<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feed.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feed.feedsky.com/dickeny" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feed.feedsky.com/dickeny" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Sun, 15 Jan 2012 04:35:42 GMT</lastBuildDate><title>残书半卷</title><description>来如飞花散似烟。空余残书只半卷。</description><link>http://banjuan.net/blog</link><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency><language>en</language><pubDate>Sun, 15 Jan 2012 04:35:42 GMT</pubDate><item><title>一句话搞定opera的字体设置！</title><link>http://banjuan.net/blog/339.html</link><content:encoded>&lt;p&gt;每次遇到opera的字体问题都很忧伤。尤其是打开 http://www.douban.com/ 时，满屏的飘忽的文字，更是觉得蛋疼。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过！经过今天一个中午的摸索研究测试， 终于能够一行代码搞定问题了！！！跟我来吧！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第一步：下载  &lt;a href=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2012/01/user.css&quot;&gt;user.css&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;里面就是一行CSS设置，也可以自己人肉写：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;* { font-family: “Microsoft YaHei” !important; }&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;这行设置的意思是，所有的网页文字统统设置成为微软雅黑！ 这个是在我自己的显示器上人肉观察得出的喜好，如果你不喜欢，可以打开 &lt;a href=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2012/01/font.html&quot;&gt;字体显示效果测试页面&lt;/a&gt; 来挑选顺眼的字体。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二步，设置opera使用该CSS配置。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;打开菜单-&amp;gt;[设置]-&amp;gt;[首选项]-&amp;gt;[高级]-&amp;gt;[内容]-&amp;gt;[样式选项]，在“我的样式选项”里选择刚才下载的user.css文件，保存！重启浏览器，即可看到效果！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个做法的原理，是利用user css与author css之间的样式权重特点，通吃页面上所有文字的字体，强制设置成为自定义的字体（例如上面的雅黑），从而统一显示效果。欲了解更多的同学，请看&lt;a href=&quot;http://www.w3.org/TR/CSS2/cascade.html#important-rules&quot;&gt;W3.org上对!important规则的解释&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
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&lt;table&gt;
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&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;网站&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;支出金额&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;交易数&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;物品类型&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;当当&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;￥661.6&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5笔订单&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;书籍&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;易讯&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;￥1137&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;数码设备&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;卓越&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;￥275&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;书籍&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;拍拍&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;￥83&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;日用&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;凡客&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;￥298&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;衣服&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;淘宝&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;￥5154.21&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;46&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;衣物、日用、数码、零花钱&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;PayPal&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;$86.75（￥550）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;VPS&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;itnues&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;$12.95（￥80）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;iPad2应用&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;总和&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;￥8238.81&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;蓦然回首，原来我网购花费了这么多。。。