类需要怎样发展的环境才能解释这种神奇的现象？为什么一群精灵们会投身到这个事业中来？
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;工程原理&lt;/strong&gt;: 需要开发出怎样的器材和设备？有哪些工程技术限制需要突破？
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;科学知识&lt;/strong&gt;: 哪些科学原理将会被使用？我们现在有能力去理解那些科学原理么？如果我们无法理解那些原理，那么为什么我们无法理解，并且为什么圣诞老人就能理解？
&lt;p&gt;   
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;下面将为你阐述圣诞老人为何并且是如何将礼物发送到每个孩子那去的。这个故事基于我们目前所能了解到的最具可能性，最具科学性且符合各种现实的工程常数参量。&lt;/strong&gt; 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;北极点之旅&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;•   几个世纪之前，在挪威的一个小村庄里，犯罪逐渐成为了一件常事（就象圣经中的罪恶之地）。因此圣诞老人和他的追随者踏上了去往北极点的旅途.
&lt;p&gt;•   由于北极地区那寒冷的天气及强烈的风暴，在那生活是一件很困难的事。但正是这些困难让圣诞老人和他的精灵们靠得更近了。
&lt;p&gt;•   他们在地下为自己修建了精妙的住所来抵御这些艰难的环境。并且他们还学会了如何在地下温室里种植食物。
&lt;p&gt;•   这种地下建筑使用了类似于NASA（美国国家航天局）在月球建筑上使用的技术。构建封闭的生态系统用来进行农业生产和高质量的空气循环。
&lt;p&gt;  
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;组织结构&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;•   圣诞老人与精灵们决定将自己的余生都投身到善良的事业中去。于是他们起草了如下的组织法案：
&lt;p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;em&gt;    因为，伟大的北极精灵们是慷慨且聪明的；并且对每个人来说，投身于善良的事业是一件振奋人心的事。
&lt;p&gt;      因此，我们，伟大的北极精灵们，将从今天开始，在每年的圣诞前夜将礼物送到全球每个乖孩子身边。&lt;/em&gt;
&lt;p&gt;  
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;圣诞老人的科技进步&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;•   圣诞老人和精灵们至少花了500年不间断的时间来推进自身的社会及科技进步。
&lt;p&gt;•   他们对物理及工程技术的了解早已远远地超越了我们。
&lt;p&gt;•   为了在一夜间将礼物全部送达，在认识到时间可以像橡胶带那样拉伸、空间可以想橘子那样压缩、光线可以弯曲之后，圣诞老人和精灵们肯定会去研究如何创造出更多的”时间”来。（这一切都基于广义相对论）
&lt;p&gt;•   一般认为在他们第一次控制了时间、空间、光之后。他们创造出了”相对论云团”。
&lt;p&gt;•   与圣诞老人对广义相对论将近500年的认识比起来，我们对其的认识还不过百年——并且广义相对论本身还不完整。我们还不能将电磁场与引力联系起来，也没能解决涉及到波粒二象性的问题，更不用说还没验证可以操控时间的奇点和时空扭曲了。
&lt;p&gt;•   相对论云团是一块可操纵其中时间与空间的领域。在云团中的观察者所看到的时间、空间、光与在其外的观察者不同。
&lt;p&gt;•   在相对论云团中，圣诞老人有几个月的时间去输送礼物。在他眼里，世界是静止且寂静的。
&lt;p&gt;•   直到他们回到北极点，并离开相对论云团，对于我们来说只是过去了几分钟而已。
&lt;p&gt;•   这些礼物确实是在一眨眼间就送达了。
&lt;p&gt;  
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;倾听孩子们的愿望&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;•   天线是布置在大雪下面的。天线孔径为24格,数平方英里大小，配以能以毫米级调节的微波接收装置。这些天线接收着从孩子们的想法中发射的电磁波。
&lt;p&gt;•   这些信号被综合起来输送到计算机里，然后根据每个孩子不同的脑波频率再将这些信号分开来。这个过程是由专门的过滤软件平台来完成的。这个平台采用了 FFTs（fast Fourier transforms快速傅立叶变换），自适应性的模式识别算法，在底层应用了人工智能与神经网络。
&lt;p&gt;•   监听用天线综合了以下技术：心电图监视仪、太空望远镜、移动电话。
&lt;p&gt;  
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;雪橇&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;雪橇站是一个地下的作为运作控制中心的地方。那里放置着圣诞老人的中央电脑，当然是采用的光科技。雪橇上也有一个类似的移动电脑。
&lt;p&gt;•   与我们的雪橇不同，圣诞老人的雪橇是一个高度自控的交通设备。在出发前，雪橇首先下载好需要的信息，再启动相对论云团，最后激活发射程序。
&lt;p&gt;•   雪橇的仪表盘是全息的。它显示着航行信息、纳米玩具制造机、孩子们的玩具名单、规划好的导航地图，并且不可手控。这个雪橇还有两个酒杯托架（为蛋酒准备的）。
&lt;p&gt;•   驯鹿们配备了火箭喷射装置来产生推动力。
&lt;p&gt;•   驯鹿都是经过特训的，所以它们能在屋顶上站得很稳。而且它们应该是经过基因工程改造过，以适应在夜晚看清楚东西。但我们认为之所以圣诞老人会选择驯鹿，更大程度上因为它是他在北极圈中的最爱！
&lt;p&gt;  
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;进入房间&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;•   相对论云团不仅仅只能用作交通，它还能将圣诞老人传送进孩子们的房间。
&lt;p&gt;•   雪橇只需改变一下相对论云团的一些参数，就能让圣诞老人从物质的最小缝隙穿梭过去。
&lt;p&gt;•   考虑到时间因素，圣诞老人可能会选择将礼物直接传送进房间里，而不是将自己传送进去。
&lt;p&gt;  
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;礼物&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;•   礼物们都是在圣诞树下通过纳米玩具制造器现场生产出来的。
&lt;p&gt;•   纳米玩具制造器拥有一个储存在雪橇上的玩具信息数据库。数据库里储存有制作玩具的步骤。由雪橇遥控制造器进行操作。
&lt;p&gt;•   纳米玩具制造器的应用避免了去搬运成千上万的玩具（减轻雪橇的有效负载）。同时也简化且自动化了精灵们的玩具制造过程。
&lt;p&gt;•   纳米玩具制造器将制作玩具的原材料放到圣诞树下面，然后加入一种催化剂来启动结晶反应。这个过程有点类似于无机物（如矿石）或雪的结晶过程，同时也和DNA操纵各有机物组成人体器官差不多。
&lt;p&gt;•   这种制造玩具的指令算法有可能起源于对DNA组织材料构成器官这个过程的模仿。 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;一些数字&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;•   全球有1亿9100万儿童生活在工业化国家(数据来源：联合国儿童基金会).