&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;表现如此差，心中自然不爽。另外，也担心工作一年身体素质下降厉害，恐怕以后难以继承革命事业啊。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是，之后几个月每逢周六下午我就自己去爬南山。登山依旧选阶梯——所以从北边的登山口上，然后越过山脊，接着从南边的登山口下去。全程约4、5公里，耗时近两个小时。下午四点出发，五点开始登山，7点左右下山坐公交车，路上吃一碗花溪牛肉粉。（那家店的菜式我彻底吃完了。。。）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;每次登阶梯时其实都很累，甚至恶心欲吐；不过到了山顶后，健步行走于山林间，虽大汗淋漓却有清风徐徐，也是令人十分舒爽。手机上使用RunKeeper程序做了记录，发现自己每次登山耗时都差不多，没啥进步，郁闷。不过，登山本就是锻炼心肺锻炼耐力，哪儿会提高如此之快呢？也就释然。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;话说，RunKeeper程序做得不错，搭配手机上的GPS，给户外运动助力很大。每次的记录都能够同步到网站上，我的历次记录地址是 &lt;a href=&quot;http://runkeeper.com/user/dickeny/activitylist&quot;&gt;http://runkeeper.com/user/dickeny/activitylist&lt;/a&gt; ，欢迎围观。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/11/runkeeper-profile.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/11/runkeeper-profile.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;runkeeper-profile&quot; width=&quot;640&quot;  class=&quot;aligncenter size-full wp-image-330&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中秋节前夜那天，我怂恿了我的基友一起去爬山（口号是“登高赏月”）。基友很瘦，登山时完全不受万有引力约束，两步并作一步地走阶梯，飘飘然地登上了山顶，竟然一丝汗也没出！！而我当时也爆发了小宇宙极力跟随基友脚步，竟然突破了极限提速20%,仅花了18分钟就登上了山顶！！！后来再也没有过这样的突破了。。。基友果然是我无法超越的登山偶像。。。（提一句，山顶上看月亮果然很大很园～）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/11/runkeeper-super.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/11/runkeeper-super.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;runkeeper-super&quot; width=&quot;640&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-329&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;八九月去的很积极，几乎每周都去；十月放假和旅游，所以仅去爬了一次。今天小组再次举行活动，依旧是老套路爬南山。人员虽然还是五个，不过其中有两位是新入职的同事。登山伊始，我果断淡定地一步一步上，而两位“菜鸟”则是大步流星直奔——以我多次经验，这样子会突然给身体很大压力难以适应必然悲剧的——果然，还是六分之一的休息处，两位同学就累趴了……而我还体力充沛心平气和啊！心中那个爽啊！！第一次爬山时也在的另一个胖子显然也比不上我，浑身大汗气喘吁吁，呵呵呵呵～～～&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/11/runkeeper-1105.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/11/runkeeper-1105.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;RunKeeper today&quot; width=&quot;640&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-328&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是和七月的那次爬山一样，登山过程里大家中场休息了几次，我也一点压力也没有，完胜！一雪前耻！！哇哈哈哈哈！！！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;插点题外话：&lt;br /&gt;
1、爬山前，处于空腹状态比较好。因为腹腔压力很大，也容易感到恶心欲吐，午饭尽早吃。&lt;br /&gt;
2、RunKeeper的确很好用，推荐。虽然它每次报时总是卡在4:99, 9:99, 14:99让我很不爽。。。&lt;br /&gt;
3、我那台HTC Hero真是弱爆了。相机程序竟然会卡死，导致摄像头驱动挂了，然后无法再次启动了！只有重启手机才能解决！弱爆了！&lt;br /&gt;
4、iPad真是让我伤心。难得写好了几百字，谁知竟然因为没电而瞬间自动关机了！完全木有自动保存……而且iPad上面的手写输入法竟然无法手写除句号外的标点！你这是要让我回归文言文加强大家的断句能力么！&lt;/p&gt;
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&lt;a href=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/10/wesnoth.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/10/wesnoth.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;韦诺之战游戏主界面&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;400&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-311&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;比起英雄无敌或者火焰纹章，韦诺之战有个很独特的地方，就是他的每一场战役里都没有「英雄」，唯一一些会导致战役失败的角色是领袖或关键人物，通常也只是带有领导技能，或者攻击力高一些罢了。游戏里没有力挽狂澜、万夫莫敌的兵种/角色，兵种一般最多三级，因此几个低级小兵也能围死髙级兵种——这个特性我认为再现了战争里的特点，靠的是全局统帅，而不是匹夫之勇。不过我最初玩韦诺之战时，却还是难以摆脱培养精兵、死绝小兵的思想，每当有三级兵种被人围攻致死，我总是会反复读档，然后刷概率，［扼住命运的咽喉］让他活下来。（后来学会来［放手］，虽然看着辛苦培养的高级兵种死掉很痛苦。。。）&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/10/wesnoth3.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/10/wesnoth3.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;某个截图&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;358&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-319&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;韦诺之战另一个不错的地方就是种族设定比较平衡。人族、兽族、不死族、精灵族、矮人族、精灵族、蜥蜴族、人鱼族、龙族等等二十多个或大或小的种族，平衡性之间设置得很好，例如龙族虽然攻击里极其高，但是闪避率也很低，只要躲在树丛里就能放心虐待；而蜥蜴族虽然血少攻少，可是闪避率极其高，移动范围大而且还常常带有游击能力，最是折磨人。官方自带战役里，大多是人族的战役；不过我用iPad玩时，里面也带了很多其他族的战役——例如国庆时玩的《死水》就是人鱼族的战役，主要是对抗邪恶的不死族（我才知道人鱼族有这么多奇奇怪怪的兵种。。。）&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/10/wesnoth1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/10/wesnoth1.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;繁多的种族&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;400&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-310&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以前大学时，经常是我自己一个人玩战役，韦诺之战其实带有网络对战功能，但是万恶的教育网连接国外实在是太慢，无法成功。倒是后来ghack同学也开始涉足Linux，看我独自一人玩韦诺甚是寂寞，于是就常常约我去他们寝室享受电信网络玩对战——当然，基本上我胜率比较高～嘿嘿～～单从网络上对战来看，官网上开房间对战的其实不多（都不够三国杀的一个服务器上的几分之一的房间数），不过另一个值得赞的是［附加组件］的网络功能，能够从官方服务器上下载网友们制作的各种战役、地图等等，数量庞杂，十分丰富。（可惜大多没有英文翻译）&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/10/addon.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/10/addon.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;方便下载各种战役、地图&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;400&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;韦诺之所以耐玩，有个很重要的因为是他的文档/帮助很齐全。所有的游戏元素，例如种族、特质、能力、兵种、玩法等都有相关的说明，很多战役都有各自的兵种（例如［沙漠精灵］啥的），兵种的特性由战役设计者来决定，而我们玩家随时都可以在帮助手册里查看到详细的说明（这里有个有意思的地方，如果某个兵种没有出现过，那么是看不到他的介绍的；即使是现有兵种的高级级别，也是只有升级的一刻才会开放说明）。每次的战役大多会有不同的兵种，虽然一般遵守韦诺里面的世界观，但是也会又细微差别；而且玩着战役、看着每个兵种的介绍，也会有一种［游览世界、有懂得多一些了］的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/10/wesnoth.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/10/wesnoth.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;丰富的帮助说明&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;400&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-308&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而设备支持方面，目前PC上玩肯定是没问题的，其他设备上我只看到有iPhone和iPad版本（收费$4.99）。国庆回家，因家中没有无线网络，我的iPad基本变成木板一块，于是我倒是狠狠玩了几天，体验不错，基本上完整移植过去了，只是郁闷的是没有中文（当然如果熟悉了，看英文也是没问题的）。&lt;br /&gt;
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&lt;p&gt;当然国庆在家，还另外用电脑玩了《堕入黑暗》战役，讲述愤青堕落为亡灵的故事，12关逐步学习不死族，最后一关无尽的黑暗还被我找到据点能够永远不死，哈哈。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/10/never-die.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/10/never-die.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;亡灵永不死！&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;514&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-309&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;（本来这篇文章是想用iPad 来写的，发现实在是效率太低，而且很累。。。）&lt;/p&gt;
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这两天是非典型的宅生活。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;第一天，路途。&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;早上九点坐车回家，结果遇上大巴晚点两个小时；然后高速公路上各种堵车封路。车上百无聊赖，各种微博彻底看完。。。漫长的九个小时，干坐在同一个座位上，真是「宅」到极点。&lt;br /&gt;
回到家后，终于能吃上一顿好的了。美美地细个澡，和小妹研究iPhone iPad Android，然后给小妹的安卓刷机。&lt;br /&gt;