&lt;p&gt;•   平均每个家庭2.67个孩子。所以一共有7500万个家庭等待圣诞老人去访问。
&lt;p&gt;•   地球的半径R为3986英里，根据球面面积公式4pR2可算出地球表面积为2亿平方英里。
&lt;p&gt;•   每个家庭间的平均距离为2亿除以7500万再开上一个根号，最后的结果是1.63英里。
&lt;p&gt;•   所以总共的行程将是7500万乘以1.63等于1亿2200万英里。
&lt;p&gt;•   在不考虑相对论的情况下的上限解：假设一辆雪橇在24小时内投送完礼物，那么它的平均速度将是122×106/24=5, 083, 000英里每小时。而光的速度为669,600,000英里每小时。669,600/5,083等于130，所以光速远远大于雪橇速度。因此应该有足够的 时间来完成任务！！
&lt;p&gt;•   更现实一点来考虑这个问题：假设圣诞老人在6个”圣诞”月内完成该任务。那么平均速度将是5,083,000/182.5 = 27,852英里每小时。
&lt;p&gt;•   换句话说，假设圣诞老人拥有一支750辆雪橇的舰队。那么就可以将平均速度降到84英里每小时这个水平——这样对于装备有火箭喷射器的驯鹿来说，应该可以轻易完成了。 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;总结&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;•   人为因素: 发展环境是建立在一个思想与技术快速进步的社会上的。
&lt;p&gt;•   物理学: 圣诞老人对相对论的认识已经达到了可以操纵空间及时间的地步。相对论云团被创造出来。
&lt;p&gt;•   工程学: 天线被用来接收孩子孩子们的想法；圣诞老人利用一种高级的配备火箭喷射器的雪橇来在6个”圣诞”月（在我们眼里只是一瞬间）里投递礼物；数据是通过光电脑来处理的；玩具们都是通过类似DNA生产器官的过程来制造的。
&lt;p&gt;•   最后说两句: 一种解释为何圣诞老人能在一夜之间将礼物送达世界各地的理论已经放在这里了。更多的理论应该被发掘出来，因为终将有一个理论会得以实现。                                                                                                                                            
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;放在文章开头的”说在前面的话”可以在课堂上向你的学生们提出来。当你让他们去想象时，你将会很有很惊喜的收获…&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8123386407989122204&amp;page=RSS%3a+%e4%bb%8e%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%92%e5%ba%a6%e8%a7%a3%e9%87%8a%e4%b8%ba%e4%bd%95%e5%9c%a3%e8%af%9e%e8%80%81%e4%ba%ba%e8%83%bd%e5%9c%a8%e4%b8%80%e5%a4%9c%e4%b9%8b%e9%97%b4%e5%b0%86%e7%a4%bc%e7%89%a9%e9%80%81%e8%be%be%e4%b8%96%e7%95%8c%e5%90%84%e5%9c%b0&amp;referrer=&quot; width=&quot;1px&quot; height=&quot;1px&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;position:absolute&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;0px&quot; height=&quot;0px&quot; src=&quot;http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=gerryhuangpu.spaces.live.com&amp;amp;GT1=gerryhuangpu&quot;&gt;</description><category>娱乐</category><pubDate>Thu, 01 Feb 2007 23:23:16 +0800</pubDate><comments>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!614.entry#comment</comments><guid isPermaLink="false">http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!614.entry</guid><fs:srclink>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!614.entry</fs:srclink><fs:srcfeed>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/feed.rss</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/gerry/~1247395/73857875/1250633</fs:itemid></item><item><title>一封让女孩无法拒绝的情书！</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/gerry/~1247395/73857876/1250633/1/item.html</link><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/blog/cns!8F43EF19FA926B64!612/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!612.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-01-30T14:07:08Z</dcterms:modified><description>&lt;div&gt; 午夜12：00  .............         &lt;br&gt;有一个男孩，喜欢一个女孩，所以写了封情书给她         &lt;br&gt;内容是这样的.......         &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;亲爱的:         &lt;br&gt;我非常喜欢你，似乎到了非告诉你不可的地步了吧         &lt;br&gt;希望你能答应跟我交往，你先别急着拒绝我         &lt;br&gt;听我说说几个小故事吧.....         &lt;br&gt;&lt;br&gt;大约在5年前，有个跟你一样幸运的女孩也收到了我的情书         &lt;br&gt;那时候她给我的回覆是....         &lt;br&gt;「我没办法对你有朋友以外的感情」         &lt;br&gt;我很伤心，於是将他肢解，存放在家里的冰箱         &lt;br&gt;过了一年，我的心情稍稍恢复了         &lt;br&gt;又遇到一个跟你同样幸运的女孩，可是，他已有了男朋友         &lt;br&gt;我把她跟她男友约出来谈判，谈判破裂了         &lt;br&gt;我失手用砖块将她男友打死，尸体放在汽油桶里，         &lt;br&gt;灌入水泥丢到成渝高速路，顺手将那女孩毒死         &lt;br&gt;尸体泡福马林放在我家地下室         &lt;br&gt;&lt;br&gt;又过了两年，我又爱上另一个幸运的女孩         &lt;br&gt;这次我跟她成为男女朋友         &lt;br&gt;但是，交往没多久她就吵着要分手         &lt;br&gt;我实在舍不得失去她         &lt;br&gt;所以将她吊死在我家里.......         &lt;br&gt;&lt;br&gt;我想，我实在不适合爱人吧..........         &lt;br&gt;在我想冰封我的心的时候，我遇见你了.....         &lt;br&gt;亲爱的，现在你可以告诉我了....         &lt;br&gt;你...爱我吗          &lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8123386407989122204&amp;page=RSS%3a+%e4%b8%80%e5%b0%81%e8%ae%a9%e5%a5%b3%e5%ad%a9%e6%97%a0%e6%b3%95%e6%8b%92%e7%bb%9d%e7%9a%84%e6%83%85%e4%b9%a6%ef%bc%81&amp;referrer=&quot; width=&quot;1px&quot; height=&quot;1px&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;position:absolute&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;0px&quot; height=&quot;0px&quot; src=&quot;http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=gerryhuangpu.spaces.live.com&amp;amp;GT1=gerryhuangpu&quot;&gt;</description><category>娱乐</category><pubDate>Tue, 30 Jan 2007 22:07:08 +0800</pubDate><comments>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!612.entry#comment</comments><guid isPermaLink="false">http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!612.entry</guid><fs:srclink>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!612.entry</fs:srclink><fs:srcfeed>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/feed.rss</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/gerry/~1247395/73857876/1250633</fs:itemid></item><item><title>一片不错的文章</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/gerry/~1247395/73857877/1250633/1/item.html</link><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/blog/cns!8F43EF19FA926B64!608/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!608.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2006-12-12T11:37:52Z</dcterms:modified><description>&lt;p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;猎狗&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt;一&lt;br&gt;&amp;gt;一条猎狗将兔子赶出了窝，一直追赶他，追了很久仍没有捉到。