深夜两点睡觉。结果再次悲剧了！！！凌晨四点胆囊炎发作了（半年前也是大半夜），腹部疼死了，苦熬到早上八点，吃了早饭才好一些。。。所以﹣﹣&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;第二天，困和睡&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;第二天更宅。笔记本路上貌似震坏了，硬盘不识别了，只好拿出iPad 来耍。又因为没有无线网络（乡下地区连CMCC也没有！！），所以iPad 都快变成木板一块了。看完电影，玩了一下DreamAirHD，结果要收费，就没玩下去；幸好事先购买了Battle of Wesnoth HD，于是整个下午就在津津有味地玩~直到第三幕被蜥蜴族狂虐待，才停下来。&lt;br /&gt;
然后五点半晚饭。然后觉得困，就倒床睡觉了，直到第三天早上八点才起来。。。睡了13小时。。。&lt;br /&gt;
当然，也不是一下子沉眠这么久，中途尿急，起来尿尿过；小妹跑上三楼客厅这里打电话，被吵醒过；然后她没有关客厅灯，我的房间门又只是虚掩而已，于是被刺目的灯光照醒；后来热醒了；后来下半夜起风下雨，起床关门窗；后来冷醒了；后来天亮了。。。&lt;br /&gt;
不得不感慨，乡下就是安静。。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今早起来，听我妈妈说，昨夜火龙果第二朵花开了，很是漂亮。这植物也很奇怪，只是在晚上八九点中开花，然后就谢了，跟昙花一个德行。第一天我回来时恰好碰上第一朵开放，乳白色的花瓣，直径半米的大花，很是好看。&lt;/p&gt;
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显摆一下。&lt;br /&gt;
（没有图，还在摸索）&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;不过睡前看告警邮件，发现全系列的网络访问都不能进行，PING也失败，开始怀疑VPS死机了。。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今早起来，在Control Panel上看VPS上的状态，提示的还是绿色的“&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Online&lt;/span&gt;”（你妹的，后来发现只要电源开着就算是Online！），但显然SSH已经无法连接上去了。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;场景介绍完毕，顺便讲述背景&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;我的VPS是这款 &lt;a href=&quot;http://hostigation.com/billing/aff.php?aff=086&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hostigation&lt;/a&gt; 上的KVM 128m，前几天买着玩，发现网络很好（什么pr路线啥的我也不懂），访问速度比之前的directspace快一些些（对于我这种被教育网毒害若干年的，内心一直怀着对网速的渴望）。这个KVM机器后台有个VNC登录界面，是Java Applet，于是捣鼓了一下（顺便吐槽一下openjdk-plugin，弱爆了），成功登录机器——结果看到界面后我惊呆了：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/09/kernel-panic.jpeg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter size-full wp-image-286&quot; title=&quot;kernel-panic&quot; src=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/09/kernel-panic.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;731&quot; height=&quot;459&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;内存用完了啊亲！久违的Kernel Panic啊亲！！我第一次知道内存爆掉会连着内核也爆啊！！吐槽不能……只能默默的点击页面上的Reboot按钮……&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;深入内核被爆的秘密&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;其实内存不足的原因我也能大概猜到，机器上跑的是nginx + php5-fpm + wordpress。fpm这货根本就是内存大户，VPS上又只有128M内存+256M Swap，Wordpress博客又慢又胖，VPS上的CPU又不给力，监控宝还在其他地方默默地发起请求访问博客首页……所以访问不能承受之重，VPS内存溢出了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;为了验证，我祭出压力测试工具ab2（就是apache带的工具），首先小试一招：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;codecolorer-container text default&quot; style=&quot;overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:800px;&quot;&gt;&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;text-align:center;color:#888888;background-color:#EEEEEE;border-right: 1px solid #9F9F9F;font: normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;&quot;&gt;&lt;div&gt;1&lt;br /&gt;2&lt;br /&gt;3&lt;br /&gt;4&lt;br /&gt;5&lt;br /&gt;6&lt;br /&gt;7&lt;br /&gt;8&lt;br /&gt;9&lt;br /&gt;10&lt;br /&gt;11&lt;br /&gt;12&lt;br /&gt;13&lt;br /&gt;14&lt;br /&gt;15&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;text codecolorer&quot; style=&quot;padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap&quot;&gt;$ ab2 http://banjuan.net/blog/&lt;br /&gt;
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&lt;p&gt;悲催地看到，请求处理时间为1879ms。。。接近两秒啊！而从后台top命令可以看到 [php-fpm: pool www]这个进程突然冒出来，然后吃住20M内存不动了。。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;再来一次强大的招式，每秒并发10个请求，一共请求100次，看看啥情况：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;codecolorer-container text default&quot; style=&quot;overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:800px;&quot;&gt;&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;text-align:center;color:#888888;background-color:#EEEEEE;border-right: 1px solid #9F9F9F;font: normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;&quot;&gt;&lt;div&gt;1&lt;br /&gt;2&lt;br /&gt;3&lt;br /&gt;4&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;text codecolorer&quot; style=&quot;padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap&quot;&gt;$ ab2 -n 100 -c 10 http://banjuan.net/blog/&lt;br /&gt;
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apr_poll: The timeout specified has expired (70007)&lt;br /&gt;
Total of 3 requests completed&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;偶也，跑了一分钟后突然来了一句超时，压力测试工具自动停了。这时候VPS上的悲惨状况我就不截图了（当时也没截图），内存已经彻底不够用，256M SWAP都快分配完毕了，幸好在悲剧重演之前，ab2工具自己停掉了，呼！看着岌岌可危的VPS，看着进程列表中满眼的 php-fpm，我只好默默地把他们都重启掉。。。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;娇小的VPS果然不能承受野蛮的访问&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;研究出是php5-fpm的问题后，那就容易办了。按每个fpm进程20M内存占用来算，VPS上最多只应该启动5个进程；另外考虑到咱的博客基本没访问量，所以空闲fpm进程就设置为少一些吧。另外，也限制一下请求处理的时间，避免排队排到死：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;codecolorer-container text default&quot; style=&quot;overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:800px;&quot;&gt;&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;text-align:center;color:#888888;background-color:#EEEEEE;border-right: 1px solid #9F9F9F;font: normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;&quot;&gt;&lt;div&gt;1&lt;br /&gt;2&lt;br /&gt;3&lt;br /&gt;4&lt;br /&gt;5&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;text codecolorer&quot; style=&quot;padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap&quot;&gt;pm.max_children = 5&lt;br /&gt;
pm.start_servers = 2&lt;br /&gt;
pm.min_spare_servers = 1&lt;br /&gt;
pm.max_spare_servers = 2&lt;br /&gt;
request_terminate_timeout = 15&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;这一次，再跑ab2压力测试工具，总算能够活下来了：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;codecolorer-container text default&quot; style=&quot;overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:800px;height:300px;&quot;&gt;&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;padding:5px;text-align:center;color:#888888;background-color:#EEEEEE;border-right: 1px solid #9F9F9F;font: normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;&quot;&gt;&lt;div&gt;1&lt;br /&gt;2&lt;br /&gt;3&lt;br /&gt;4&lt;br /&gt;5&lt;br /&gt;6&lt;br /&gt;7&lt;br /&gt;8&lt;br /&gt;9&lt;br /&gt;10&lt;br /&gt;11&lt;br /&gt;12&lt;br /&gt;13&lt;br /&gt;14&lt;br /&gt;15&lt;br /&gt;16&lt;br /&gt;17&lt;br /&gt;18&lt;br /&gt;19&lt;br /&gt;20&lt;br /&gt;21&lt;br /&gt;22&lt;br /&gt;23&lt;br /&gt;24&lt;br /&gt;25&lt;br /&gt;26&lt;br /&gt;27&lt;br /&gt;28&lt;br /&gt;29&lt;br /&gt;30&lt;br /&gt;31&lt;br /&gt;32&lt;br /&gt;33&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;text codecolorer&quot; style=&quot;padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap&quot;&gt;$ ab2 -n 100 -c 10 http://banjuan.net/blog/&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
Concurrency Level: &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;10&lt;br /&gt;
Time taken for tests: &amp;nbsp; 453.626 seconds&lt;br /&gt;
Complete requests: &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;100&lt;br /&gt;
Failed requests: &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;44&lt;br /&gt;
(Connect: 0, Receive: 0, Length: 44, Exceptions: 0)&lt;br /&gt;