&lt;br&gt;&amp;gt;牧羊看到此种情景，讥笑猎狗说&amp;quot;你们两个之间小的反而跑得快得多。&amp;quot; &lt;br&gt;&amp;gt;猎狗回答说：&amp;quot;你不知道我们两个的跑是完全不同的！我仅仅为了一顿饭而跑，他却是&lt;br&gt;&amp;gt;为了性命而跑呀！&amp;quot; &lt;br&gt;&amp;gt;...........................目标.... ............................ &lt;br&gt;&amp;gt; &lt;br&gt;&amp;gt;二&lt;br&gt;&amp;gt;这话被猎人听到了,猎人想:猎狗说的对啊,那我要想得到更多的猎物,得想个好法子. &lt;br&gt;&amp;gt;于是,猎人又买来几条猎狗,凡是能够在打猎中捉到兔子的,就可以得到几根骨头,捉不到&lt;br&gt;&amp;gt;的就没有饭吃.这一招果然有用,猎狗们纷纷去努力追兔子,因为谁都不愿意看着别人有&lt;br&gt;&amp;gt;骨头吃,自已没的吃.就这样过了一段时间,问题又出现了.大兔子非常难捉到,小兔子好&lt;br&gt;&amp;gt;捉.但捉到大兔子得到的奖赏和捉到小兔子得到的骨头差不多,猎狗们善于观察,发现了&lt;br&gt;&amp;gt;这个窍门,专门去捉小兔子.慢慢的,大家都发现了这个窍门.猎人对猎狗说:最近你们捉&lt;br&gt;&amp;gt;的兔子越来越小了,为什么?猎狗们说:反正没有什么大的区别,为什么费那么大的劲去捉&lt;br&gt;&amp;gt;那些大的呢? &lt;br&gt;&amp;gt;................................动力......................... &lt;br&gt;&amp;gt; &lt;br&gt;&amp;gt;三&lt;br&gt;&amp;gt;猎人经过思考后,决定不将分得骨头的数量与是否捉到兔子挂钩,而是采用每过一段时&lt;br&gt;&amp;gt;间,就统计一次猎狗捉到兔子的总重量.按照重量来评价猎狗,决定一段时间内的待遇. &lt;br&gt;&amp;gt;于是猎狗们捉到兔子的数量和重量都增加了.猎人很开心. &lt;br&gt;&amp;gt;但是过了一段时间,猎人发现,猎狗们捉兔子的数量又少了,而且越有经验的猎狗,捉兔子&lt;br&gt;&amp;gt;的数量下降的就越利害.于是猎人又去问猎狗. &lt;br&gt;&amp;gt;猎狗说&amp;quot;我们把最好的时间都奉献给了您,主人,但是我们随着时间的推移会老,当我们捉&lt;br&gt;&amp;gt;不到兔子的时候,您还会给我们骨头吃吗?&amp;quot; &lt;br&gt;&amp;gt;............................长期的骨头........................ &lt;br&gt;&amp;gt; &lt;br&gt;&amp;gt;四&lt;br&gt;&amp;gt;猎人做了论功行赏的决定.分析与汇总了所有猎狗捉到兔子的数量与重量,规定如果捉到&lt;br&gt;&amp;gt;的兔子超过了一定的数量后,即使捉不到兔子,每顿饭也可以得到一定数量的骨头. 猎狗&lt;br&gt;&amp;gt;们都很高兴,大家都努力去达到猎人规定的数量.一段时间过后,终于有一些猎狗达到了&lt;br&gt;&amp;gt;猎人规定的数量.这时,其中有一只猎狗说:我们这么努力,只得到几根骨头,而我们捉的&lt;br&gt;&amp;gt;猎物远远超过了这几根骨头.我们为什么不能给自己捉兔子呢?&amp;quot;于是,有些猎狗离开了猎&lt;br&gt;&amp;gt;人,自己捉兔子去了. &lt;br&gt;&amp;gt;.............................骨头与肉兼而有之........... &lt;br&gt;&amp;gt; &lt;br&gt;&amp;gt;五&lt;br&gt;&amp;gt;猎人意识到猎狗正在流失，并且那些流失的猎狗像野狗一般和自己的猎狗抢兔子。&lt;br&gt;&amp;gt;情况变得越来越糟，猎人不得已引诱了一条野狗，问他到底野狗比猎狗强在那里。&lt;br&gt;&amp;gt;野狗说：“猎狗吃的是骨头，吐出来的是肉啊！”，接着又道：“也不是所有的野狗都&lt;br&gt;&amp;gt;顿顿有肉吃，大部分最后骨头都没的舔！不然也不至于被你诱惑。” 于是猎人进行了&lt;br&gt;&amp;gt;改革，使得每条猎狗除基本骨头外，可获得其所猎兔肉总量的n，而且随着服务时间加&lt;br&gt;&amp;gt;长，贡献变大，该比例还可递增,并有权分享猎人总兔肉的m。就这样，猎狗们与猎人&lt;br&gt;&amp;gt;一起努力，将野狗们逼得叫苦连天，纷纷强烈要求重归猎狗队伍。&lt;br&gt;&amp;gt; &lt;br&gt;&amp;gt; &lt;br&gt;&amp;gt;故事还在继续................ &lt;br&gt;&amp;gt; &lt;br&gt;&amp;gt;--------------------只有永远的利益，没有永远的朋友-------------- &lt;br&gt;&amp;gt; &lt;br&gt;&amp;gt;日子一天一天地过去，冬天到了，兔子越来越少，猎人们的收成也一天不如一天。而那&lt;br&gt;&amp;gt;些服务时间长的老猎狗们老得不能捉到兔子，但仍然在无忧无虑地享受着那些他们自以&lt;br&gt;&amp;gt;为是应得的大份食物。终于有一天猎人再也不能忍受，把他们扫地出门，因为猎人更需&lt;br&gt;&amp;gt;要身强力壮的猎狗。。。。。&lt;br&gt;&amp;gt; &lt;br&gt;&amp;gt;--------------------- Birth of MicroBone Co. -------------- &lt;br&gt;&amp;gt; &lt;br&gt;&amp;gt;被扫地出门的老猎狗们得了一笔不菲的赔偿金，于是他们成立了MicroBone公司。他们&lt;br&gt;&amp;gt;采用连锁加盟的方式招募野狗，向野狗们传授猎兔的技巧，他们从猎得的兔子中抽取一&lt;br&gt;&amp;gt;部分作为管理费。当赔偿金几乎全部用于广告后，他们终于有了足够多的野狗加盟。公&lt;br&gt;&amp;gt;司开始赢利。一年后，他们收购了猎人的家当... &lt;br&gt;&amp;gt; &lt;br&gt;&amp;gt;------Development of MicroBone Co. ----------------------- &lt;br&gt;&amp;gt; &lt;br&gt;&amp;gt;MicroBone公司许诺给加盟的野狗能得到公司n的股份。这实在是太有诱惑力了。这些&lt;br&gt;&amp;gt;自认为是怀才不遇的野狗们都以为找到了知音：终于做公司的主人了，不用再忍受猎人&lt;br&gt;&amp;gt;们呼来唤去的不快，不用再为捉到足够多的兔子而累死累活，也不用眼巴巴地乞求猎人&lt;br&gt;&amp;gt;多给两跟骨头而扮得楚楚可怜。这一切对这些野狗来说，这比多吃两根骨头更加受用。&lt;br&gt;&amp;gt;于是野狗们拖家带口地加入了MicroBone，一些在猎人门下的年轻猎口也开始蠢蠢欲&lt;br&gt;&amp;gt;动，甚至很多自以为聪明实际愚蠢的猎人也想加入。好多同类型的公司象雨后春笋般地&lt;br&gt;&amp;gt;成立了，BoneEase, Bone.com, ChinaBone....一时间，森林里热闹起来。(to be &lt;br&gt;&amp;gt;continued...) &lt;img src=&quot;http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8123386407989122204&amp;page=RSS%3a+%e4%b8%80%e7%89%87%e4%b8%8d%e9%94%99%e7%9a%84%e6%96%87%e7%ab%a0&amp;referrer=&quot; width=&quot;1px&quot; height=&quot;1px&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;position:absolute&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;0px&quot; height=&quot;0px&quot; src=&quot;http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=gerryhuangpu.spaces.live.com&amp;amp;GT1=gerryhuangpu&quot;&gt;</description><pubDate>Tue, 12 Dec 2006 19:37:52 +0800</pubDate><comments>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!608.entry#comment</comments><guid isPermaLink="false">http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!608.entry</guid><fs:srclink>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!608.entry</fs:srclink><fs:srcfeed>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/feed.rss</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/gerry/~1247395/73857877/1250633</fs:itemid></item><item><title>MFC文件操作（CFile）</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/gerry/~1247395/73857878/1250633/1/item.html</link><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/blog/cns!8F43EF19FA926B64!607/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!607.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2006-12-12T11:36:16Z</dcterms:modified><description>&lt;p&gt; &lt;p&gt;1．文件的查找&lt;br&gt;　　当对一个文件操作时，如果不知道该文件是否存在，就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind，使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。 &lt;br&gt;　　CString strFileTitle; &lt;br&gt;　　CFileFind finder; &lt;br&gt;　　BOOL bWorking = finder.FindFile(&amp;quot;C:\\windows\\sysbkup\\*.cab&amp;quot;); &lt;br&gt;　　while(bWorking)  { &lt;br&gt;　　bWorking=finder.FindNextFile(); &lt;br&gt;　　strFileTitle=finder.GetFileTitle(); &lt;br&gt;　　}  &lt;p&gt;注：(API)  FindFirstFile,FindNextFile &lt;p&gt;2．文件的打开/保存对话框 &lt;br&gt;　　让用户选择文件进行打开和存储操作时，就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时，第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存，当为TRUE时将构造一个文件打开对话框，为FALSE时构造一个文件保存对话框。 &lt;br&gt;　　在构造CFileDialog对象时，如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格，则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存，用于存储多选操作所返回的所有文件路径名，如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。 &lt;br&gt;　　CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL, &lt;br&gt;　　OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT, &lt;br&gt;　　&amp;quot;All Files (*.*)|*.*||&amp;quot;,AfxGetMainWnd()); &lt;br&gt;　　CString str(&amp;quot; &amp;quot;,10000); &lt;br&gt;　　mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000); &lt;br&gt;　　str.ReleaseBuffer(); &lt;br&gt;　　POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition(); &lt;br&gt;　　CString pathName(&amp;quot; &amp;quot;,128); &lt;br&gt;　　CFileStatus status; &lt;br&gt;　　while(mPos!=NULL)  { &lt;br&gt;　　pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos); &lt;br&gt;　　CFile::GetStatus( pathName, status ); &lt;br&gt;　　}  &lt;p&gt;3．文件的读写 &lt;br&gt;　　文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行，如文件的读写可以使用下面的方法： &lt;br&gt;　　//对文件进行读操作 &lt;br&gt;　　char sRead[2]; &lt;br&gt;　　CFile mFile(_T(&amp;quot;user.txt&amp;quot;),CFile::modeRead); &lt;br&gt;　　if(mFile.GetLength()&amp;lt;2) return; &lt;br&gt;　　mFile.Read(sRead,2); &lt;br&gt;　　mFile.Close(); &lt;br&gt;　　//对文件进行写操作 &lt;br&gt;　　CFile mFile(_T(&amp;quot;user.txt &amp;quot;), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate); &lt;br&gt;　　mFile.Write(sRead,2); &lt;br&gt;　　mFile.Flush(); &lt;br&gt;　　mFile.Close(); &lt;br&gt;　　虽然这种方法最为基本，但是它的使用繁琐，而且功能非常简单。推荐使用CArchive，它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象，然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。 &lt;br&gt;　　//对文件进行写操作 &lt;br&gt;　　CString strTemp; &lt;br&gt;　　CFile mFile; &lt;br&gt;　　mFile.Open(&amp;quot;d:\\dd\\try.TRY&amp;quot;,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite); &lt;br&gt;　　CArchive ar(&amp;amp;mFile,CArchive::store); &lt;br&gt;　　ar&amp;lt;&amp;lt;　　ar.Close(); &lt;br&gt;　　mFile.Close(); &lt;br&gt;　　//对文件进行读操作 &lt;br&gt;　　CFile mFile; &lt;br&gt;　　if(mFile.Open(&amp;quot;d:\\dd\\try.TRY&amp;quot;,CFile::modeRead)==0) &lt;br&gt;　　return; &lt;br&gt;　　CArchive ar(&amp;amp;mFile,CArchive::load); &lt;br&gt;　 　ar&amp;gt;&amp;gt;strTemp; &lt;br&gt;  　 ar.Close(); &lt;br&gt;　　mFile.Close(); &lt;br&gt;　　CArchive的 &amp;lt;&amp;lt; 和&amp;gt;&amp;gt; 操作符用于简单数据类型的读写，对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写，如： &lt;br&gt;　　//存储CAboutDlg类 &lt;br&gt;　　ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg)); &lt;br&gt;　　//读取CAboutDlg类 &lt;br&gt;　　CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass(); &lt;br&gt;　　//使用CAboutDlg类 &lt;br&gt;　　CObject* pObject=mRunClass-&amp;gt;CreateObject(); &lt;br&gt;  　　((CDialog* )pObject)-&amp;gt;DoModal(); &lt;br&gt;　　如果要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串，建议使用CStdioFile，用它来进行此类操作非常方便，如下例。 &lt;br&gt;　　CStdioFile mFile; &lt;br&gt;　　CFileException mExcept; &lt;br&gt;　　mFile.Open( &amp;quot;d:\\temp\\aa.bat&amp;quot;, CFile::modeWrite, &amp;amp;mExcept); &lt;br&gt;　　CString string=&amp;quot;I am a string.&amp;quot;; &lt;br&gt;　　mFile.WriteString(string); &lt;br&gt;　　mFile.Close();  &lt;p&gt;4．临时文件的使用 &lt;br&gt;　　正规软件经常用到临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样，只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径，第二个参数是建立临时文件名的前缀，第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后，就可以用它来建立并操作文件了，如： &lt;br&gt;　　char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH]; &lt;br&gt;　　GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath); &lt;br&gt;　　GetTempFileName(szTempPath,_T (&amp;quot;my_&amp;quot;),0,szTempfile); &lt;br&gt;　　CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite); &lt;br&gt;　　char m_char='a'; &lt;br&gt;　　m_tempFile.Write(&amp;amp;m_char,2); &lt;br&gt;　　m_tempFile.Close();  &lt;p&gt;5．文件的复制、删除等 &lt;br&gt;　　MFC中没有提供直接进行这些操作的功能，因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单，可参考MSDN。  &lt;p&gt;判断文件是否存在&lt;br&gt;access(filename,mode);&lt;br&gt;[1]显示对话框，取得文件名&lt;br&gt;CString FilePathName;&lt;br&gt;CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框，FALSE为S***E AS对话框&lt;br&gt;if (dlg.DoModal() == IDOK)&lt;br&gt;  FilePathName=dlg.GetPathName();&lt;br&gt;相关信息：CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数：&lt;br&gt;假如选择的文件是C:\WINDOWS\TEST.EXE&lt;br&gt;则(1)GetPathName();取文件名全称，包括完整路径。取回C:\WINDOWS\TEST.EXE&lt;br&gt;(2)GetFileTitle();取文件全名：TEST.EXE&lt;br&gt;(3)GetFileName();取回TEST&lt;br&gt;(4)GetFileExt();取扩展名EXE&lt;br&gt;[2]打开文件&lt;br&gt;CFile file(&amp;quot;C:\HELLO.TXT&amp;quot;,CFile::modeRead);//只读方式打开&lt;br&gt;//CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写),&lt;br&gt;//CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建)&lt;br&gt;例子：&lt;br&gt;{&lt;br&gt;CFile file;&lt;br&gt;file.Open(&amp;quot;C:\HELLO.TXT&amp;quot;,CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);&lt;br&gt;.&lt;br&gt;.&lt;br&gt;.