Write errors: &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 0&lt;br /&gt;
Non-2xx responses: &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;34&lt;br /&gt;
Total transferred: &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;1582999 bytes&lt;br /&gt;
HTML transferred: &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 1563330 bytes&lt;br /&gt;
Requests per second: &amp;nbsp; &amp;nbsp;0.22 [#/sec] (mean)&lt;br /&gt;
Time per request: &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 45362.583 [ms] (mean)&lt;br /&gt;
Time per request: &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 4536.258 [ms] (mean, across all concurrent requests)&lt;br /&gt;
Transfer rate: &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;3.41 [Kbytes/sec] received&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connection Times (ms)&lt;br /&gt;
min &amp;nbsp;mean[+/-sd] median &amp;nbsp; max&lt;br /&gt;
Connect: &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;196 &amp;nbsp;202 &amp;nbsp; 3.9 &amp;nbsp; &amp;nbsp;201 &amp;nbsp; &amp;nbsp; 219&lt;br /&gt;
Processing: &amp;nbsp;1943 43170 13715.5 &amp;nbsp;46237 &amp;nbsp; 63341&lt;br /&gt;
Waiting: &amp;nbsp; &amp;nbsp; 1524 37434 13529.3 &amp;nbsp;37333 &amp;nbsp; 60571&lt;br /&gt;
Total: &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 2142 43372 13715.4 &amp;nbsp;46435 &amp;nbsp; 63540&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Percentage of the requests served within a certain time (ms)&lt;br /&gt;
50% &amp;nbsp;46435&lt;br /&gt;
66% &amp;nbsp;52552&lt;br /&gt;
75% &amp;nbsp;54373&lt;br /&gt;
80% &amp;nbsp;56466&lt;br /&gt;
90% &amp;nbsp;58586&lt;br /&gt;
95% &amp;nbsp;60083&lt;br /&gt;
98% &amp;nbsp;60781&lt;br /&gt;
99% &amp;nbsp;63540&lt;br /&gt;
100% &amp;nbsp;63540 (longest request)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;不过，悲惨地看到请求时延平均增长到了6秒。。。可见排队之长。。。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;请求量之禅&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;这一次的事件告一段落了。不过有关这个请求量、处理时间的数值却引起我的思考。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目前这个弱小的kvm虚拟机，良好情况下，一个请求要消耗 2s，进程数限制是最多 5 个进程，这样所能承受的每秒最大请求是 2.5 r/s 。真是一个微小的数字。。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在我的实际工作中，公司里的WEB机器跑的还是古老的C++写的CGI，一般单个CGI进程承受的访问量是 10r/s ~ 20r/s，机器配置是酷睿CPU+8G内存，一般CGI开50个进程（还同时跑着其他CGI），单机CGI承受量为500r/s（目前最高的我见过有1600r/s)。这时机器负载还算是正常服务，性能消耗还留有余地，一般CPU占用为30%，负载小于1，能再承受50%的高峰访问。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;或许会问，有必要追求这个高的访问承受力吗？？实际上，我们公司的CGI部署起来，很少只用1台机器就够的。多数情况下，需要用4台以上（刚才提到的那个1600r/s的CGI），有些极高访问量的CGI会有每秒1万次请求，如果单机以 500r/s算，那么需要20台服务器组成集群来处理。而这些机器还只是专门跑WEB服务器的，DB还是另外独立部署，所以后面还有一大堆的DB机器……这些都是赤裸裸的钱啊……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以，VPS什么的，真的是只能玩玩，搭个没访问量的个人博客。弱爆了唉。。。&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;最近一段时间主要在搜集动画电影看（非连续剧）。之前很赞赏《&lt;a href=&quot;http://movie.douban.com/subject/1307394/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;千年女优&lt;/a&gt;》，于是找她的编导今敏的片子来看。前几周看的是《&lt;a href=&quot;http://movie.douban.com/subject/1865703/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Paprika&lt;/a&gt;》，讲述梦境与现实，当时里面人物切换变化细腻不突兀，给我一种［拍电影的话完全无法有这种效果］的感觉。心里隐约感觉动画别具一格。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以上都是背景。而这两天在批量看［豆瓣高分动画榜］里的电影时，尤其是看这部《Dead Leaves》时，以前的想法突然变得清晰，有一丝明悟。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所谓的动画就是一场梦境。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;《&lt;a href=&quot;http://movie.douban.com/subject/1947265/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dead Leaves&lt;/a&gt;》这部片子完完全全体现了这个观点。且不说他剧情本身就很跳线、发展方向诡异奇特，更不说他的人设千奇百怪、充满妄想，单单说到里面的一些片段，就让人仿佛身处梦境。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;片段一：失忆与似曾相识的过去。我自己（没体会过庄周梦蝶，只能以自己举例了）做梦时，忽然就会从某个片段开场，梦中我会浑浑噩噩，却又带有一丝清明，知道我能够做什么，应该怎么做。这部片子开场十几分钟，就是男女主角失忆登场、忽然又自以为是地去抢劫、然后还认为自己以前可能就是做黑帮的。没有背景、没有开始、没有独白介绍。宛如一场梦的开始。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;片段二：女主回忆起身世时跳跃出现的记忆画面。这种风格其实电影也能剪辑出来，但是动画本身的［绘画］的特点使得他能自已变幻，更加突破电影的表现力。本片中有一段就是这个效果，而且还是有个老头参与双声道说话，极佳的梦之效果；另外一部片子《Mind Games》更是将这个特点用到极致，随意搭配时间，使得动画展示出来宛如［心头闪过无数念头］的真实体验。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;片段三：随意变化地技能设定。这个必须是梦境（含白日梦）中的基本元素了！例如我以前做过一个梦，虽然我是人类、只能行走地面；但是梦境发展一半后，我却有羽族飞翔的能力（还深刻感觉到飞翔就是在空气这种液体里游泳）。当时我只用双手即可游翔，甚至还拥有百步穿杨的箭技，杀敌于万军之中，多爽！！而本片中，女主角本来也是普通人族，到了月亮上后忽然就变成了能在宇宙空间生存了，而且浑身冒火仿佛超级赛亚人；而男主角更是强大，一拳打碎巨型机器人、身形如风子弹打不中等技能都是基本的，更强悍的是他被人分尸后本来应该死了，却突然靠一个头就能活下来！而且还换了个机器人般的身体！Oh，god，这个的确就是在做梦了啊！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外，还有女主的儿子，做爱当天立刻怀孕生子成长老死，蜉蝣般的生命大概是导演心血来潮的分支剧情；很多奇奇怪怪的克隆人失败之处（例如JJ成了合金钻头），也是体现了导演无比混乱、脱线的意淫。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;说到底，我很怀疑，这个动画就是导演某次午睡的一个梦。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;#8212;&amp;#8211;&lt;br /&gt;
以上即使对《Dead Leaves》这部片子的影评。然而，我还想补充一点理由。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;动画切换时极大的自由性。在《千年女优》里这个技法用得很是成功，例如原本是在女主角在火车站月台上奔跑，忽地不小心滑到，就变成了她初次在那个男人前滑到在雪地里的画面；等她从雪中爬起，又回到了月台；她继续追赶火车，忽然又成了某部片子的拍摄现场……这个女演员的一生交织着过去与现在、生活与演戏，片子里这样的大量这种宛如梦一般的画面切换，仿佛一念之间置身于多个时空，思维片段自在地融合切换（或者说，搭错线？）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;总的来说，我觉得好的动画电影就是能体现我们的梦，能反映这些念头的闪现、记忆片段的切换。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;（PS：这也是我为啥对宫崎骏的片子没感觉的原因。）&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;我那悲剧的笔记本电脑，5月份时挂掉一次，上个月又挂了一次。现在已经修了两个星期了，还木有消息。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是搞的我心痒痒想去买平板电脑来替代之。不过还是忍住了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外，这个域名上个月又续期一年了，这个长草的博客至少还能残喘一年。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;基本上，就这些了。&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;目前主要的三个版本管理系统分别是 svn, git, hg ，为啥是他们呢？因为googlecode.com上支持的就是这三个，可见其流行程度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SVN是很早以前就出现的版本管理系统，适合于集中式的版本管理，就是咱们公司这种集中的版本server，改代码的人基本坐在一起。它一直流行至今，估计大家都很熟悉了，不多说了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GIT是Linus同学为了解决Linux分布式开发的问题而弄的系统，它的特点就是&lt;strong&gt;拉取&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;/&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;合并分支非常简单&lt;/strong&gt;，它与svn的不同之处是，它不全量保存每个文件，而是类似保存diff的方式存储每次版本的差异。这样存储方面会小很多，而且所以svn里需要拷贝目录的操作都变成了折腾diff，拉分支、打基线都不需要文件拷贝，很强大。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;HG其实和GIT差不多，它出现的原因是因为GIT死活不肯弄windows版，所以HG就用python来开发，号称能跨平台。基本的操作方式抄袭GIT（其实版本管理就那么几种命令），因为我较少使用HG，就不详说了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我个人比较喜欢GIT，这里有个好玩的网站( &lt;a href=&quot;http://zh-cn.whygitisbetterthanx.com/&quot;&gt;http://zh-cn.whygitisbetterthanx.com/&lt;/a&gt; ) 对比说明了Why Git is Better Than X （为啥GIT比其他的XXX都强）。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/09/whygitisbetterthanx.png&quot;&gt;&lt;img class=&quot;size-full wp-image-277 aligncenter&quot; title=&quot;whygitisbetterthanx&quot; src=&quot;http://banjuan.net/blog/wp-content/uploads/2011/09/whygitisbetterthanx.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;815&quot; height=&quot;128&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS：有个有意思的八卦，最初05年CVS大行其道时，KDE作为第一个大型软件工程切换使用SVN，证明了SVN的靠谱，于是广大人民纷纷跟进；去年，KDE迁移到了GIT，足以证明GIT的前途一片光明啊。。。&lt;/p&gt;
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