&lt;br&gt;}&lt;br&gt;[3]移动文件指针&lt;br&gt;file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节&lt;br&gt;file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节&lt;br&gt;file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节&lt;br&gt;file.SeekToBegin();///移到文件头&lt;br&gt;file.SeekToEnd();///移到文件尾&lt;br&gt;[4]读写文件&lt;br&gt;读文件：&lt;br&gt;char buffer[1000];&lt;br&gt;file.Read(buffer,1000);&lt;br&gt;写文件：&lt;br&gt;CString string(&amp;quot;自强不息&amp;quot;);&lt;br&gt;file.Write(string,8);&lt;br&gt;[5]关闭文件&lt;br&gt;file.Close();&lt;img src=&quot;http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8123386407989122204&amp;page=RSS%3a+MFC%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%93%8d%e4%bd%9c%ef%bc%88CFile%ef%bc%89&amp;referrer=&quot; width=&quot;1px&quot; height=&quot;1px&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;position:absolute&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;0px&quot; height=&quot;0px&quot; src=&quot;http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=gerryhuangpu.spaces.live.com&amp;amp;GT1=gerryhuangpu&quot;&gt;</description><pubDate>Tue, 12 Dec 2006 19:36:16 +0800</pubDate><comments>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!607.entry#comment</comments><guid isPermaLink="false">http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!607.entry</guid><fs:srclink>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!607.entry</fs:srclink><fs:srcfeed>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/feed.rss</fs:srcfeed><fs:itemid>feedsky/gerry/~1247395/73857878/1250633</fs:itemid></item><item><title>Windows API函数大全</title><link>http://item.feedsky.com/~feedsky/gerry/~1247395/73857879/1250633/1/item.html</link><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/blog/cns!8F43EF19FA926B64!606/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://gerryhuangpu.spaces.live.com/Blog/cns!8F43EF19FA926B64!606.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2006-12-12T11:30:24Z</dcterms:modified><description>&lt;p&gt; &lt;p&gt;Windows API函数大全（转） &lt;p&gt;1. API之网络函数 &lt;br&gt;            WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 &lt;br&gt;            WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 &lt;br&gt;            WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 &lt;br&gt;            WNetCancelConnection 结束一个网络连接 &lt;br&gt;            WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 &lt;br&gt;            WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 &lt;br&gt;            WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框，以便建立同网络资源的连接 &lt;br&gt;            WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框，以便断开同网络资源的连接 &lt;br&gt;            WNetEnumResource 枚举网络资源 &lt;br&gt;            WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称 &lt;br&gt;            WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息 &lt;br&gt;            WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC（统一命名规范）名称 &lt;br&gt;            WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字 &lt;br&gt;            WNetOpenEnum 启动对网络资源进行枚举的过程  &lt;p&gt;      2. API之消息函数 &lt;br&gt;            BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口 &lt;br&gt;            GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置 &lt;br&gt;            GetMessageTime 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间 &lt;br&gt;            PostMessage 将一条消息投递到指定窗口的消息队列 &lt;br&gt;            PostThreadMessage 将一条消息投递给应用程序 &lt;br&gt;            RegisterWindowMessage 获取分配给一个字串标识符的消息编号 &lt;br&gt;            ReplyMessage 答复一个消息 &lt;br&gt;            SendMessage 调用一个窗口的窗口函数，将一条消息发给那个窗口 &lt;br&gt;            SendMessageCallback 将一条消息发给窗口 &lt;br&gt;            SendMessageTimeout 向窗口发送一条消息 &lt;br&gt;            SendNotifyMessage 向窗口发送一条消息 &lt;br&gt;            3. API之文件处理函数 &lt;br&gt;            CloseHandle 关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等 &lt;br&gt;            CompareFileTime 对比两个文件的时间 &lt;br&gt;            CopyFile 复制文件 &lt;br&gt;            CreateDirectory 创建一个新目录 &lt;br&gt;            CreateFile 打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台 &lt;br&gt;            CreateFileMapping 创建一个新的文件映射对象 &lt;br&gt;            DeleteFile 删除指定文件 &lt;br&gt;            DeviceIoControl 对设备执行指定的操作 &lt;br&gt;            DosDateTimeToFileTime 将DOS日期和时间值转换成一个 win32 FILETIME 值 &lt;br&gt;            FileTimeToDosDateTime 将一个 win32 FILETIME 值转换成DOS日期和时间值 &lt;br&gt;            FileTimeToLocalFileTime 将一个FILETIME结构转换成本地时间 &lt;br&gt;            FileTimeToSystemTime 根据一个FILETIME结构的内容，装载一个SYSTEMTIME结构 &lt;br&gt;            FindClose 关闭由FindFirstFile函数创建的一个搜索句柄 &lt;br&gt;            FindFirstFile 根据文件名查找文件 &lt;br&gt;            FindNextFile 根据调用FindFirstFile函数时指定的一个文件名查找下一个文件 &lt;br&gt;            FlushFileBuffers 针对指定的文件句柄，刷新内部文件缓冲区 &lt;br&gt;            FlushViewOfFile 将写入文件映射缓冲区的所有数据都刷新到磁盘 &lt;br&gt;            GetBinaryType 判断文件是否可以执行 &lt;br&gt;            GetCompressedFileSize 判断一个压缩文件在磁盘上实际占据的字节数 &lt;br&gt;            GetCurrentDirectory 在一个缓冲区中装载当前目录 &lt;br&gt;            GetDiskFreeSpace 获取与一个磁盘的组织有关的信息，以及了解剩余空间的容量 &lt;br&gt;            GetDiskFreeSpaceEx 获取与一个磁盘的组织以及剩余空间容量有关的信息 &lt;br&gt;            GetDriveType 判断一个磁盘驱动器的类型 &lt;br&gt;            GetExpandedName 取得一个压缩文件的全名 &lt;br&gt;            GetFileAttributes 判断指定文件的属性 &lt;br&gt;            GetFileInformationByHandle 这个函数提供了获取文件信息的一种机制 &lt;br&gt;            GetFileSize 判断文件长度 &lt;br&gt;            GetFileTime 取得指定文件的时间信息 &lt;br&gt;            GetFileType 在给出文件句柄的前提下，判断文件类型 &lt;br&gt;            GetFileVersionInfo 从支持版本标记的一个模块里获取文件版本信息 &lt;br&gt;            GetFileVersionInfoSize 针对包含了版本资源的一个文件，判断容纳文件版本信息需要一个多大的缓冲区 &lt;br&gt;            GetFullPathName 获取指定文件的完整路径名 &lt;br&gt;            GetLogicalDrives 判断系统中存在哪些逻辑驱动器字母 &lt;br&gt;            GetLogicalDriveStrings 获取一个字串，其中包含了当前所有逻辑驱动器的根驱动器路径 &lt;br&gt;            GetOverlappedResult 判断一个重叠操作当前的状态 &lt;br&gt;            GetPrivateProfileInt 为初始化文件（.ini文件）中指定的条目获取一个整数值 &lt;br&gt;            GetPrivateProfileSection 获取指定小节（在.ini文件中）所有项名和值的一个列表 &lt;br&gt;            GetPrivateProfileString 为初始化文件中指定的条目取得字串 &lt;br&gt;            GetProfileInt 取得win.ini初始化文件中指定条目的一个整数值 &lt;br&gt;            GetProfileSection 获取指定小节（在win.ini文件中）所有项名和值的一个列表 &lt;br&gt;            GetProfileString 为win.ini初始化文件中指定的条目取得字串 &lt;br&gt;            GetShortPathName 获取指定文件的短路径名 &lt;br&gt;            GetSystemDirectory 取得Windows系统目录（即System目录）的完整路径名 &lt;br&gt;            GetTempFileName 这个函数包含了一个临时文件的名字，它可由应用程序使用 &lt;br&gt;            GetTempPath 获取为临时文件指定的路径 &lt;br&gt;            GetVolumeInformation 获取与一个磁盘卷有关的信息 &lt;br&gt;            GetWindowsDirectory 获取Windows目录的完整路径名 &lt;br&gt;            hread 参考lread &lt;br&gt;            hwrite 参考lwrite函数 &lt;br&gt;            lclose 关闭指定的文件 &lt;br&gt;            lcreat 创建一个文件 &lt;br&gt;            llseek 设置文件中进行读写的当前位置 &lt;br&gt;            LockFile 锁定文件的某一部分，使其不与其他应用程序共享 &lt;br&gt;            LockFileEx 与LockFile相似，只是它提供了更多的功能 &lt;br&gt;            lopen 以二进制模式打开指定的文件 &lt;br&gt;            lread 将文件中的数据读入内存缓冲区 &lt;br&gt;            lwrite 将数据从内存缓冲区写入一个文件 &lt;br&gt;            LZClose 关闭由LZOpenFile 或 LZInit函数打开的一个文件 &lt;br&gt;            LZCopy 复制一个文件 &lt;br&gt;            LZInit 这个函数用于初始化内部缓冲区 &lt;br&gt;            LZOpenFile 该函数能执行大量不同的文件处理，而且兼容于压缩文件 &lt;br&gt;            LZRead 将数据从文件读入内存缓冲区 &lt;br&gt;            LZSeek 设置一个文件中进行读写的当前位置 &lt;br&gt;            MapViewOfFile 将一个文件映射对象映射到当前应用程序的地址空间 &lt;br&gt;            MoveFile 移动文件 &lt;br&gt;            OpenFile 这个函数能执行大量不同的文件操作 &lt;br&gt;            OpenFileMapping 打开一个现成的文件映射对象 &lt;br&gt;            QueryDosDevice 在Windows NT中，DOS设备名会映射成NT系统设备名。该函数可判断当前的设备映射情况 &lt;br&gt;            ReadFile 从文件中读出数据 &lt;br&gt;            ReadFileEx 与ReadFile相似，只是它只能用于异步读操作，并包含了一个完整的回调 &lt;br&gt;            RegCloseKey 关闭系统注册表中的一个项（或键） &lt;br&gt;            RegConnectRegistry 访问远程系统的部分注册表 &lt;br&gt;            RegCreateKey 在指定的项下创建或打开一个项 &lt;br&gt;            RegCreateKeyEx 在指定项下创建新项的更复杂的方式。在Win32环境中建议使用这个函数 &lt;br&gt;            RegDeleteKey 删除现有项下方一个指定的子项 &lt;br&gt;            RegDeleteValue 删除指定项下方的一个值 &lt;br&gt;            RegEnumKey 枚举指定项的子项。在Win32环境中应使用RegEnumKeyEx &lt;br&gt;            RegEnumKeyEx 枚举指定项下方的子项 &lt;br&gt;            RegEnumValue 枚举指定项的值 &lt;br&gt;            RegFlushKey 将对项和它的子项作出的改动实际写入磁盘 &lt;br&gt;            RegGetKeySecurity 获取与一个注册表项有关的安全信息 &lt;br&gt;            RegLoadKey 从以前用RegSaveKey函数创建的一个文件里装载注册表信息 &lt;br&gt;            RegNotifyChangeKeyValue 注册表项或它的任何一个子项发生变化时，用这个函数提供一种通知机制 &lt;br&gt;            RegOpenKey 打开一个现有的注册表项 &lt;br&gt;            RegOpenKeyEx 打开一个现有的项。在win32下推荐使用这个函数 &lt;br&gt;            RegQueryInfoKey 获取与一个项有关的信息 &lt;br&gt;            RegQueryValue 取得指定项或子项的默认（未命名）值 &lt;br&gt;            RegQueryValueEx 获取一个项的设置值 &lt;br&gt;            RegReplaceKey 用一个磁盘文件保存的信息替换注册表信息；并创建一个备份，在其中包含当前注册表信息 &lt;br&gt;            RegRestoreKey 从一个磁盘文件恢复注册表信息 &lt;br&gt;            RegSaveKey 将一个项以及它的所有子项都保存到一个磁盘文件 &lt;br&gt;            RegSetKeySecurity 设置指定项的安全特性 &lt;br&gt;            RegSetValue 设置指定项或子项的默认值 &lt;br&gt;            RegSetValueEx 设置指定项的值 &lt;br&gt;            RegUnLoadKey 卸载指定的项以及它的所有子项 &lt;br&gt;            RemoveDirectory 删除指定目录 &lt;br&gt;            SearchPath 查找指定文件 &lt;br&gt;            SetCurrentDirectory 设置当前目录 &lt;br&gt;            SetEndOfFile 针对一个打开的文件，将当前文件位置设为文件末尾 &lt;br&gt;            SetFileAttributes 设置文件属性 &lt;br&gt;            SetFilePointer 在一个文件中设置当前的读写位置 &lt;br&gt;            SetFileTime 设置文件的创建、访问及上次修改时间 &lt;br&gt;            SetHandleCount 这个函数不必在win32下使用；即使使用，也不会有任何效果 &lt;br&gt;            SetVolumeLabel 设置一个磁盘的卷标（Label） &lt;br&gt;            SystemTimeToFileTime 根据一个FILETIME结构的内容，载入一个SYSTEMTIME结构 &lt;br&gt;            UnlockFile 解除对一个文件的锁定 &lt;br&gt;            UnlockFileEx 解除对一个文件的锁定 &lt;br&gt;            UnmapViewOfFile 在当前应用程序的内存地址空间解除对一个文件映射对象的映射 &lt;br&gt;            VerFindFile 用这个函数决定一个文件应安装到哪里 &lt;br&gt;            VerInstallFile 用这个函数安装一个文件 &lt;br&gt;            VerLanguageName 这个函数能根据16位语言代码获取一种语言的名称 &lt;br&gt;            VerQueryValue 这个函数用于从版本资源中获取信息 &lt;br&gt;            WriteFile 将数据写入一个文件 &lt;br&gt;            WriteFileEx 与WriteFile类似，只是它只能用于异步写操作，并包括了一个完整的回调 &lt;br&gt;            WritePrivateProfileSection 为一个初始化文件（.ini）中指定的小节设置所有项名和值 &lt;br&gt;            WritePrivateProfileString 在初始化文件指定小节内设置一个字串 &lt;br&gt;            WriteProfileSection 为Win.ini初始化文件中一个指定的小节设置所有项名和值 &lt;br&gt;            WriteProfileString 在Win.ini初始化文件指定小节内设置一个字串  &lt;p&gt;4. API之打印函数 &lt;br&gt;AbortDoc 取消一份文档的打印 &lt;br&gt;AbortPrinter 删除与一台打印机关联在一起的缓冲文件 &lt;br&gt;AddForm 为打印机的表单列表添加一个新表单 &lt;br&gt;AddJob 用于获取一个有效的路径名，以便用它为作业创建一个后台打印文件。它也会为作业分配一个作业编号 &lt;br&gt;AddMonitor 为系统添加一个打印机监视器 &lt;br&gt;AddPort 启动&amp;quot;添加端口&amp;quot;对话框，允许用户在系统可用端口列表中加入一个新端口 &lt;br&gt;AddPrinter 在系统中添加一台新打印机 &lt;br&gt;AddPrinterConnection 连接指定的打印机 &lt;br&gt;AddPrinterDriver 为指定的系统添加一个打印驱动程序 &lt;br&gt;AddPrintProcessor 为指定的系统添加一个打印处理器 &lt;br&gt;AddPrintProvidor 为系统添加一个打印供应商 &lt;br&gt;AdvancedDocumentProperties 启动打印机文档设置对话框 &lt;br&gt;ClosePrinter 关闭一个打开的打印机对象 &lt;br&gt;ConfigurePort 针对指定的端口，启动一个端口配置对话框 &lt;br&gt;ConnectToPrinterDlg 启动连接打印机对话框，用它同访问网络的打印机连接 &lt;br&gt;DeleteForm 从打印机可用表单列表中删除一个表单 &lt;br&gt;DeleteMonitor 删除指定的打印监视器 &lt;br&gt;DeletePort 启动&amp;quot;删除端口&amp;quot;对话框，允许用户从当前系统删除一个端口 &lt;br&gt;DeletePrinter 将指定的打印机标志为从系统中删除 &lt;br&gt;DeletePrinterConnection 删除与指定打印机的连接 &lt;br&gt;DeletePrinterDriver 从系统删除一个打印机驱动程序 &lt;br&gt;DeletePrintProcessor 从指定系统删除一个打印处理器 &lt;br&gt;DeletePrintProvidor 从系统中删除一个打印供应商 &lt;br&gt;DeviceCapabilities 利用这个函数可获得与一个设备的能力有关的信息 &lt;br&gt;DocumentProperties 打印机配置控制函数 &lt;br&gt;EndDocAPI 结束一个成功的打印作业 &lt;br&gt;EndDocPrinter 在后台打印程序的级别指定一个文档的结束 &lt;br&gt;EndPage 用这个函数完成一个页面的打印，并准备设备场景，以便打印下一个页 &lt;br&gt;EndPagePrinter 指定一个页在打印作业中的结尾 &lt;br&gt;EnumForms 枚举一台打印机可用的表单 &lt;br&gt;EnumJobs 枚举打印队列中的作业 &lt;br&gt;EnumMonitors 枚举可用的打印监视器 &lt;br&gt;EnumPorts 枚举一个系统可用的端口 &lt;br&gt;EnumPrinterDrivers 枚举指定系统中已安装的打印机驱动程序 &lt;br&gt;EnumPrinters 枚举系统中安装的打印机 &lt;br&gt;EnumPrintProcessorDatatypes 枚举由一个打印处理器支持的数据类型 &lt;br&gt;EnumPrintProcessors 枚举系统中可用的打印处理器 &lt;br&gt;Escape 设备控制函数 &lt;br&gt;FindClosePrinterChangeNotification 关闭用FindFirstPrinterChangeNotification函数获取的一个打印机通告对象 &lt;br&gt;FindFirstPrinterChangeNotification 创建一个新的改变通告对象，以便我们注意打印机状态的各种变化 &lt;br&gt;FindNextPrinterChangeNotification 用这个函数判断触发一次打印机改变通告信号的原因 &lt;br&gt;FreePrinterNotifyInfo 释放由FindNextPrinterChangeNotification函数分配的一个缓冲区 &lt;br&gt;GetForm 取得与指定表单有关的信息 &lt;br&gt;GetJob 获取与指定作业有关的信息 &lt;br&gt;GetPrinter 取得与指定打印机有关的信息 &lt;br&gt;GetPrinterData 为打印机设置注册表配置信息 &lt;br&gt;GetPrinterDriver 针对指定的打印机，获取与打印机驱动程序有关的信息 &lt;br&gt;GetPrinterDriverDirectory 判断指定系统中包含了打印机驱动程序的目录是什么 &lt;br&gt;GetPrintProcessorDirectory 判断指定系统中包含了打印机处理器驱动程序及文件的目录 &lt;br&gt;OpenPrinter 打开指定的打印机，并获取打印机的句柄 &lt;br&gt;PrinterMessageBox 在拥有指定打印作业的系统上显示一个打印机出错消息框 &lt;br&gt;PrinterProperties 启动打印机属性对话框，以便对打印机进行配置 &lt;br&gt;ReadPrinter 从打印机读入数据 &lt;br&gt;ResetDC 重设一个设备场景 &lt;br&gt;ResetPrinter 改变指定打印机的默认数据类型及文档设置 &lt;br&gt;ScheduleJob 提交一个要打印的作业 &lt;br&gt;SetAbortProc 为Windows指定取消函数的地址 &lt;br&gt;SetForm 为指定的表单设置信息 &lt;br&gt;SetJob 对一个打印作业的状态进行控制 &lt;br&gt;SetPrinter 对一台打印机的状态进行控制 &lt;br&gt;SetPrinterData 设置打印机的注册表配置信息 &lt;br&gt;StartDoc 开始一个打印作业 &lt;br&gt;StartDocPrinter 在后台打印的级别启动一个新文档 &lt;br&gt;StartPage 打印一个新页前要先调用这个函数 &lt;br&gt;StartPagePrinter 在打印作业中指定一个新页的开始 &lt;br&gt;WritePrinter 将发送目录中的数据写入打印机 &lt;br&gt;5. API之文本和字体函数 &lt;br&gt;AddFontResource 在Windows系统中添加一种字体资源 &lt;br&gt;CreateFont 用指定的属性创建一种逻辑字体 &lt;br&gt;CreateFontIndirect 用指定的属性创建一种逻辑字体 &lt;br&gt;CreateScalableFontResource 为一种TureType字体创建一个资源文件，以便能用API函数AddFontResource将其加入Windows系统 &lt;br&gt;DrawText 将文本描绘到指定的矩形中 &lt;br&gt;DrawTextEx 与DrawText相似，只是加入了更多的功能 &lt;br&gt;EnumFontFamilies 列举指定设备可用的字体 &lt;br&gt;EnumFontFamiliesEx 列举指定设备可用的字体 &lt;br&gt;EnumFonts 列举指定设备可用的字体 &lt;br&gt;ExtTextOut 经过扩展的文本描绘函数。也请参考SetTextAlign函数 &lt;br&gt;GetAspectRatioFilterEx 用SetMapperFlags要求Windows只选择与设备当前纵横比相符的光栅字体时，本函数可判断纵横比大小 &lt;br&gt;GetCharABCWidths 判断TureType字体中一个或多个字符的A-B-C大小 &lt;br&gt;GetCharABCWidthsFloat 查询一种字体中一个或多个字符的A-B-C尺寸 &lt;br&gt;GetCharacterPlacement 该函数用于了解如何用一个给定的字符显示一个字串 &lt;br&gt;GetCharWidth 调查字体中一个或多个字符的宽度 &lt;br&gt;GetFontData 接收一种可缩放字体文件的数据 &lt;br&gt;GetFontLanguageInfo 返回目前选入指定设备场景中的字体的信息 &lt;br&gt;GetGlyphOutline 取得TureType字体中构成一个字符的曲线信息 &lt;br&gt;GetKerningPairs 取得指定字体的字距信息 &lt;br&gt;GetOutlineTextMetrics 接收与TureType字体内部特征有关的详细信息 &lt;br&gt;GetRasterizerCaps 了解系统是否有能力支持可缩放的字体 &lt;br&gt;GetTabbedTextExtent 判断一个字串占据的范围，同时考虑制表站扩充的因素 &lt;br&gt;GetTextAlign 接收一个设备场景当前的文本对齐标志 &lt;br&gt;GetTextCharacterExtra 判断额外字符间距的当前值 &lt;br&gt;GetTextCharset 接收当前选入指定设备场景的字体的字符集标识符 &lt;br&gt;GetTextCharsetInfo 获取与当前选定字体的字符集有关的详细信息 &lt;br&gt;GetTextColor 判断当前字体颜色。通常也称为&amp;quot;前景色&amp;quot; &lt;br&gt;GetTextExtentExPoint 判断要填入指定区域的字符数量。也用一个数组装载每个字符的范围信息 &lt;br&gt;GetTextExtentPoint 判断一个字串的大小（范围） &lt;br&gt;GetTextFace 获取一种字体的字样名 &lt;br&gt;GetTextMetrics 获取与选入一种设备场景的物理字体有关的信息 &lt;br&gt;GrayString 描绘一个以灰色显示的字串。通常由Windows用于标识禁止状态 &lt;br&gt;PolyTextOut 描绘一系列字串 &lt;br&gt;RemoveFontResource 从Windows系统中删除一种字体资源 &lt;br&gt;SetMapperFlags Windows对字体进行映射时，可用该函数选择与目标设备的纵横比相符的光栅字体 &lt;br&gt;SetTextAlign 设置文本对齐方式，并指定在文本输出过程中使用设备场景的当前位置 &lt;br&gt;SetTextCharacterExtra 描绘文本的时候，指定要在字符间插入的额外间距 &lt;br&gt;SetTextColor 设置当前文本颜色。这种颜色也称为&amp;quot;前景色&amp;quot; &lt;br&gt;SetTextJustification 通过指定一个文本行应占据的额外空间，可用这个函数对文本进行两端对齐处理 &lt;br&gt;TabbedTextOut 支持制表站的一个文本描绘函数 &lt;br&gt;TextOut 文本绘图函数 &lt;br&gt;6. API之菜单函数 &lt;br&gt;AppendMenu 在指定的菜单里添加一个菜单项 &lt;br&gt;CheckMenuItem 复选或撤消复选指定的菜单条目 &lt;br&gt;CheckMenuRadioItem 指定一个菜单条目被复选成&amp;quot;单选&amp;quot;项目 &lt;br&gt;CreateMenu 创建新菜单 &lt;br&gt;CreatePopupMenu 创建一个空的弹出式菜单 &lt;br&gt;DeleteMenu 删除指定的菜单条目 &lt;br&gt;DestroyMenu 删除指定的菜单 &lt;br&gt;DrawMenuBar 为指定的窗口重画菜单 &lt;br&gt;EnableMenuItem 允许或禁止指定的菜单条目 &lt;br&gt;GetMenu 取得窗口中一个菜单的句柄 &lt;br&gt;GetMenuCheckMarkDimensions 返回一个菜单复选符的大小 &lt;br&gt;GetMenuContextHelpId 取得一个菜单的帮助场景ID &lt;br&gt;GetMenuDefaultItem 判断菜单中的哪个条目是默认条目 &lt;br&gt;GetMenuItemCount 返回菜单中条目（菜单项）的数量 &lt;br&gt;GetMenuItemID 返回位于菜单中指定位置处的条目的菜单ID &lt;br&gt;GetMenuItemInfo 取得（接收）与一个菜单条目有关的特定信息 &lt;br&gt;GetMenuItemRect 在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息 &lt;br&gt;GetMenuState 取得与指定菜单条目状态有关的信息 &lt;br&gt;GetMenuString 取得指定菜单条目的字串 &lt;br&gt;GetSubMenu 取得一个弹出式菜单的句柄，它位于菜单中指定的位置 &lt;br&gt;GetSystemMenu 取得指定窗口的系统菜单的句柄 &lt;br&gt;HiliteMenuItem 控制顶级菜单条目的加亮显示状态 &lt;br&gt;InsertMenu 在菜单的指定位置处插入一个菜单条目，并根据需要将其他条目向下移动 &lt;br&gt;InsertMenuItem 插入一个新菜单条目 &lt;br&gt;IsMenu 判断指定的句柄是否为一个菜单的句柄 &lt;br&gt;LoadMenu 从指定的模块或应用程序实例中载入一个菜单 &lt;br&gt;LoadMenuIndirect 载入一个菜单 &lt;br&gt;MenuItemFromPoint 判断哪个菜单条目包含了屏幕上一个指定的点 &lt;br&gt;ModifyMenu 改变菜单条目 &lt;br&gt;RemoveMenu 删除指定的菜单条目 &lt;br&gt;SetMenu 设置窗口菜单 &lt;br&gt;SetMenuContextHelpId 设置一个菜单的帮助场景ID &lt;br&gt;SetMenuDefaultItem 将一个菜单条目设为默认条目 &lt;br&gt;SetMenuItemBitmaps 设置一幅特定位图，令其在指定的菜单条目中使用，代替标准的复选符号（√） &lt;br&gt;SetMenuItemInfo 为一个菜单条目设置指定的信息 &lt;br&gt;TrackPopupMenu 在屏幕的任意地方显示一个弹出式菜单 &lt;br&gt;TrackPopupMenuEx 与TrackPopupMenu相似，只是它提供了额外的功能 &lt;p&gt;7. API之位图、图标和光栅运算函数 &lt;br&gt;BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个 &lt;br&gt;CopyIcon 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序 &lt;br&gt;CopyImage 复制位图、图标或指针，同时在复制过程中进行一些转换工作 &lt;br&gt;CreateBitmap 按照规定的格式创建一幅与设备有关位图 &lt;br&gt;CreateBitmapIndirect 创建一幅与设备有关位图 &lt;br&gt;CreateCompatibleBitmap 创建一幅与设备有关位图，它与指定的设备场景兼容 &lt;br&gt;CreateCursor 创建一个鼠标指针 &lt;br&gt;CreateDIBitmap 根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图 &lt;br&gt;CreateDIBSection 创建一个DIBSection &lt;br&gt;CreateIcon 创建一个图标 &lt;br&gt;CreateIconIndirect 创建一个图标 &lt;br&gt;DestroyCursor 清除指定的鼠标指针，并释放它占用的所有系统资源 &lt;br&gt;DestroyIcon 清除图标 &lt;br&gt;DrawIcon 在指定的位置画一个图标 &lt;br&gt;DrawIconEx 描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比，这个函数提供了更多的功能 &lt;br&gt;ExtractAssociatedIcon 判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标，或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之 &lt;br&gt;ExtractIcon 判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在，并将其提取出来 &lt;br&gt;GetBitmapBits 将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区 &lt;br&gt;GetBitmapDimensionEx 取得一幅位图的宽度和高度 &lt;br&gt;GetDIBColorTable 从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息 &lt;br&gt;GetDIBits 将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里 &lt;br&gt;GetIconInfo 取得与图标有关的信息 &lt;br&gt;GetStretchBltMode 判断StretchBlt 和 StretchDIBits函数采用的伸缩模式 &lt;br&gt;LoadBitmap 从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图 &lt;br&gt;LoadCursor 从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针 &lt;br&gt;LoadCursorFromFile 在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针 &lt;br&gt;LoadIcon 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标 &lt;br&gt;LoadImage 载入一个位图、图标或指针 &lt;br&gt;MaskBlt 执行复杂的图象传输，同时进行掩模（MASK）处理 &lt;br&gt;PatBlt 在当前选定的刷子的基础上，用一个图案填充指定的设备场景 &lt;br&gt;PlgBlt 复制一幅位图，同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理 &lt;br&gt;SetBitmapBits 将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图 &lt;br&gt;SetBitmapDimensionEx 设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位 &lt;br&gt;SetDIBColorTable 设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息 &lt;br&gt;SetDIBits 将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里 &lt;br&gt;SetDIBitsToDevice 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备 &lt;br&gt;SetStretchBltMode 指定StretchBlt 和 StretchDIBits函数的伸缩模式 &lt;br&gt;StretchBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个 &lt;br&gt;StretchDIBits 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景 &lt;br&gt;8. API之绘图函数 &lt;br&gt;AbortPath 抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作 &lt;br&gt;AngleArc 用一个连接弧画一条线 &lt;br&gt;Arc 画一个圆弧 &lt;br&gt;BeginPath 启动一个路径分支 &lt;br&gt;CancelDC 取消另一个线程里的长时间绘图操作 &lt;br&gt;Chord 画一个弦 &lt;br&gt;CloseEnhMetaFile 关闭指定的增强型图元文件设备场景，并将新建的图元文件返回一个句柄 &lt;br&gt;CloseFigure 描绘到一个路径时，关闭当前打开的图形 &lt;br&gt;CloseMetaFile 关闭指定的图元文件设备场景，并向新建的图元文件返回一个句柄 &lt;br&gt;CopyEnhMetaFile 制作指定增强型图元文件的一个副本（拷贝） &lt;br&gt;CopyMetaFile 制作指定（标准）图元文件的一个副本 &lt;br&gt;CreateBrushIndirect 在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子 &lt;br&gt;CreateDIBPatternBrush 用一幅与设备无关的位图创建一个刷子，以便指定刷子样式（图案） &lt;br&gt;CreateEnhMetaFile 创建一个增强型的图元文件设备场景 &lt;br&gt;CreateHatchBrush 创建带有阴影图案的一个刷子 &lt;br&gt;CreateMetaFile 创建一个图元文件设备场景 &lt;br&gt;CreatePatternBrush 用指定了刷子图案的一幅位图创建一个刷子 &lt;br&gt;CreatePen 用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔 &lt;br&gt;CreatePenIndirect 根据指定的LOGPEN结构创建一个画笔 &lt;br&gt;CreateSolidBrush 用纯色创建一个刷子 &lt;br&gt;DeleteEnhMetaFile 删除指定的增强型图元文件 &lt;br&gt;DeleteMetaFile 删除指定的图元文件 &lt;br&gt;DeleteObject 删除GDI对象，对象使用的所有系统资源都会被释放 &lt;br&gt;DrawEdge 用指定的样式描绘一个矩形的边框 &lt;br&gt;DrawEscape 换码（Escape）函数将数据直接发至显示设备驱动程序 &lt;br&gt;DrawFocusRect 画一个焦点矩形 &lt;br&gt;DrawFrameControl 描绘一个标准控件 &lt;br&gt;DrawState 为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果 &lt;br&gt;Ellipse 描绘一个椭圆，由指定的矩形围绕 &lt;br&gt;EndPath 停止定义一个路径 &lt;br&gt;EnumEnhMetaFile 针对一个增强型图元文件，列举其中单独的图元文件记录 &lt;br&gt;EnumMetaFile 为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录 &lt;br&gt;EnumObjects 枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子 &lt;br&gt;ExtCreatePen 创建一个扩展画笔（装饰或几何） &lt;br&gt;ExtFloodFill 在指定的设备场景里，用当前选择的刷子填充一个区域 &lt;br&gt;FillPath 关闭路径中任何打开的图形，并用当前刷子填充 &lt;br&gt;FillRect 用指定的刷子填充一个矩形 &lt;br&gt;FlattenPath 将一个路径中的所有曲线都转换成线段 &lt;br&gt;FloodFill 用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域 &lt;br&gt;FrameRect 用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框 &lt;br&gt;GdiComment 为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息 &lt;br&gt;GdiFlush 执行任何未决的绘图操作 &lt;br&gt;GdiGetBatchLimit 判断有多少个GDI绘图命令位于队列中 &lt;br&gt;GdiSetBatchLimit 指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列 &lt;br&gt;GetArcDirection 画圆弧的时候，判断当前采用的绘图方向 &lt;br&gt;GetBkColor 取得指定设备场景当前的背景颜色 &lt;br&gt;GetBkMode 针对指定的设备场景，取得当前的背景填充模式 &lt;br&gt;GetBrushOrgEx 判断指定设备场景中当前选定刷子起点 &lt;br&gt;GetCurrentObject 获得指定类型的当前选定对象 &lt;br&gt;GetCurrentPositionEx 在指定的设备场景中取得当前的画笔位置 &lt;br&gt;GetEnhMetaFile 取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄 &lt;br&gt;GetEnhMetaFileBits 将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里 &lt;br&gt;GetEnhMetaFileDescription 返回对一个增强型图元文件的说明 &lt;br&gt;GetEnhMetaFileHeader 取得增强型图元文件的图元文件头 &lt;br&gt;GetEnhMetaFilePaletteEntries 取得增强型图元文件的全部或部分调色板 &lt;br&gt;GetMetaFile 取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄 &lt;br&gt;GetMetaFileBitsEx 将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区 &lt;br&gt;GetMiterLimit 取得设备场景的斜率限制（Miter）设置 &lt;br&gt;GetNearestColor 根据设备的显示能力，取得与指定颜色最接近的一种纯色 &lt;br&gt;GetObjectAPI 取得对指定对象进行说明的一个结构 &lt;